Oerik jest jednym z czterech kontynentów na świecie Oerth. Najbardziej znana i cywilizowana jest jego wschodni półwysep Flanaess. Pozostała część kontynentu jest w głównej mierze nieznana i określana przez mieszkańców Flanaess zachodnim Oerikiem.
Flanaess styka się niemal z kontynentem Hepmonalandii poprzez Cieśninę Tilva. Z Hyperborią z północy łączy Oerik nietrwały i zdradliwy most lodu. Polaria natomiast leży wokół południowego bieguna za Oceanem Burz.
Jedynym źródłem map i opisów zachodniego Oeriku jest artykuł "Beyond the Flanaess" z "Dragon Magazine Annual 1", gdzie badacz Heward opisuje pokrótce przebyte krainy Oeriku w liście do Mordenkainena.
Krainy[]
- Bakluńskie Imperium (ang. Baklunish Empire) - Zwane obecnie Bakluńską Niecką (ang. Baklunish Basin). To kraina stepów zamieszkana przez konnych nomadów. Zwana też Suchymi Stepami.
- Flanaess - półwysep na wschodnim krańcu Oeriku, kraina wielu cywilizacji, mieszanych społeczności ludów Flanów, Oeridyjczyków oraz zbiegłych kultur Baklunów i Suelów.
- Barbarzyński Wschodni Skraj (ang. Barbarian Seamest) - Smagana wiatrem kraina pokryta pierwotnymi kniejami, gdzie żyją ogniste, acz biesiadne plemiona.
- Niebiańskie Cesarstwo (ang. Celestial Imperium) - rozległy kraj ciężko pracującego chłopstwa władanego przez złożoną biurokrację. Prawdopodobnie kraj bardzo podobny biurokracją, kulturą i wyznaniami do Kara-Turskiego Shou Lung.
- Smocza Wyspa (ang. Dragons Island) - opowieści z Niebiańskiego Cesarstwa mówią o krainie władanej przez smoczego księcia. Jeśli takie miejsce istnieje, znajduje się prawdopodobnie tutaj.
- Elvańska Knieja (ang. Elvanian Forest) - Enklawa wyniosłych drzew wspinających się po pogórzu wznoszącym się z pustyń poniżej. Mieszkają tu elfy i inne dzikie leśne rasy.
- Elfie Krainy (ang. Elven Lands) - Wydaje się, iż jedenastu żeglarzy pokonało Ocean Solnor tysiąclecia temu i ustanowiło królestwo na tym półwyspie.
- Cesarstwo Lynn (ang. Empire of Lynn) - Morze płonących piasków wypełnia zachodni kraniec Oeriku. Osławione miasto Lynn, prawdopodobnie założone przez żeglarzy z Flanaess, wzbogaciło się na wybrzeżowym handlu i pustynnym bogactwie surowców.
- Eript (ang. Erypt) - Jałowa kraina władana przez dynastię królów kapłanów. Z całą pewnością jest to odmiana kultury egipskiej.
- Ognista Ziemia (ang. Fireland) - Kraina niewiele różniąca się od obszaru Piekielnych Pieców z Flanaess. Wulkany i gejzery wznoszą się ponad lodowcami. Surowy lud mieszka pośród wybrzeżowych fiordów. (Prawdopodobne podobieństwo do Islandii.)
- Gigantea - Kraina zamieszkiwana przez gigantów.
- Wyższy Chanat (ang. High Khanate) - Jałowa ziemia zamieszkana przez dwa plemiona krzepkich nomadów. Tubylcy przypominają jeźdźców z Bakluńskiej Niecki, lecz na wybrzeżu korzystają z łodzi.
- Isztarland (ang. Ishtarland) - Ziemia nawadniana przez południowe burze i co najmniej dwie wielkie rzeki. Miasto Isztar rywalizuje z mieszkańcami z Lynn i wodzami Tharquish o kontrolę wybrzeżnego handlu.
- Królestwa Marchii (ang. Kingdoms of the Marches) - Umiarkowana ziemia przepełniona książęcymi państwami. Prawdopodobnie miejsce skolonizowane przez żeglarzy spośród Solnor.
- Niższy Chanat (ang. Low Khanate) - Towarzysząca Wyższemu Chanatowi Kraina; nazwana za swoje położenie w głębokiej dolinie poniżej gór niż za podrzędny status. Ukryta dolina skrywa podobno grobowce chanów z obu krain.
- Nippon - Gęsto zaludniona wyspiarska nacja rybaków, wojowników i poetów. Niepewna jest prawdziwa nazwa miejsca. (Nippon to rodzima nazwa Japonii)
- Dominium Nippońskie (ang. Nippon Dominion) - Protektorat ostatnio podbity przez wojowników Nipponu.
- Orkowa Rzesza (ang. Orcreich) - Naród orków władany przez tyrańskiego króla. Orkowie zdają się prosperować pod brutalnym reżimem.
- Czerwone Królestwo (ang. Red Kingdom) - Ta kraina nosi nazwę po barwie swoich skał. Jej mieszkańcy są nieznani.
- Suelskie Imperium (ang. Suel Empire) - Obszar znany jako Morze Pyłu. Znane są opowieści jego dawnej chwały.
- Dominia Tarquis (ang. Tarquis Dominions) - Prastary protektorat Cesarstwa Tharquiskiego.
- Cesarstwo Tharquiskie (ang. Tharquish Empire) - Wyspiarska nacja żeglarzy, którzy mają ambicje rozprzestrzenienia się na sąsiednie kontynenty.
- Plemiona Enllaves (ang. The Tribes of Enllaves) - Kraina dumnych pustynnych nomadów, którzy uzupełniają żywych na wysokim płaskowyżu uciekającym od skwaru morza piasku. Kilku plemiennych mieszka w glinianych miastach zbudowanych wokół centralnych placów zawierających strome piramidy. Nieznane jest czy ta piramidy służą jako monumenty, grobowce, świątynie czy cokolwiek innego.
- Mur Tsian (ang. Wall of Tsian) - Masywna fortyfikacja oddzielająca Niebiańskie Cesarstwo od Orkowej Rzeszy, groźny środek zapobiegawczy przeciwko każdemu poza królowi Orkowej Rzeszy. Cesarstwo rozpoczęło budowę innego, jeszcze większego muru na odległym zachodzie.
- Zindia - Tropikalna kraina, gdzie bogate miasta wznoszą się z parujących dżungli. Prawdopodobnie podobne do Indii i wyznające wedyjską wiarę.
- Niebiańskie Morze - (ang. Celestial Sea) - Ciepła, płytka zatoka, gdzie kupcy z Eriptu i Cesarstwa dokonują wymian.
- Zatoka Isztar (ang. Gulf of Ishtar) - Korsarskie statki Tharquish i floty Isztar walczą o tutejszą kontrolę.
- Zatoka Ra (ang. Gulf of Ra) - Głęboki zbiornik znany ze skrywania królestwa sahuaginów.
- Morze Jotunheim (ang. Jothunheim Sea) - Mroźny zbiornik wody przepełnionej górami lodowymi. Giganci pokonują wody w wielkich drakkarach.
- Mare Mysticum - Tajemnicze morze.
- Ocean Burz (ang. Ocean of Storms) - Obszar szarego morza smaganego nieustannymi burzami.
- Oceanum Titanicum - Najbardziej wysunięty na wschód zasięg tego co znane jest jako ocean Solnor.
- Perłowe Morze (ang. Pearl Sea) - Nazwane tak z racji na bogate pokłady pereł znajdujące się na wschodnich wybrzeżach Nipponu.
- Morze Hyperborejskie (ang. Sea of Hyperboria) - Zapchana lodem przestrzeń głębokiej wody, gdzie wybrzeżowi plemienni Wyższego Chanatu polują i łowią ze skórzanych łodzi.
- Morze Nipponu (ang. Sea of Nippon) - Zbiornik wody niesławny z racji na dziwaczne burze i olbrzymie morskie potwory - jeśli wierzyć opowieściom.
- Morze Smoczego Króla (ang. Sea of the Dragon King) - Głębokie ramię perłowego morza znane ze swoich niebieskich niczym kobalt wód i rozległych raf koralowych.
- Morze Grzmotu (ang. Sea of Thunder) - Mniejszy, lecz nie mniej brutalny towarzysz Morza Burz. Otacza południową pokrywę lodową.
Źródła[]
- Dragon Magazine Annual 1
- World of Greyhawk
- Żyjący Greyhawk Atlas Świata