Sferopedia
Advertisement
Bóstwo
Ozyrys
Ozyrys w formie mumii 3ed
Ozyrys
Tytuł(y) Bóg natury i umarłych, pan i obrońca umarłych, biała korona
Symbol Pastorał i korbacz
Plan Ojczysty Arkadia\Buxenus\Heliopolis (Memphiria); Pola Ofiar
Ranga mocy większe bóstwo
Charakter praworządny dobry
Dziedziny zbiory, przyroda, podziemny świat, wegetacja, umarli
Domeny Dobro, Powietrze, Prawo, Roślina, Rozkład, Ziemia
Ulubiona broń Korbacz
Sojusznicy Izyda
Wrogowie Set
Zwierzchnik Re


Ozyrys (ang. Osiris) - egipski bóg śmierci, natury, roślinności i odrodzenia. Jest synem Geba oraz Nut. Mężem i bratem Izydy z którą ma dziecko Horusa; natomiast z siostrą Neftyda posiada syna Anubisa. Przyjmuje się, że pod względem mocy w panteonie ustępuje jedynie mocy swemu dziadkowi Ra, ale mógłby być silniejszy i od niego, gdyby nie fakt śmierci. Ostatecznie podzielił się władzą ze swoim synem. Ozyrys panuje światem umarłych, a Horus światem żywych.

Jego natura jest dwoista. Stoi jednocześnie po stronie kultu życia jak i kultu śmierci. Jest to bóg, który nauczył Egipcjan sztuki cywilizacji. W świecie pośmiertnym to on sądzi dusze zmarłych, czy żyły zgodnie z zasadami Ma'at, zasługując tak na szczęśliwe życie pośmiertne czy nie.

Awatar[]

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy pierwszej edycji Advanced Dungeons and Dragons.

Ozyrys-ADND-1

Awatar z 1 edycji AD&D

Ozyrys pojawia się jako umięśniony, zielonoskóry (zieleń zgnilizny) mężczyzna. Roślinność, ani nic co od roślin pochodzi, nie ma wpływu na boga lub jego awatara. Każda istota, dotykająca jego ciało, może natychmiastowo umrzeć. Myślami potrafi zmienić kształt i rozmiar roślin. Potrafi wedle woli zmienić postać. Jest w stanie wskrzeszać umarłych, niezależnie od tego jak długo ciało jest martwe.

Jego korona daje zdolność prawdziwego widzenia oraz negowania efektów zaklęć do 4 kręgu. Posiada też laskę anulowania (rod of cancellation), które ma nieograniczoną ilość użyć oraz może być użyta jako broń biała. Może używać magicznej broni, nawet jeżeli ta jest związana imiennie z kimś innym.

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons.

Ozyrys pojawia się przeważnie w jednej z dwóch form. Pierwszą jest umięśniony, zielonoskóry (zieleń zgnilizny) mężczyzna. Drugą jest wielka mumia. Posiada całkowitą zdolność kontroli, karcenia i niszczenia nieumarłych. Jego bronią jest królewski korbacz+3, która posiada zdolności buzdygana zniszczeń (Mace of disruption). Jest w pełni odporny na zaklęcia i zdolności nekromantyczne.

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy 3.0 oraz 3.5 edycji Dungeons and Dragons.

Pojawia się w postaci mumii owiniętej pasmami płótna. Na głowie nosi koronę, dzierży korbacz oraz berło - symbole władzy, panowania oraz kontroli nad siłami natury. Odnosi się to zarówno do do kwestii świata roślinnego i wegetacji, jak i pierwotnych sił powietrza i ziemi. Te ostatnie odziedziczył po swoich rodzicach - Nut oraz Geba. Jego korona pozwala na prawdziwe widzenie oraz negacji zaklęć mniejszego poziomu niż 4. Każdy, kto nie ma boskiego poziomu mocy, a założy koronę, zostanie przeistoczony w większą mumię, będącą pod całkowitą kontrolą Ozyrysa.

Posiada bardzo rozwinięte zdolności walki bronią, bez broni i bez zbroi. Posiada też szeroki wachlarz w temacie mocy nekromantycznych (w tym wielokrotnie rzucane zaklęć natychmiastowo powodujących śmierć), tworzenia przedmiotów związanych z nekromancją. Jego zmysły są uwrażliwione na wszystko to, co co wpływa na naturę ziemi, wody i powietrza, a także śmierć (do 18 dni wstecz). Jego awatar jest w stanie wykorzystywać dowolne rośliny jako centrum swych mocy lub głosu (tak, jakby znajdował się on tam sam). Posiada też dodatkowe moce z dziedzin ziemi i powietrza.

Osobowość[]

Zasadniczo jest to mądry i dobry władca, panujący Heliopolis pod nieobecność swego dziadka. Jest wyczulony na potrzeby i pragnienia swych wyznawców. Dobrostan śmiertelników ma w swym sercu.

Zaciekle nienawidzi Seta, z powodu podstępu jego brata. Tenże nakłonił Ozyrysa do wejścia wewnątrz magicznej trumny, z której bóg natury nie mógł uciec. W końcu zmarł, ale dzięki działaniom Izydy jego ciało zostało zmumyfikowane

Kult[]

Osiris symbol

Symbol Ozyrysa

Kapłani Ozyrysa są zobowiązani, by czcić umarłych i pielęgnować miejsca spoczynku. Każdy z nich ma zakaz dokonywania bądź tolerowania plądrowania lub naruszania grobowca, bądź zaboru skarbów z ciała umarłych (zarówno towarzyszy jak i nieprzyjaciół). Duchowny, który nie będzie tego przestrzegał, ryzykuje utratą mocy a jeżeli umrze - przeistoczeniem w nieumarłego (przeważnie mumię). W porównaniu do innych kapłanów ci posiadają zdolność nauczania się nekromantycznych zaklęć tajemnych, zaś ich zdolność odpędzania nieumarłych jest wyraźnie silniejsza niż u pozostałych.

Kler Ozyrysa jest prawdopodobnie najważniejszymi duchownymi w codziennym życiu szarego człowieka. Są oni żywymi ośrodkami duchowości nizin, gdyż usilnie dbają by jak najwięcej zdobyło wieczną nagrodę w życiu pośmiertnym, aniżeli problemy doczesnej polityki, prawa czy innych tematów. Jego świątynie często są współdzielone ze świątyniami Izydy i Re-Horachty, przy czym każdy ma własną sekcję dziedzińca wewnętrznego.

Ten bóg jest bardzo świadomy poczynaniom wiernych sobie duchownych a nawet stanu zagrożenia jego wyznawców. Gdy społeczność wiernych jest atakowane, istnieje szansa na zesłanie awatara by wspomógł obrońców w walce. Jeżeli któryś dokona wielkiego czynu dla jego wiary, ma niewielką szansę że przybędzie i spełni jedno jego życzenie.

Egipcjanie uważają Ozyrysa za pierwszego faraona, zaś każdego kolejnego za jego następcę na ziemi. Wychowywany miał być przez Re, jako przykład tego do czego ludzkość może aspirować (apoteoza, ubóstwienie). Niektórzy jednak odrzucają tę koncepcję i głoszą, że Ozyrys stał się bogiem z powodu morderstwa Seta a następnie wskrzeszeniu przez Izydę.

Ci, którzy zakłócają spokój umarłych, bądź wykazują ich lekceważenie, ryzykują gniew Ozyrysa. Ten może przybyć i osobiście ukarać osobnika, lub obłożyć takiego klątwą.

Dogmat[]

Ozyrys jest bogiem życia pozagrobowego. Jako, że sam przetrwał śmierć i powstał by rządzić w zaświatach, obiecuje miejsce w nich każdemu, kto za nim podąża. Niemniej jednak wszyscy zmarli bez wyjątku muszą zmierzyć się z surowym sądem Ozyrysa. Na Pola Ofiar wkroczą tylko ci, którzy stosowali się do podstawowych zasad porządku i dobroci - bo tego wymaga od nich ów bóg.

Każda dusza, która pojawia się w jego Sali Prawdy, musi wyrecytować długą spowiedź, ogłaszając "Nie zgrzeszyłem przeciw innym. Nie wyrządziłem krzywdy swojej rodzinie. Nie czyniłem zła zamiast dobra. Nie znam śmiertelników bez wartości..." i tak dalej. Tych, którzy nie sprostali osądowi Ozyrysa, pożera potwór Am-mit, służka Anubisa.

Boska Kraina[]

Information icon.svg Zobacz więcej w osobnym artykule: Heliopolis.

Ozyrys jest jednym z władców Heliopolis, lecz wyłącznie jego częścią jest Memphiria. Żyją tutaj nieumarli, którzy tak długo jak tutaj się znajdują, mogą normalnie żyć a ich serca są wolne od zła. Poza tym Ozyrys ma istotną uwagę na punkcie zmarłych monarchów, wspierając ich znajomość prawa oraz utrzymując wspomnienia o ich panowaniu.

W Ravenloft[]

Ravenloft (Setting) Ten fragment dotyczy świata Ravenloft

W Ravenlofcie występuje bóg Ozyrys. Jest on bratem i mężem Izydy, bratem Seta, ojcem Horusa. Też został zamordowany przez Seta, ale wskrzeszenie zawdzięcza zarówno Izydzie jak i Neftydzie. Horus chciał go pomścić, ale się to nie udało. Jego charakter jest neutralny dobry. W wyspie/kraju Har'Akir jedną z najważniejszych osób jest najwyższa kapłanka Ozyrysa - Snefru.

Ponoć Ozyrys panuje nad uzdrawiającymi oazami w Bursztynowych Pustkowiach. Jego duchowni nadzorują umarłych oraz uroczystości pogrzebowych. Sekretną organizacją realizującą ideały Horusa jest Zielona Ręka (Green Hand).

Źródła[]

  • Legends and Lore (2ed)
  • Deities And Demigods (1ed)
  • On Hallowed Ground
  • Bóstwa i półbogowie (3ed)
  • Ravenloft - Campaign Setting - Core Rulebook (3ed)
  • Ravenloft Players Handbook (2ed)


Panteon egipski
Przywódca
Dawny: Re | Nowy: Re-Horachty
Rodzina
Anhur | Anubis | Bastet | Geb | Hathor | Horus | Izyda | Neftyda | Nut | Ozyrys | Sobek | Set | Szu | Tefnut | Strażnik Martwych Bogów (opuścił panteon)
Pozostała część
Apshai | Apopis | Bes | Imhotep | Ptah | Seker | Tot
Advertisement