
Pająk inferno
Pająki inferno (ang. inferno spiders) są pajęczymi żywiołakami, których kły płoną furią żywiołu. Ci zabójczy drapieżcy są często sprzymierzeni z kapłanami bóstw płomieni, lub grupami przebiegłych salamander. Używając swoich zdolności, dopełniają te jakimi dysponują inne stworzenia ognia.
Opis[]
Te potworne pająkowate wydają się być złożone w całości z magmy i ognia. Przezroczyste płyty pancerza ujawniają wirującą masę roztopionej skały, która stanowi wnętrzności stworzenia. Płomyki tańczą w różnych wzorach na powierzchni jego tułowia i nóg. Z kłów pająka spływa ciekły płomień, a osiem płonących oczu jest pozbawione jakichkolwiek emocji. Pająki inferno są wysokie na 1,2 metra, a średnica ich nóg wynosi dwa razy tyle. Żywiołaki te ważą 272 kilogramy. (Znacznie większe osobniki są jednak niewykluczone.)
Ich charakter jest całkowicie neutralny. Troszczą się tylko o przetrwanie gatunku: polowanie, przeżycie i ostatecznie rozmnażanie.
Zwyczaje[]
Pająki inferno są żarłocznymi drapieżnikami, nawet jak na swój rodzaj. Polują na stworzenia słabsze od siebie i żywią się nimi. Używają płonących sieci, aby złapać ofiarę która może być zbyt szybka i zwinna na atak wręcz.
Raz w życiu (zwykle kiedy już osiągnie odpowiedni rozmiar i wiek) pająk wyszukuje sobie partnera. Zalecające się pająki inferno rozpoczynają swego rodzaju rytualny taniec, podczas którego godzinami (lub nawet całymi dniami) krążą wokół siebie. Na koniec tego przedstawienia rzucają się ku sobie i zderzają - wskutek czego eksplodują, dając życie setkom młodych.
Wrogowie pająków inferno (np. polujące na nie drapieżniki) czasem chowają się przy tańczącej parze, z zamiarem zabicia tylu młodych ile wlezie. Młode także atakują siebie nawzajem. Bardzo niewiele pająków inferno dożyje wieku w którym będą mogły zapolować na coś innego niż na swoje rodzeństwo.
Relacje[]
Pająki inferno można spotkać w towarzystwie żywiołaków ognia, salamandrów i kapłanów bogów ognia. Są inteligentne na tyle, by wypełniać proste rozkazy, oraz dostrzegać zalety sprzymierzania się z silniejszymi istotami. Cechują się tylko szczątkową inteligencją, ale potrafią mówić językiem płomiennym.
Pomniejsi mieszkańcy Planu Żywiołu Ognia ich nienawidzą, a same pająki inferno unikają spotkań z innymi ze swego gatunku.
Pająki inferno wabione są przez osoby, które posiadają wielką wiedzę magiczną lub boską i chętnie oddają się na służbę tym, którzy są na tyle doświadczeni by je przyzywać i nimi dowodzić. Zwłaszcza osobom, które służą bogom ognia bądź szanują ich. Mogą zostać przywołane przez zaklęcie przyzwanie potwora (na poziomie VI lub wyższym), rzucanym przez czaromiota z domeną Ognia. Kapłani z domeną Ognia mogą je też przywoływać poprzez czar większy planarny sojusznik, co zwykle wymaga dużej ilości jedzenia jako komponentu.
Rytuał przywołania pająka inferno wymaga sproszkowanego ognistego opalu wartego co najmniej 100 sztuk złota. Nauczenie się rytuału wymaga dwóch dni intensywnej nauki.
Środowisko[]
Pająki inferno prowadzą samotnicze życie na Planie Żywiołu Ognia. Zamieszkują też różne gorące regiony Planu Materialnego. Zdarza im się również zostać wezwanym przez potężnego czaromiota z jakiegoś innego planu.
Rzadko kiedy można przy nich znaleźć jakieś skarby. Ich ogniste ciała oraz gniazda prędko niszczą wszelkie przedmioty.
W Eberronie[]
Pająki inferno pochodzą z Fernii, Morza Ognia. Tam wędrują po powierzchni stopionego krajobrazu niczym pająki topiki; polują, jedzą i dobierają się w pary kontynuując cykl życia. Czasami przenikają one do samego Eberronu podczas koniunkcji sfer, a tam zasiedlają jaskinie wulkaniczne. Mówi się że pewien gigantyczny osobnik gnieździ się w kraterze pośród szczytów Haka’torvhak, całe kilometry pod czarcim miastem.
W Faerûnie[]
Pająki inferno pochodzą z Planu Żywiołu Ognia. Zdecydowana większość z nich służy Kossuthowi Władcy Płomieni, którego czczą. Swe bóstwo uznają pod postacią ogromnego pająka inferno, wielkiego w swym wieku i sile. Zeloci z frakcji Palących Mosiężników próbują wprowadzić pająki inferno do Torilu, co ma im pomóc wyczyścić świat. Na razie jednak Władca Ognia pozwolił im tylko na ograniczone przywołania. Nie wiadomo, czy ów zdystansowany i niepojęty bóg ma inne plany wobec tych stworzeń, czy też po prostu nie dba o nie.
Walka[]
W walce, pająk inferno stara się zaplątać wroga sieciami, a potem podchodzi by ugryźć jadowymi kłami. Pomimo niskiej inteligencji, pozostają sprytne i zaciekłe - doskakują do wroga by uderzyć, po czym odskakują by się nie narażać.
- Pająki inferno mają typowe cechy żywiołaków ognia. Są niewrażliwe na obrażenia od gorąca, oraz otrzymują podwójne obrażenia od zimna.
- Ich paląca trucizna zadaje wysokie obrażenia od ognia.
- Ciało pająka inferno wydziela tak wysoką temperaturę, że wszystko co ma z nimi kontakt wręcz otrzymuje obrażenia od ognia.
- Osiem razy dziennie pająk inferno może zarzucić ognistą pajęczynę, na zasięg 30 metrów.
- Pajęczyna unieruchamia ofiarę oraz pali ją, zadając obrażenia.
- Sieci pająka inferno nie można podpalić, ani nie otrzymuje ona obrażeń od ognia.
- Zadanie pajęczynie konkretnych obrażeń od zimna powoduje jej zgaśnięcie i ochłodzenie, a także zmiękczenie. Wciąż ma po tym właściwości klejące, ale łatwiej się z niej uwolnić.
Zobacz również[]
- Ognisty pająk - pozaplanarny ognisty pajączek, używany przez ekstremistów do wypalenia świata.
Źródła[]
- Monster Manual IV (2006; 3e)