Sferopedia
Advertisement
Bóstwo
Moradinavatar
Moradin
Tytuł(y) Kowal Dusz, Ojciec Krasnoludów, Wszechojciec, Stwórca
Symbol Młot i kowadło
Plan Ojczysty Celestia/Solania/Erackinor; Krasnoludzki Dom/Erackinor
Ranga mocy Większe bóstwo
Charakter praworządny dobry
Dziedziny Krasnoludy, tworzenie, kowalstwo, inżynieria, wojna
Domeny Dobro, Ochrona, Prawo, Ziemia, Tworzenie
Ulubiona broń Młot dusz (młot bojowy)
Sojusznicy Fortubo, Morndinsamman
Wrogowie Beltar
Zwierzchnik brak

Bóstwo krasnoludów, Moradin (mor-a-din), zwykle pojawia się pod postacią dobrze zbudowanego krasnoluda o surowym obliczu i niezwykle masywnej, wielkiej klatce piersiowej, potężnych ramionach i mięśniach niczym powrozy. Moradin w tej postaci ma czarne włosy i brodę. Zawsze jest też odziany w pełną zbroję płytową. Nosi ze sobą tarczę i młot bojowy. Moradin wykuł krasnoludy z żelaza i kamieni szlachetnych, po czym tchnął w nie życie.

Dogmat[]

Moradin jest nieugiętym obrońcą prawa oraz dobra, ale przede wszystkim rasy krasnoludów, którą stworzył. Uczy wartości tworzenia przedmiotów, które przetrwają wieki, lojalności wobec klanu, przywódcy, innych krasnoludów oraz podchodzenia do przeciwników ze spokojem i wytrwałością. Nie toleruje żadnych oznak zła w swoim ludzie. To właśnie on wygnał derro i duergarów ze społeczności krasnoludzkiej. To również jego wpływowi rasa ta zawdzięcza dążenie do doskonałości w rzemiośle i obronie swych dóbr oraz terytoriów.

Duchowni i świątynie[]

Kapłani Moradina zobowiązani są dbać o wszystkie dziedziny życia krasnoludów. Zajmują się odprawianiem publicznych ceremonii (udzielaniem ślubów, błogosławieństwem nowych przedsięwzięć, koronowaniem monarchów i tym podobnym). Są także odpowiedzialni za edukację młodych, organizowanie obrony i wysyłanie ekspedycji zasiedlających nowe terytoria. Pilnują także i uzupełniają drzewa genealogiczne rodów oraz historyczne archiwa. W każdej świątyni Moradina znajduje się kowadło oraz kuźnia, w której cały czas płonie ogień. Kowadło może być tylko dekoracją lub narzędziem pracy, choć najczęściej służy jako ołtarz.

Wśród ważnych formacji, związanych z kultem Moradina, wskazać można zakon zbrojny Młot Moradina.

Galeria[]


Panteon krasnoludzki
Abbathor | Berronar Czyste Srebro | Clangeddin Srebrnobrody | Dugmaren Jasny Płaszcz | Dumathoin | Gendwar Argrim | Gorm Gulthyn | Haela Jasny Topór | Hanseath | Marthammor Duin | Moradin | Muamman Duathal | Mya | Roknar | Sharindlar | Thard Harr | Tharmekhûl | Thautam | Ulaa | Valkauna | Vergadain
Bóstwa duergarów
Duerra z Podziemi | Laduguer


Bogowie Wojny Świtu
AsmodeuszAvandraBahamutBaneCorellonErathisGruumshIounKordKrucza KrólowaLolthMeloraMoradinPelorSehanineTharizdunTiamatTorogVecnaZehir


Panteon Exandrii
Główne Bóstwa
Avandra, Przynosząca ZmianęBahamut, Platynowy SmokCorellon, ArcyserceErathis, Stanowiąca PrawoIoun, Wiedząca MistrzyniKord, Władca BurzyMelora, Dzika MatkaMoradin, WszechmłotPelor, Ojciec ŚwituSarenrae, Wieczne ŚwiatłoSehanine, Księżycowa Tkaczka
Bogowie-Zdrajcy
Asmodeusz, Władca Dziewięciu PiekiełBane, Cesarz SporuGruumsh, RujnującyLolth, Pajęcza KrólowaTharizdun, Przykute ZapomnienieTiamat, Łuskowaty TyranTorog, Pełzający KrólZehir, Zamaskowany Wąż
Wyniesieni po Założeniu
Krucza Królowa, Matrona KrukówVecna, Szeptany
Zniszczone Bóstwa
Crysa-ThulEthedok, Nieskończony CieńVordo, Kształtujący LosPoprzednik Kruczej Królowej
Pomniejsze bóstwa
HoarmorathLaduguerLuxonSurtur
Arcydiabły
DispaterFiernaZariel
Książęta Demonów
BafometDemogorgonGraz'ztJuibleksOrkusVrudauliunYeenoghu
Arcybaśniowcy
Artagan, PodróżnikElmenoraOpiekun Przypływów KsiężycaSammanarSaundorTytania
Pomniejsi bożkowie, półbogowie i inne moce
AriokAzgrahCeratosCzempioniDesiratGaldricGraz'tcharGwiezdne duchyKhedive XundiKythoraNaviaskNiewidomyObserwatorkaOmentisOręża ZdrajcówOrlanOrthaxPani BóluPredathosQuajathSahyaadonSess'inekSkaza DrewnaSyriuszŚniącyTaish'tvalUk'otoaUmudaraVeshVokodoWiedźmia MatkaWodenXalicasŻywiołowe Eidolony
Advertisement