Sferopedia
Advertisement
Eladrin02

Ghaele i bralani

Eladriny (ang. Eladrin) są rdzennymi mieszkańcami Arborei, tak samo jak baatezu są związani z Baator, zaś tanar'ri z Otchłanią. Są dzikimi i wolnymi stworzeniami, radującymi się ze swej egzystencji, pełnej śpiewu i wszelakich uroczystości. Eladriny wspierają wszystkich o dobrych sercach w walce przeciw siłom zła, ale dążą do tego za pośrednictwem indywidualnych aktów dobroci lub heroizmu. W Arborei eladriny niezmiennie przenoszą się z miejsca na miejsce, zachwycając się naturalnym pięknej tej sfery oraz poszukując przygód. Bronią dobroci i wolności w każdym miejscu, gdzie jest ona zagrożona, a także starają się przeciwstawiać wpływom tanar'ri i baatezu pośród śmiertelnych. Według eladrinów śmiertelnicy powinni mieć możliwość wybierania swych własnych bóstw, nie musząc się obawiać czarciej interwencji. Wielu z potężniejszych eladrinów częstokroć wędruje po sferach i światach pierwszomaterialnych, pracując przeciw baatezu i tanar'ri chcących zdominować te światy. Chociaż indywidualne typy eladrinów różnią się mocą i wyglądem, to jako rasa są wszyscy istotami faerie, pełnymi wdzięku, szybkimi i pięknymi. Eladriny występują w dwóch kategoriach:

  • Pomniejszej: bralani, coure, noviere, shiere
  • Potężniejszej: firre, ghaele, tulani

Pomniejsze eladriny z rzadka opuszczają sferę Arborei. Większe eladriny można jednak spotkać praktycznie wszędzie, gdzie da się poczynić jakieś dobro.

Podróż między sferami[]

Eladrin może podróżować pomiędzy Planami Wyższymi, Ysgardem, Zewnętrzem i Planem Astralnym. Potężniejsze eladriny mogą podróżować do każdego Zewnętrznego czy Wewnętrznego Planu, Planu Eterycznego, a także każdego pierwszomaterialnego świata. W przeciwieństwie do wielu biesów, eladriny mogą swobodnie wkraczać do każdego świata, do jakiego potrafią dotrzeć; nie muszą czekać, aż ich ktoś przywoła. Jednakże eladriny muszą ukrywać swój wygląd podczas podróżowania po pierwszomaterialnych światach. Te same prawa, które uzależniają baatezu i tanar'ri od manipulacji czarodzieja, zabraniają również eladrinom ujawniania swej prawdziwej natury, za wyjątkiem pewnych określonych okoliczności. Kiedy eladrin jest przebrany, to nosi formę istoty rdzennej dla świata, do którego wkracza. Może przyjąć ludzki lub prawie-ludzki kształt, starając się zostać łowcą przygód lub wędrującym bardem. Raz obłożywszy się swoim przebraniem, nie może uczynić niczego, czego jego przyjęta forma nie byłaby w stanie - nie w chwili, gdy może to zobaczyć jakiś śmiertelnik. Jeśli eladrin się zdradzi, to wróci do Arborei na 1001 lat, nim będzie mógł na nowo wędrować pośród pierwszomaterialnych światów. Zwykle taki eladrin posiada chwilę czasu - parę minut lub godzinę - by móc dokończyć swe sprawy, nim nie zostanie odesłany z odwiedzanego świata.

Rodzaje eladrinów[]

Coure[]

Coure02

Coure

Coure są najmniejszymi z eladrinów, podobne do chochlików, mając delikatne motyle skrzydła, są ucieleśnieniem beztroskiego życia i wędrówki. Mierzą około 60 cm wzrostu i ważą około 9 kg. Często służą innym, potężniejszym istotom jako posłańcy i zwiadowcy, zakładając że ich panowie zdołają wytrzymać ich zmienny humor i niezliczone psoty. Coure są ciągle radosne, uwielbiają spędzać noce na otwartej przestrzeni w czasie kiedy spadają gwiazdy, lecz kiedy indziej wolą psocić i tańczyć radośnie przy światłach faerie. Lubią się ubierać w jasne ubrania, lecz dobór ich jest często daleki od dobrego gustu. Są w stanie przyjąć kształt bezcielesnej kuli światła. Unikają walki pozostawiając ją potężniejszym niebianom, lecz samodzielnie walczą z przybyszami pokroju impa.

Bralani[]

Bralani2

Bralani

Pokryte białym piaskiem pustkowia Pelionu są domem dla eladrinów znanych jako bralani - są one najdzikszymi istotami ze swojego rodzaju, żyjącymi stale w niekończącej się, szaleńczej furii. Żaden inny eladrin nie umie dorównać gniewowi rozwścieczonej bralani - ani też jej głębokim niczym toń oceanu lamentom w chwilach smutku, tudzież niebotycznym szczytom jej radości. Bralani są związane z ziemiami Pelionu, lecz można je okazjonalnie spotkać, kiedy tańczą pośród pustynnych wiatrów tudzież lodowych pustkowi innych światów, radując się ze swej wolności oraz piękna otwartego terenu.

W swej pierwotnej formie, bralani przypominają niewysokie, mocno zbudowane elfy, szerokie w barach i mimo to wciąż piękne. Ich włosy zwykle przyjmują kolor srebrzysto-biały, zaś oczy są wiecznie zmieniającą się feerią barw, które migoczą i przesuwają się zależnie od kaprysów ichniego nastroju. Bralani mogą też przyjąć kształt wirów utworzonych z kurzu, piasku lub śniegu, przemierzających ich ulubione sfery na podobieństwo żywych zefirów. Bralani są najbardziej niedostępnymi oraz kapryśnymi z eladrinów, groźnymi w razie zbliżania się i niestałymi w swym nastroju. Przybysze mogą zostać powitani jakąś prymitywną uroczystością tudzież zaatakowaniem ich w straszliwym szale. Chociaż celem bralani jest tańczyć i biegać po pustkowiach, to jednak mogą one porzucić w jednej chwili swój niekończący się taniec, jeśli natkną się na złe siły na swym terytorium. Parę rzadkich i mało spotykanych bralani wybierających się do innych światów pomaga lokalnym siłom dobra, trzymając się ze szlachetnymi, pustynnymi dzikusami, tudzież wspomagając północnych pasterzy.

W swych rodzimych ziemiach na Pelionie, bralani podróżują w luźnych grupach nieskończonego tańca pośród wiatru i piasku. Każdego dnia przemierzają setki mil, zatrzymując się jedynie dla czynienia psikusów podróżnym tudzież rozprawiania się z każdymi nieproszonymi gośćmi, jakich znajdą. Bralani nigdy nie ustalają jednej konkretnej osoby na lidera. Cała banda kieruje się jedynie spontanicznymi impulsami, co czyni ich eladrinami wyjątkowo trudnymi w rozmowie. Kiedy bralani opuszczają Pelion, to podróżują w małych grupach składających się z 1-3 osób. W pewnych rzadkich okolicznościach, kiedy bralani są zmobilizowane do walki, to działają jako zwiadowcy i piechurzy, pustosząc budowle i flanki wroga.

Firre[]

75104

Firre

Ghaele[]

Ghaele2

Ghaele

Noviere[]

Noviere

Noviere

Shiere[]

Shiere

Shiere

Shiradi[]

Shiradi

Shiradi

Tulani[]

Tulani

Tulani

Tulani, starożytni faeri, potężne eladriny, wędrując poszukują spokoju, piękna i samotności. Ubrani zazwyczaj w eleganckie, lśniące szaty w pięknych kolorach. Wysocy, o szlachetnie pięknych, elfich rysach twarzy, Tulani preferują spokój i ciszę, lecz jeśli jakieś dobre istoty mają kłopoty, mogą ruszyć do walki ze złem. W szale bitwy, te eladriny, mogą zniszczyć cała armie zła, używając świetlistego miecza oraz błyskawic. Tulani roztaczają wokół siebie aurą nieziemskiego piękna i wdzięku, ich głębokie głosy, brzmią niczym muzyka, a ich złocista twarze i purpurowe oczy emanują niewinnością i pięknem. Są największymi samotnikami wśród eladrinów, rzadko wędrują po lasach innych planów, chyba że zostaną wezwani. W walce są pomysłowymi taktykami, jak i potężnymi czaromiotami, na początku bitwy starają się chronić śmiertelnych, a następnie w swojej humanoidalnej postaci, lub w kształcie świetlistej kuli walczą zaciekle z wrogiem.

Dwór Gwiazd[]

Morwel

Królowa Morwel i jej mąż Faerinaal

Magiczne i skryte serca eladrinów leżą w Gwiezdnym Dworze, gdzie niezwykle piękna Królowa Morwel włada swym ludem. Morwel jest czasami zwana Królową Faerie, Panią Jeziora tudzież Panią Gwiazd; jest ona prawdopodobnie pośrednią Mocą w jej własnym uznaniu oraz jest otoczona najświetniejszymi i najwspanialszymi z eladrinów. Dwór przemieszcza się z miejsca na miejsce poprzez Arboreę, istniejąc tylko tam, gdzie akurat w tym świecie zapada noc. Gwiezdny Dwór nie jest tak naprawdę rządem eladrinów tak mocno, jak serce czy dusza tejże rasy. Eladriny utrzymują dobre kontakty z panteonem elfów i Olimpu, ale starają się trzymać dzikich terenów Arborei. Kiedy odwiedzają Olimp, to najczęściej przyjmują formy wnioskodawców lub leśnych duchów, skrywając swoją prawdziwą naturę. W elfich światach eladriny mogą swobodnie pokazywać się pod swą prawdziwą postacią. Czasami dołączają do niebian służących olimpijskim i elfim mocom, kiedy potężne zło nawiedza całą Arboreę. W większości przypadków jednak preferują nie wtrącać się w porachunki Mocy i zajmować się własnymi sprawami.

Morwel[]

Morwel tytułowana Królową Gwiazd jest zwierzchniczką Dworu Gwiazd eladrinów. Jej poddani opiewają ją również tytułami Baśniowa Królowa, Pani Jeziora oraz Pani Gwiazd.

Faerinaal[]

Gwynharwyf[]

Gwynharwyf

Gwynharwyf

Ascondel[]

Vaeros[]

Ciekawostki[]

  • W 4 edycji D&D eladriny są krewnymi wysokich elfów, lecz z większymi zdolnościami magicznymi.
  • Mogą stać się liczami - baelnornami - jeżeli osobnik zostanie wybrany przez elfich bogów na strażnika.

Źródła[]

  • Monstrous Compedium Appendix II Planescape Accessory
  • Book of Exalted Deeds
Advertisement