
Ogromny mrówkolew jako larwa w trzeciej edycji D&D

Ogromny mrówkolew (jako bardziej podobny do realnego) w pierwszej edycji
Ogromny mrówkolew (ang. giant ant lion) jest wielkim, złośliwym insektem który czai się na dnie głębokich dołów, gdzie żywi się stworzeniami na tyle pechowymi by wpaść do środka.
Opis[]
Ogromny mrówkolew jest wielki jak koń; osiąga do 3 metrów długości i przypomina skrzyżowanie kreta z ogromną mrówką. Jego ciało, szare lub piaskowo bure w kolorach, jest w całości pokryte skórzastym szkieletem zewnętrznym na którym rosną kępy zjeżonych czarnych włosów (czułych na jakikolwiek ruch czy odór). Ma niebieskie, paciorkowate i głęboko osadzone oczy, szeregi ząbkowanych kłów nadających się zarazem do szarpania i do kopania, oraz sześć grubych nóg o ostrych pazurach i grubym owłosieniu. (Pazurów używa do kopania, a włosy ułatwiają mu odgarnianie luźnej ziemi.)
Najbardziej charakterystyczną cechą ogromnego mrówkolwa są jego żuwaczki - srebrzysto szare i ząbkowane, wystające na 90 centymetrów z jego paszczy. Pojedyncze kły wystające ze środka wewnętrznych krawędzi obu żuwaczek służą do nabijania i przytrzymywania ofiary.
Zwyczaje[]
Ogromne mrówkolwy są rzadkimi samotnikami o zwierzęcej inteligencji. Ich charakter jest zawsze neutralny. Większość czasu spędzają leżąc na dnie swojej jamy pod warstwą piasku, z której wystają jedynie jego żuwaczki.
Żywienie[]
Ogromne mrówkolwy rzadko kiedy tropią lub ścigają ofiarę. Zamiast tego kopią głębokie, strome dziury po czym zakopują się na jej dnie pod piaskiem, żwirem i kamieniami. Tam cierpliwie czekają na ofiarę. Ogromne mrówkolwy zjadają dowolne stworzenie które wpadnie do ich dziury, chociaż preferują ogromne robactwo - na ogół spożywają co najmniej jedną ogromną mrówkę dziennie.
Cykl życia[]
Ogromne mrówkolwy rozmnażają się raz do roku w środku lata. Samica przyciąga ku sobie samca dzięki pachnącym wydzielinom jakie wytwarza podczas sezonu godowego. Tylko ogromne mrówkolwy wyczuwają ich woń. Kiedy samiec dotrze do leża samicy, ta przestaje wydzielać zapach, po czym para zaczyna klikać żuwaczkami na siebie nawzajem. Rytuał klikania trwa trzy pełne dni, podczas których para nie śpi i nie je. Klikanie wprowadza oba insekty w rodzaj transu; nawet zaatakowane zareagują dopiero po 1k4 rundach.
Na koniec rytuału klikania samiec zapładnia samicę, po czym opuszcza jej leże. W ciągu tygodnia samica składa 1k4 jaj, zakopywanych następnie w podłodze jamy. Młode ogromne mrówkolwy wylęgną się w około pół roku; z miejsca wkopują się w ziemię by odejść i założyć własne leża. Dzieci ogromnych mrówkolwów mają o połowę mniej zdrowia niż dorosłe, ale są równie czujne i groźne. Dorosłość osiągają w ciągu roku.
Ogromne mrówkolwy to w istocie larwy innych ogromnych insektów, które przypominają ważki. Jednak w formie larwy spędzają prawie całe życie, łakomie pożerając ogromne mrówki inną zdobycz.
Środowisko[]
Ogromne mrówkolwy występują w klimatach tropikalnym i umiarkowanym; żyją na pustkowiach, skrajach pustyń, jałowiznach oraz innych rejonach o suchej, luźnej glebie i piasku - tam gdzie żyją ogromne mrówki i inne ogromne robactwo. Spotkać je można zarówno w górach jak i na wyżynach i równinach, gdzie czyhają na ofiarę tak w dzień jak i w nocy.
Gniazda[]
Leże mrówkolwa na ogół składa się z dziury-pułapki i wąskiego przejścia prowadzącego do wielkiej komory w której mrówkolew sypia i spożywa ofiary. Z tej komory wychodzi jeszcze jedno przejście, prowadzące krętą ścieżką na powierzchnię - służy ono za drogę ewakuacji. Resztki ze swoich ofiar mrówkolew od razu wyciąga na zewnątrz za pomocą tego wyjścia, po czym ukrywa je po okolicy; to jedyna codzienna chwila w której można zastać ogromnego mrówkolwa poza leżem.
Dziura-pułapka jest dość łatwa do spostrzeżenia. Przez około 50% czasu użytkowania wygląda jak lejek o obrzeżach z piasku (średnicy około 18 metrów i głęboki na 6 metrów). Później nabiera kształtu jaskini lub leża. Każda istota podchodząca do skraju dziury na odległość 90 centymetrów musi zdać test Refleksu lub obsunie się wraz z luźną ziemią i wpadnie do środka. Będąc w dziurze, ofiara zsuwa się o 3 metry w dół na rundę; udany test Wspinaczki zapobiega zsunięciu się. Zachowanie ostrożności i złapanie się trwałego elementu otoczenia (jak drzewa czy liny) zapobiegnie osunięciu się do dziury.
Relacje[]
Ogromne mrówkolwy żyjące w pobliżu cywilizacji są uważane za niebezpieczne dla człowieka, a ich wytępienie (i dostarczenie dowodów) jest wynagradzane. Nie mają one żadnej wartości na rynku, chociaż rolnicy z różnych prymitywnych kultur używają ich żuwaczek jako pługów.
Chociaż ogromne mrówkolwy nie zbierają skarbów, w ich leżach można znaleźć 1k4 następujących rodzajów przedmiotów:
- 10-40 sztuk złota;
- 5-20 sztuk platyny;
- Dowolna tarcza (10% szansy na magiczną);
- Dowolna metalowa broń (10% szansy na magiczną);
- Biżuteria (10% szansy na magiczną);
- Dowolny inny przedmiot (10% szansy na magiczny).
Walka[]
Ogromny mrówkolew jest ekspertem w powalaniu nieszczęsnych istot które wpadły w jego pułapkę. Twarde włoski na ciele mrówkolwa wczepiają się w ścianki jamy dookoła niego, uniemożliwiając wyciągnięcie go na siłę z jego kryjówki. Potrafi też miotać piaskiem w ofiarę która zsuwa się w dół jego dziury; w przypadku trafienia ofiara musi zdać test Wspinaczki albo zsunie się o 3 metry w dół.
Kiedy ofiara ześlizgnie się na dno jego dziury, ogromny mrówkolew wyskakuje z wielka prędkością rozpryskując pokrywający go piasek i kamienie, po czym stara się złapać ofiarę żuwaczkami. W przypadku złapania, nie puści jej aż jedno z nich będzie martwe. Wbija w ofiarę swoje kły i miażdży ją w żuwaczkach, przy czym przesuwa żuwaczki w tył i w przód by ich zadziory działały jak piła.
W każdej rundzie trzymania przez ogromnego mrówkolwa, począwszy od złapania, ofiara otrzymuje 2k8+6 obrażeń. Oprócz tego, żuwaczki ogromnego mrówkolwa wydzielają jad - ugryziona przezeń ofiara musi zdać rzut obronny na Wytrwałości lub zostanie sparaliżowana na 1k6 rund.
Galeria[]
Źródła[]
- Monster Manual II (1983; 1e)
- Monstrous Compendium Volume Two (1989; 2e)
- Sandstorm (2005; 3e)