Sferopedia
Advertisement
Theinfinitestaircase

Nieskończone Schody

O! Rzeka Styks jest zgniłym Strumieniem
A Okeanos jest dla mnie za dobry
Wspinaczka na Olimp zajmuje zbyt wiele czasu
Yggdrasil jest tylko drzewem
Lecz Nieskończone Schody zabiorą cię tam
Wielkie Stare Schody prowadzą wszędzie
Kilka krótkich kroków doprowadzi nas do domu... i spełni każde nasze marzenie

- Anonimowy planarny podróżnik

Nieskończone Schody (ang. Infinite Staircase), nazywane też Niebiańskimi Schodami (ang. Celestian Stairway) - schody, fizycznie łączące plany między sobą. Ich fizyczność ujawnia się w odpowiednich warunkach, a przy wszelkich innych osobnicy, obiekty, magia i wszystko inne, na innych sferach (a zwłaszcza na planie materialnym) będą zupełnie obojętne, niewidoczne i pozawymiarowe. Same w sobie stanowią tajemnicę.

Nie wiadomo czy naprawdę nie mają one końca czy są po prostu niewyobrażalnie długie. Niektórzy słyszeli odgłosy prac budowlanych na niektórych partiach schodów, ale to może być tylko złudzenie.

Przez schody oraz platformy ciągnie się bluszcz, który nie wydaje się być nadnaturalny.

Wejścia[]

Jest wiele miejsc, którędy można wejść na te schody. A każde z nich może mieć inne warunku, aby móc dokonać interakcji z nimi. Poniżej lista przykładowych miejsc

  • Bramy Księżyca
  • W Mieście Unii
  • Na Górze Waterdeep
  • W Księżycowym Domie na ulicy diamentowej w Waterdeep
  • Przy świątyni Lathandera w Cienistej Dolinie
  • Wioska Certhis na Oercie - w piwnicy oberży Dobry Spoczynek, gdzie właściciel trzyma wino
  • Mosiężne Miasto
  • Złamana Szala w Otchłani - w schowku magazynowym w wilgotnym lochu
  • Miasto Gunthis na świecie Tuimuhva
  • Miasto Mythenosca na Mechanusie, dziwne okrągławe drzwi z organiczną tubą
  • W ruinach świątyni Tarmosa, drzwi stojące za zaworem

Podróżowanie[]

Gdy ktoś odnajdzie takie miejsce jak Nieskończone Schody, może zapomnieć o przekopywaniu się przez te wszystkie cholerne portale i po trzykroć bardziej przeklęte klucze do nich.
- Poseura Spieda. Obieżysfer

Wchodząc już na pierwszy schodek, osobnik staje się zupełnie niepodatny na warunki środowiskowe. I tak długo, jak jest na schodach, będzie czuł i funkcjonował jakby miał sytuację optymalną. Nadal musi jeść i pić, ale hipotermia czy przesuszenie już nie grożą.

W plątaninie schodów i platform można się pogubić a dokładny "adres" nie jest w pełni znany. Niemniej da się wywnioskować gdzie "mniej-więcej" dane schody prowadzą. Przykładowo te, prowadzące do planów związanych ze złem, są ciemniejsze i nieprzyjemnie zimne, podczas gdy te prowadzące do planów związanych z dobrem - jaśniejsze i przyjemnie ciepłe. Kolejne bramy do sfer pojawiają się najczęściej co 2-3 dni regularnej wspinaczki, co stanowi pewne obciążenie fizyczne ciała.

Podróżujący dalej będą mieli okazję odkryć, że różnią się one od zwykłych drewnianych czy kamiennych schodów - składa się na nie bowiem mieszanina zmieniających grawitacyjną orientację stopni unoszących się w połyskującej przestrzeni. Platformy są ulokowane co jakiś czas, jedne są wielkie jak miasta, inne takie by parę osób się mogło położyć. Wiele z nich jest po prostu "ślepymi uliczkami", które da się odczytać jako takie dopiero po wejściu na nie.

Powiadają, że na Nieskończonych Schodach każdy zdoła odnaleźć swe najgłębsze pragnienia, jeśli wystarczająco długo będzie przeszukiwał każdą z platform. Schody jakby wyczuwają i mogą zmodyfikować swe położenie, prowadząc wedle serca. To jeszcze bardziej utrudnia logistykę i organizowanie podróży.

Gospoda Nigdzie (Nowhere inn) to mobilna grupa kupiecka, rzemieślnicza i usługodawcza. Rozkładają się na większych platformach, oferując towary i usługi podróżnym.

Porządek[]

Lillend by Hannibal King

Lillend pilnująca porządku na schodach

Główne siły porządkowe na Nieskończonych Schodach pełnią lillendy oraz gdzieniegdzie stacjonują srebrne golemy. Nowoprzybyli są często pytani przez lillenda o powód wejścia na schody. Golemy natomiast mogą blokować wejścia/zejścia bądź portalów i będą się pytać o powód, dlaczego chce się tędy przejść.

Bluszcz, ciągnący się przez schody i platformy, są wykorzystywane przez lillendy jako dodatkowe źródła informacji. Tutaj mogą z nimi rozmawiać.

Niebezpieczeństwa[]

Ze względu na "nieskończony" charakter schodów upadek z nich może być zabójczy. Ponieważ między platformami mogą być kilka dni wchodzenia na schodów to w skrajnym przypadku będzie to kilka dni spadania z nich i obijania się o kolejne schodki, co może spowodować zgon. Ponieważ pozycja schodów jest względna można być świadkiem, że jedna grupa schodzi schodami "w dół" i zobaczy, że na sąsiednich schodach ktoś stacza się "pod górę".

Liczne międzywymiarowe drapieżniki kryją się wokół Schodów, aby móc napaść na niespodziewającego się tego podróżnika. Czarty, niebianie, inni sferowcy czy podróżnicy mogą uznać napotkanego jegomościa jako anonimowy cel do złupienia, eliminacji na tle ideowym lub religijnym, czy po prostu cel do zabaw, manipulacji czy tortur.

Ze względu na względność grawitacji i niejednoznaczność powierzchni próby latania pomiędzy schodami, wiąże się z ryzykiem wyrzuceniem na losową płaszczyznę egzystencji. Po prostu lotnik który oddali się za mocno od schodów, na których ostatnio stał, może natrafić na niewidzialną fałdę przestrzenną, która pochłonie w stronę sfery lub półplanu, która spowodowała ową "fałdę". Najczęściej potem się o nich nie słyszy.

Teleportacja, Drzwi poprzez wymiary i podobne zaklęcia mogą spowodować podobnie do powyższego przerzucenia w losową płaszczyznę egzystencji. Magiczne podróże międzysferowe na schodach nie działają.

Wypadnięcie ze schodów powoduje teleportację do losowego miejsca w wieloświecie.

Innym niebezpieczeństwem jest to, że Niebiańskie Schody mogą doprowadzić podróżnika do miejsca, gdzie jego serce najbardziej pragnie. I ów nie będzie chciał go opuścić, wejdzie tam jak zaczarowany, zauroczony. Najczęściej pojawi się przed osobą portal, który będzie tylko dla tej osoby i będzie ją nawoływać. Jeżeli ulegnie emocjom - wejdzie tam. A jeżeli odeprze te nawołanie i pójdzie dalej - już nigdy nie odnajdzie drogi do tego portalu przez Nieskończone Schody. Najgłębsze pragnienie serca często pokrywa się z realnym szczęściem, przez co postać może być już stracona dla swego dotychczasowego żywota, znajomości itd.

Magia[]

  • Zaklęcia związane z podróżowaniem w tej samej sferze egzystencji jak latanie, teleportacja, drzwi poprzez wymiary, stwarzają ryzyko przerzucenia osoby w losowe miejsce w wieloświecie (patrz rozdział "Niebezpieczeństwa")
  • Zaklęcia związane z podróżami międzyplanarnymi w ogóle nie działają
  • Lillendy używają specjalnych swoich symboli do szybkiego przejścia między konkretnymi pozycjami. Symbole te są poukrywane np. w pnączach bluszczu, tak by nikt nie widział
  • Lillendy mogą na schodach trzy razy dziennie stać się niewidzialne, nawet jak nie mają odpowiedniej maski

Historia[]

Ps-stair

Tajemnicą pozostaje to, w jaki sposób Nieskończone Schody powstały oraz jaki jest cel ich istnienia. Niektórzy mówią, że pierwszy raz wyrosły z Bram Księżyca w Pałacu Selune, kiedy pierwszy śmiertelnik postawił stopę na planie materialnym a jeszcze inni że to relikt z czasów przed odkryciem portali. Rzeczywistość jest nieznana, choć niektórzy wędrowcy podają, że słyszą odgłosy budowy z oddali.

Przypadki związane ze Schodami:

Planescape Ten fragment dotyczy świata Planescape.

Information icon.svg Zobacz więcej w osobnym artykule: Tales From the Infinite Staircase.

Niektóre miejsca stały się dotknięte "jakby chorobą". Problemem stała się aktywność Żelaznego Cienia.

Zapomniane Krainy Ten fragment dotyczy świata Zapomniane Krainy

Jednym z najbardziej znanych epizodów, gdy Nieskończone Schody były historycznie istotne, to były sceny podczas wojny bogów. Torilscy bogowie zostali zrzuceni na ziemię przez Ao, aby odzyskać Tablice Przeznaczenia. Jedynie Helm zachował boskość, aby strzec Niebiańskich Schodów, by żaden ex-bóg nie ośmielił się za ich pomocą powrócić do swej krainy. Oczywiście niektórzy ex-moce starały się mimo wszystko wrócić. Mystra wręcz zaatakowała boga strażników, po czym ten ją zabił. Myrkul z Tablicami Przeznaczenia chciał użyć schodów ukrytych w Waterdeep aby obalić władztwo Ao, lecz grupa bohaterów (Kelemvor, Midnight, Adon i Cyric) przerwali mu te plany i osobiście przez schody zwrócili Tablice kończąc kryzys.

Wiele lat później grupa poszukiwaczy przygód uratowała z Otchłani uprowadzoną przez Graz'zta boginię Waukeen.

Źródła[]

Kosmologia Wielkiego Koła
MechanusAcheronDziewięć PiekiełGehennaHadesCarceriOtchłańPandemoniumLimboYsgardArboreaZiemie BestiiElizjumBytopiaGóra CelestiaArkadiaPlan Żywiołu PowietrzaPlan Żywiołu WodyPlan Żywiołu ZiemiPlan Żywiołu OgniaPlan MaterialnyBaśniodziczZmrokPlan Pozytywnej EnergiiPlan Pozytywnej EnergiiPlan Negatywnej EnergiiPlan Negatywnej EnergiiPlany WewnętrznePlany ZewnętrznePlany NiższePlany WyższePlany PrawaPlany ChaosuPlan EterycznyChaos ŻywiołówPlany WewnętrznePlan AstralnyGreat Wheel 5e

Plan MaterialnyBaśniodziczZmrok
Plany Przejściowe: Plan AstralnyPlan Eteryczny
Plany Wewnętrzne: Plan Żywiołu PowietrzaPlan Żywiołu WodyPlan Żywiołu ZiemiPlan Żywiołu OgniaChaos Żywiołów
Plany Parażywiołów: Srogi MrózBagno ZapomnieniaFontanny StworzeniaWielka Pożoga
Plany Pseudożywiołów: BłyskawicaBlaskMinerałParaPróżniaPopiółPyłSól
Zewnętrze: Sigil
Plany Zewnętrzne: ArkadiaGóra CelestiaBytopiaElizjumZiemie BestiiArboreaYsgardLimboPandemoniumOtchłańCarceriHadesGehennaDziewięć PiekiełAcheronMechanus
Plany Energii: Plan Energii PozytywnejPlan Energii Negatywnej
Połączenia Planarne: Nieskończone SchodyOkeanosGóra OlimpStyksYggdrasil
Odległa Dziedzina

Advertisement