Bóstwo | |
---|---|
Phaulkon | |
Tytuł(y) | |
Symbol | Sylwetka skrzydlatego człowieka |
Plan Ojczysty | Arborea |
Ranga mocy | Pomniejsze bóstwo |
Charakter | Chaotyczny dobry |
Dziedziny | Powietrze, wiatr, chmury, ptaki, łucznictwo |
Domeny | Chaos, Dobro, Powietrze, Wojna, Zwierzę |
Ulubiona broń | Długi łuk |
Sojusznicy | Aerdrie Faenya, Atroa, Jascar, Murlynd |
Zwierzchnik |
Phaulkon (FAL-kan) jest żywym bóstwem, popierającym sprawę dobra i ścigającym zło. Zajmu je się wszystkim, co dzieje się pod otwartym niebem i jest badaczem artefaktów (potrafiącym neutralizować ich moc). Ojciec Korda i jedynie jemu ustępujący, jeżeli chodzi o umiejętność walki, żyje w przyjaźni z Aerdie Faeyeną (elfią boginią powietrza i pogody), Jascarem i innymi bogami, którzy są do niego podobni. Przedstawiany jest jako silny, gładko ogolony mężczyzna z nagim torsem i bez skrzydeł, jego świętym symbolem zaś jest uskrzydlona ludzka sylwetka.
Dogmat[]
Zwycięstwo w bitwie zależy od łucznictwa. Niebo jest kopułą nad budowlą świata, a stworzenia powietrza są błogosławione za wyzwolenie się od ziemi. Poleć do wroga, nie czekaj na zbliżenie się zła. Starożytne urządzenie wojenne lepiej zostawić w spokoju, jako że ich wykorzystanie jest szalenie niebezpieczne.
Kler[]
Kapłani Phaulkona badają niebo i chmury, szukając zwiastunów i starają się chronić gniazda latających stworzeń. Uczą łucznictwa i polowania tak, aby zwykli ludzie mogli się wyżywić i obronić. Nauczają rolników o różnicach między ptakami, które jedzą ziarno i tymi, które zabijają te jedzące ziarno oraz szkolą żołnierzy w trudniejszych aspektach walki na dystans. Kiedy na powierzchnię wypłyną plotki dotyczące jakiejś starożytnej złej magii, szukają ich źródła, żeby upewnić się, że przedmiot ten zostanie zniszczony lub przynajmniej pozostanie pogrzebany. Jego kapłani są zwykle wędrowcami, cieszącymi się życiem pod otwartym niebem i walką z odkrywanym złem.