Sferopedia
Advertisement
Koksownik-flaming-brazier

Świątynia zachowuje nadal antyczny styl piramidy schodkowej

Płonący Płonący Żarnik (ang. the Flaming Brazier) - świątynia poświęcona Kossuthowi w mieście Bezantur na południowym wybrzeżu Thay. Jest to najnowsza odsłona świątyni, która ma długą historię odbudowy miejsca kultu Ognistego Pana w tym mieście, albowiem kiedy bóstwo jest skrajnie wkurzone to swój gniew rozładowuje paląc doszczętnie tutejszą świątynie (niezależnie od tego, z czego będzie zbudowana). Świątynia ta uznawana jest za najznamienitszym miejscem kultu ognistych bogów.

Obecna konstrukcja[]

Jest to wielopoziomowa konstrukcja w antycznym stylu piramidy schodkowej, zbudowana z czerwonego marmuru. Na schodkach zewnętrznych tańczą żywiołaki ognia, po korytarzach i salach płoną święte płomienie (którymi opiekuje się odpowiednia straż). Nad budynkiem unosi się dym, a w dymie tańczą ogniste nietoperze, dając wspaniałe widowisko. Obiekt otoczony jest dwoma barierami - magiczną i fizycznym murem. Magiczna bariera uniemożliwia m.in. ognistym sługom opuszczenie kompleksu sakralnego. Mur zaś ma funkcje obronne przed konwencjonalnym atakiem. Wykuty został z zestygniętej lawy, przez azerskich mistrzów rzemieślniczych. Po nich krążą patrole Ogniołazów (ang. Firewalkers) - wyspecjalizowanej klasy kapłańskiej Kossutha.

Płomień świątyni jest przygaszany jedynie w okresach kiedy nad miastem przechodzi bardzo mocny deszcz. Wtenczas nad budynkiem unosi się gorąca para.

Pod piramidami znajdują się kopalnie siarki, fosforu i węgla oraz katakumby. Górnikami są niewolnicy, którzy pracują ciężko i krótko. Wydobyte surowce służą w świątynnych kuźniach do prac nad różnymi obiektami. Efektami ubocznymi bywa unoszący się swąd z piekła rodem oraz żółtawa mgła, które przenikają przez całe miasto.

Historia[]

W dawnych czasach, kiedy Morze Alamber bardziej znane było jako "Wielkie Lodowe Morze" (ang. Great Ice Sea), w centralnych regionach Imperium Raumathar (która otaczało większość basenu morza) istniała miejscowość Kensten. Nie wiadomo czy i jak była wielka, ale wiadomo że miała jakieś walory obronne oraz jakąś formę gildii magów. Magowie z tego imperium, oraz sąsiedniego Imperium Narfell, posiadali liczne umiejętności w szkole przywoławczej a także szeroką wiedzę o Planach Zewnętrznych . Ta wiedza i magia używana była też w celach militarnych, ale nie wiadomo jak przebiegały wojny między nimi.

W Roku Odkupienia (150 lat przed RD) narody Raumathar oraz Narfell dokonały wzajemnej likwidacji, prawdopodobnie z powodu przywołania zbyt potężnych istnień nad którymi (z niewiadomego powodu) tracili kontrolę. W akcie desperacji magowie Raumathar, znajdujący się w miejscowości Kensten, przywołali Kossuth. Ten wprawdzie odparł najeźdźców, ale w następnym kroku spalił miasto, nadmiernie pewnych siebie magów oraz północne wybrzeże Wielkiego Lodowego Morza. Ocaleni z tej furii udali się łodziami do Alaor (obecny Aldor).

W Roku Starych Porządków (135 lat przed RD) miasto zostało odbudowane i zasiedlone przez mulhorandczyków. Ponieważ mieli informacje o gniewie ognistego boga, postanowili najokazalszą lokalną świątynię jemu poświęcić, licząc że złagodzi to gniew. I chociaż królowie-bogowie Mulhorandu byli niezadowoleni, że mieszkańcy tej kolonii oddawali cześć bogu spoza ich panteonu, to jednak musieli to tolerować - wspomnienia i strach były zbyt wielkie.

Mijały pokolenia. Północne wybrzeże oddawało cześć Ognistemu Tyranowi. I chociaż bogowie mulhordzcy starali ograniczać rozwój kultu - ten zachowywał wigor misjonarski. Centrum kultu przenosiło się do Tyraturos, lecz nadal Kensten miał status świętego miasta.

Kossuth p36

Kossuth - ognisty bóg, patron świątyni

W Roku Trzaskającej Ryby (922 RD) Kensten ogłosił niepodległość. Okoliczności były sprzyjające, gdyż państwo królów-bogów przegrało kluczową bitwę pod Thazalhar, gdzie bojowali rebelią czerwonych czarnoksiężników. Samorządne władze postanowiły zbudować nową świątynię na miejscu starej (uszkodzonej przez działania wojenne). Wtedy też nadano jej nazwę Płonącego Żarnika. Miasto miało wówczas ustrój republiki kupieckiej.

Wraz z kolejnymi podbojami Czarnoksiężników w końcu stanowić zaczęli bezpośrednie zagrożenie dla republiki. Ta wprowadziła wysokie podatki, co spowodowało utratę przychylności. To też przekonało kapłanów ognia aby dogadać się z najeźdźcami. I tak w Roku Rzezi Ognia (932 RD) miasto padło. Nieliczni zastanawiali się nad skutecznością magii ognia wroga a zdrada kapłanów Kossutha nigdy nie wyszła na jaw. Zdobywcy przemianowali miasto na Bezantur (na cześć Pierwszego Arcykapłana Kossutha w regionie) oraz zaanektowali je do Thay. Świątynia nie została splądrowana ani naruszona, co stanowiło część układu.

Przez lata nowa władza przebudowało miasto w stronę wielowyznaniowego centrum. I tak przyjmuje się, że w Roku Zaciśniętej Pięści (1074 RD) uzyskał obecnie znaną funkcję. Tubylcza ludność się zaadoptowała, szukając szczęścia w handlu oraz innych kultach, chociaż nadal religia w Ognistego Pana była najsilniejsza w regionie. Sama świątynia była w tym okresie dwukrotnie odbudowywana po pożarach.

Za szczytowy okres świetności uważa się Rok Księcia (1357 RD) kiedy to kapłani Kossutha uratowali państwo Czerwonych przed katastrofą w trakcie Wojny Salamander (ang. Salamander War). Wówczas to religia stała się religią państwową. Ponieważ konkurująca świątynia w Tyraturos spłonęła w boskim gniewie to niekwestionowanym centrum stała się Płonący Żarnik.

Personel[]

Mythalanir

Mythalanir - religijna głowa kultu Kossutha w They

Świątynia obsługiwana jest przez około 300 kapłanów, około 1000 niewolników oraz menażerii ognistych istot. Ze względu na liczne ryzyka przy obsłudze świątyni, oraz różnych wypraw, śmiertelność bywa wysoka. Ponieważ jednak służba w Żarniku oferuje jednak bardziej żywiołowe i dostatnie życie niż na ulicach Bezantur (i innych okolicznych miast), to ilość chętnych jest wystarczająca do uzupełnienia wakatów.

W Płonącym Żarniku, podobnie jak we wszystkich formacjach poświęconych Ognistemu Tyranowi, obowiązuje ścisła hierarchia

  1. Wieczny Płomień Kossutha (ang. Eternal Flame of Kossuth) - przywódca religijny, obecnie człowiek Mythalanir
  2. Najżarliwszy Ogień (ang. The Most Fervid Fire) - kolegialne ciało składające się z trzech reprezentantów najważniejszych grup duchownych
    1. Najżarliwszy Piechur Ogni (ang. The Most Fervid Walker of Fires) - reprezentuje kapłanów
    2. Pierwszy Apostoł Salamandry (ang. First Disciple of the Salamander) - reprezentuje mnichów
    3. Generał Rycerzy Smoka (ang. General of the Knights of the Drake) - reprezentuje krzyżowców
  3. Prześwięte Płomienie (ang. Numinous Blazes) - po dwie osoby na każdego z Najżarliwszych Ogni
    1. Pobożne Płomienie (ang. Devoted Blaze) - podlega pod Najżarliwszego Piechura
    2. Natchniona Kuźnia (ang. Inspired Forge) - podlega pod Najżarliwszego Piechura
    3. Płomienny brat/siostra (ang. Flamebrother/Flamesister) - podlega pod Pierwszego Apostoła Salamandry
    4. Furia Wiary (ang. Fury of the Faith) - podlega pod Pierwszego Apostoła Salamandry
    5. Filar Płomieni (ang. Pillar of Flame) - podlega pod Generała Rycerzy Smoka
    6. Żarliwy Stos (ang. Zealous Pyre) - podlega pod Generała Rycerzy Smoka
  4. Pobożny Płomień (ang. Devoted Blaze) - kapłani (podlegają wedle klasy)
  5. Prawy Płomień (ang. Righteous Flame) - mnisi (podlegają wedle klasy)
  6. Pochodnia Wiary (ang. Torch of the Faith) - krzyżowcy (podlegają wedle klasy)
  7. Bezświatłowi (ang Lightless) - nowicjusze i laikat

W poprzek hierarchii stoi Zakon Karmazynowych Czarnoksiężników (ang. Order of Crimson Warlocks), utworzony bardziej ze względów politycznych układów z Thay. Są to Czerwoni Czarnoksiężnicy, którzy formalnie wybrali ścieżkę służby kapłańskiej, a tak naprawdę są w celu kontroli i nadzoru prawdziwego duchowieństwa. Muszą wybrać gałąź i się jej trzymać.

Niezależnie od hierarchii istnieje Legion Ogniotraszek - około 140-osobowa straż świątynna. Pod ten legion podlega zastęp 60 ognistych gigantów z plemion spod Dymiących Gór Untheru, którzy służą jako odźwierni i strażnicy bram. Zgodnie z tradycją plemienną - olbrzymy te przybywają do Płonącego Żarnika na roczną służbę.

Wewnątrz świątyni znajduje się pełno istot powiązanych z Plan Żywiołu Ognia, jak żwyiołaki ognia, ifryty, mefity ogniste czy salamandry. Znajdują się tutaj też i kilka ognistych smoków.

Święta[]

W miesiącu Elesias odprawia się rytuał Płonącego Odrodzenia (ang. Burning Rebirth). Przez godzinę składana w ofierze (poprzez palenie żywcem) jest przynajmniej jeden niewolnik, zdrajca lub nieudolny/zdradziecki kapłan. Cotygodniowo organizowane są Święta Płonięcia (ang. Festivals of Burning), które służą głównie celom utrzymywania więzi z mieszkańcami miasta, okolic oraz władzami. Z samego rana odprawiana jest Ceremonia Pierwszego Ognia (ang. Ceremony of First Fire). Jest to staranne przywitanie "Wielkiego Ognia na Niebie" (czyli Słońca), które w wierze uznawane jest za wcielenie Kossutha.

Ważne punkty[]

Koksownik-flaming-brazier2

Widok z lotu ptaka na kompleks

  1. Lawowe Mury (Lava Walss)
  2. Stróżówka (Gatehouse)
  3. Wieża Rogowa (Corner Tower)
  4. Plac Wejściowy (Entrance Bailey)
  5. Dziedziniec walk (Tiltyard)
  6. Wielka Piramida
  7. Mniejsza Piramida

Źródła[]

  • Powers and Pantheons
Advertisement