
Kamienna skóra - przykład czaru ze szkoły odczyniania
- Choć nie jest sprawą łatwą operować magią wywołującą uderzenie ognia czy zabijającą olbrzyma jednym słowem, to najwyższa forma sztuki maga spoczywa w miejscu gdzie magia oddziałuje z magią. By studiować szkołę odrzucania trzeba władać zaklęciami, które manipulują samą tkaniną tajemnej mocy.
Odczynianie (także Odrzucanie lub Odpychanie) (ang. Abjuration) - szkoła magii, która skupia energię magiczną aby zapewnić ochronę. Ta może przyjmować różne formy w tym bariery, łagodzenie, neutralizacja, wypędzanie. Zarówno w odniesieniu do zjawisk fizycznych jak i efektów magicznych. Trzeba jednak pamiętać, że zaklęcia ze szkoły odrzucania nie mają funkcji naprawiania szkód, wyrządzonych przez inne siły lub czary.
Mag, specjalizujący się w szkole odrzucania, zwany jest odczyniającym (dawniej też mistrzem odrzucania, odpychacz) (ang. Abjurer lub Abjurist). Z powodu często defensywnej natury tych zaklęć, tak też i odczyniający mają tendencję do defensywnego typu myślenia. Stereotypowo są tchórzliwi, rozsądni, solidni lub ostrożni.
Kategoryzacja[]
Zaklęcia ze szkoły odczyniania można podzielić na trzy grupy:
- Ochronne (protective) - czary te służą zapewnieniu ochrony przed fizycznymi bądź magicznymi funkcjami oddziaływania na cel. Ich najczęstszą wadą jest silnie limity, dotyczący głównie jednej osoby bądź z ograniczonym zasięgiem.
- Rozpraszające (dispelling) - czary te służą eliminacji określonych efektów innych mocy bądź magii. Niektóre można praktykować rytualnie.
- Odprawiające (dismissal) - czary te służą usunięciu niektórych stworzeń. Czy to w formie odprawienia czy w formie wygnania (banishment). Potencjalnie zaklęcia z tej grupy mogą być najpotężniejsze, jednakże oddziaływać mogą jedynie na konkretne typy stworzeń i to w odpowiednich warunkach. Przykładowo nie jest możliwe wygnanie baatezu będąc w Piekle.
Analiza[]
Posiadanie zaklęć odczyniania jest o tyle dobre, że daje znaczne możliwości uchronienia siebie (i swych towarzyszy) przed różnorakimi zagrożeniami. Z drugiej strony ma ona silną wadę. Bardzo niewielka ilość tych czarów, które mogłyby przysłużyć jako argument do neutralizacji nieprzyjaciół. Niemniej czaromiot, który wykorzystuje czary odrzucania, może pokazać swoją siłę będąc w towarzystwie. Będąc z wojownikiem może uczynić z niego niepokonalnego zbrojnego. W grupie z innymi czaromiotami może zapewnić im odpowiednią obronę, pozwalając im utrzymanie koncentracji.
Zaklęcia odczyniania też się stosuje, żeby zabezpieczać i chronić przedmioty i osoby wrażliwe przed zniszczeniem bądź uszkodzeniem. Uodpornienie listu na ogień czy osłonięcie dziecka to przykłady.
W settingach[]
Zapomniane Krainy[]
Netheryjczycy powszechnie stosowali silną magię odczyniania tak bardzo, że stali się wyraźnie odporniejsi na moce psioniczne, które mają podobne efekty do zaklęć (np. urok).
Tłumaczenie[]
Odrzucanie jako termin pojawiło się już w Baldur's Gate. Odpychanie było terminem z polskiej wersji 3 edycji D&D. Odczynianie pojawiło się jako tłumaczenie Abjurera w Talii Tarokka do 5 edycji.
Źródła[]
- Complete Arcane
- Forgotten Realms - Adventures
- Podręczniki gracza
- Arcane Age Netheril Empire of Magic
- The Complete Wizard's Handbook
- Player Options: Spells & Magic
- D&D 4e Wizards Presents Races and Classes