Magiczna natura niebian pozwala im krzyżować się z praktycznie każdym materialnym stworzeniem. Potomstwo zrodzone z takich związków - półniebianie (ang. half-celestials) - to wspaniałe, cudowne istoty.
Opis[]
Półniebianie to zawsze istoty przyjazne i piękne. Mają złotą skórę, błyszczące oczy, anielskie skrzydła, lub inne świadectwa niebiańskiego pochodzenia.
Zwyczaje[]
Półniebianie to istoty z natury szlachetne i wrażliwe. Może dlatego zło, które widzą, wzbudza w nich obawę i niepokój. Często reagują nazbyt stanowczo i brutalnie na jego przejawy. Nie potrafią się jednak dostosować do żadnej społeczności śmiertelników. Zwykle są samotnymi wędrowcami, starającymi się naprawiać wszelkie zło z jakim stykają się na swojej drodze.
Humanoidalni półniebianie często są przedstawicielami jakiejś klasy postaci - ulubione to bard, kapłan, paladyn lub wojownik. Nie-humanoidalni również często zostają kapłanami lub paladynami. Kapłani wśród pólniebian służą często dobrym bogom, takim jak Ehlonna, Heironeous, Kord czy Pelor.
Relacje[]
Niebianie mają dużo obowiązków, które wypełniają spędzając dużo czasu w krainach śmiertelników. Ponieważ zaś są istotami czułymi i wrażliwymi, zdarza im się zakochać w mieszkańcach innych światów - ludziach, elfach, jednorożcach i podobnych stworzeniach. Niebianie zawsze wiążą się z istotami dobrymi inteligentnymi. A śmiertelni partnerzy bardzo rzadko nie odwzajemniają miłości i z radością decydują się na potomka którym muszą się zajmować samemu, bowiem niebianie mają inne obowiązki.
Właściwości[]
Półniebianin przypomina przedstawiciela gatunku śmiertelnego rodzica (ze wszystkimi jego mocami, odpornościami i statystykami), jednak ma dodatkowe cechy:
- Rodzaj stworzenia zmienia się na przybysza.
- Charakter jest zawsze dowolny dobry.
- Istnieje 75% szansy że półniebianin będzie mieć pierzaste skrzydła. Pozwalają mu one latać z podwójną prędkością lądową i dobrą zwrotnością.
- W porównaniu do zwyczajnego pobratymca, półniebianin otrzymuje następujące bonusy do statystyk:
- +4 do Siły, Kondycji, Mądrości i Charyzmy;
- +2 do Zręczności i Inteligencji.
Moce[]
- Półniebianin może bez ograniczeń używać magicznej zdolności działającej jak czar światło.
- Jeśli Mądrość lub Inteligencja półniebianina wynosi 8 lub więcej, posiada zdolności czaropodobne działające jak konkretne czary. Rozwija je wraz z awansowaniem w jakiejś klasie postaci i może używać ich z ograniczeniami.
- Poziom 1-2: ochrona przed złem (trzy razy dziennie) i błogosławieństwo (raz dziennie);
- Poziom 3-4: wspomożenie, wykrycie zła (po raz dziennie);
- Poziom 5-6: leczenie poważnych ran, neutralizacja trucizny (po raz dziennie);
- Poziom 7-8: święte porażenie (raz dziennie);
- Poziom 9-10: rozproszenie zła (raz dziennie);
- Poziom 11-12: święte słowo (raz dziennie);
- Poziom 13-14: święta aura (trzy razy dziennie), poświęcenie (raz dziennie);
- Poziom 15-16: symbol (raz dziennie);
- Poziom 17-18: przyzwanie potwora IX (tylko niebianie, raz dziennie);
- Poziom 19 i wyżej: wskrzeszenie (raz dziennie).
Odporności[]
- +1 do naturalnej Klasy Pancerza.
- Półniebianin doskonale widzi w słabym świetle.
- Półniebianie są niepodatni na elektryczność, kwas, zimno i choroby.
- Półniebianie otrzymują bonus +4 do rzutów obronnych przeciw truciznom.
Zobacz też[]
- Dostosowany zabójca - hybryda czarta i niebianina.
- Valicorn - hybryda jednorożca i koniowatego.
- Aasimar, celadrin - potomek niebian wśród humanoidów.
Źródła[]
- Księga Potworów (2000; 3e)