Sferopedia
Sferopedia
Advertisement

Mystryl, bogini magii była chaotyczną neutralną mocą Limbo w domenie Dweomertor, urodzoną podczas walki pomiędzy Shar i Selune u początków czasu. Będąc boginią magii, czarów, kreatywności, inwencji i wiedzy, uważa się, że uczyła pierwszych czarowników Krain. Wszystkie zaklęcia wszystkich rodzajów były jej znane kiedy jej stwórcy skonstruowali je, a jej duch inspirował wszystkich w wynalazców, autorów, pieśniopisarzy i artystów. Była w większości czczona przez czarodziei oraz tych, którzy używali magii czy magicznych przedmiotów. Wprowadziła ona i zaopiekowała się Splotem, siecią która umożliwiła śmiertelnikom bezpieczny dostęp do dzikich sił magii. Mystryl była przedstawiana jako piękna ludzka kobieta z tęczowymi włosami, promieniującą skórą i płonącymi błękitnymi oczami. Nosiła proste, lecz eleganckie, biało-niebieskie szaty z najlepszego ciężkiego jedwabiu. Innym razem była ukazywana jako niewyraźna postać humanoida składającego się całkowicie z pryzmatycznych ogników. Zgodnie z wolą Ao, Mystryl miała najwyższą władzę nad wszelką magią i mogła kształtować ją do własnej woli i mogła odebrać każdemu dostęp do Splotu i zapobiec używaniu czarów dowolnego rodzaju, a w jeszcze ostrzejszym ograniczeniu mogła zapobiec istocie używania jakiegokolwiek rodzaju magii, jeśli tylko tak zarządziła. Te warunki trwały dopóki ich nie usunęła. Mystryl mogła nawet odciąć bogom dostęp do Splotu, lecz nie mogła odebrać innymi bogom zdolności zsyłania ich wyznawcom czarów poprzez modlitwę. Wierna swej chaotycznej naturze, Mystryl była kochliwa i przenikliwa, kapryśna i uparta, lekkoduszna i śmiertelnie poważna. Jej nastroje i stany umysłowe zmieniały się z chwili na chwile, lecz generalnie próbowała czynić to co uważała za słuszne. Wydawała się być czasami zbyt ufna i niewinna i miała tendencje odreagowywać kiedy czuła, że została oszukana. Nie ufała, lecz nie nienawidziła Shar, która szukała uzyskania kontroli nad nią przez wieki i w końcu się także zbuntowała przeciwko dobrym intencjom sugestii Selune, którą odbierała czasami jako duszącą ją swoją matczyną miłością. Kozah i Moander, którzy zdawali się zawsze rujnować to, co stworzyła bądź zainspirowała, byli jej śmiertelnymi wrogami. Zginęła, ratują Splot przed arogancją netherilskiego arcyczarodzieja Karsusa.

Advertisement