Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 6: | Linia 6: | ||
| fgcolor=#fff |
| fgcolor=#fff |
||
| name=Majere |
| name=Majere |
||
− | | title=Modliszka Róży (Qualinesti), Manthus (Ergoth), Pan Umysłu |
+ | | title=Modliszka Róży ([[Qualinesti (region)|Qualinesti]]), Manthus ([[Ergoth]]), Pan Umysłu, Matheri ([[Silvanesti (region)|Silvanesti]], morskie elfy), Nadir Pan Snów ([[Mithas]]) |
− | | symbol=Miedziany pająk, pojedyncza róża (Qualinesti, Silvanesti), modliszka ( |
+ | | symbol=Miedziany pająk, pojedyncza róża ([[Qualinesti (region)|Qualinesti]], [[Silvanesti (region)|Silvanesti]]), modliszka ([[Solamnia]]) |
| home=[[Kopuła Stworzenia]] |
| home=[[Kopuła Stworzenia]] |
||
| power=Pośrednie bóstwo |
| power=Pośrednie bóstwo |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| portfolio=Dyscyplina, lojalność |
| portfolio=Dyscyplina, lojalność |
||
| domains=Dobro, medytacja, prawo |
| domains=Dobro, medytacja, prawo |
||
− | | weapon= |
+ | | weapon=Uderzenie bez broni ("Dyscyplina Miłosierdzia") |
| alias= |
| alias= |
||
| enemy= |
| enemy= |
||
| super= |
| super= |
||
}} |
}} |
||
+ | Ze wszystkich bóstw właśnie '''Majere''' jest chyba najbliższy Najwyższemu Bogu. Najlepiej rozumie on cel istnienia świata i realizację planu Najwyższego Boga, gdy Krynn płynie w dół Rzeki Czasu. Kult Majere nie jest zbyt liczny, lecz jego kapłani to wpływowe osoby. Najwięksi teolodzy i nauczyciele Krynnu wywodzą się spośród nich, a nauki Majere wpływają na inne religie Dobra. Powołaniem kapłanów Majere jest surowa, lecz przynosząca satysfakcję dyscyplina. Składając śluby ubóstwa, posłuszeństwa i czystości skupiają się na dążeniu do oświecenia oraz świętości poprzez samodyscyplinę i kontemplację dobra. Wielu trenuje sztuki walki, by uczyć się fizycznej i duchowej kontroli, a inni ćwiczą je dla osiągania i szerzenia oświecenia. Koncentrują się zaś na objaśnianiu i rozumieniu doktryn religijnych bóstw Dobra. Wielu kapłanów Majere wyrusza w świat ucząc przykazań Dobra i zwalczając kłamstwa oraz pokusy Zła, ale wszyscy przechodzą nauki w klasztorach. Klasztory na danym terenie lub w danym narodzie podlegają władzy najwyższego opata lub najwyższej opatki, zazwyczaj prowadzącym największy bądź najdostojniejszy dom Majere w okolicy. Najwyższy opat czy opatka podlegają z kolei prorokowi Majere. Najważniejszym świętem obchodzonym przez kult Majere jest Noc Modliszki. Mnisi i kapłani bóstwa poświęcają tę noc na post, śpiewy lub medytacje. Uroczystości zaczynają się wczesnym popołudniem i trwają do południa następnego dnia. Ta noc pomaga mnichom odnowić skupienie na samodyscyplinie i służy jako wprowadzenie dla nowych członków zakonu. Majere to najbliższy przyjaciel i doradca [[Paladine|Paladine'a]] spośród bóstw Dobra. Zazwyczaj wskazuje mu najlepszy sposób przysłużenia się woli Najwyższego Boga. Inni bogowie Dobra również przywiązują wielką wagę do nauk i proroctw Majere. Między opisywanym bogiem a [[Zivilyn]]em toczy się coś na kształt rywalizacji. Majere uczy wyznawców dążenia do oświecenia poprzez podporządkowanie się woli Najwyższego Boga, a Zivilyn woli bardziej neutralne podejście. Ponadto Pan Umysłu wytrwale przeciwstawia się bóstwom Zła, zwłaszcza [[Chemosh]]owi. |
||
+ | ===Dogmat=== |
||
+ | Powołaniem wszystkich dusz jest czystość i świętość w życiu. Osiągnięcie tego pozostaje najwyższym celem śmiertelnika. Szukaj świętości zarówno w pokonywaniu Zła w sobie, jak w otwieraniu się na Dobro. Dyscyplinuj niepokorne namiętności ciała, zaglądaj wgłąb siebie szukając słabych i mocnych stron. Nie szukaj chwały i rzeczy przemijających, lecz wiecznej radości światła. Bądź posłuszny wobec prawej zwierzchności, a wobec niżej postawionych okazuj uprzejmość połączoną ze stanowczością. Módl się zawsze i zawsze szukaj prawdy. Przyglądaj się światu dookoła. W porządku Stworzenia znajdziesz klucze do świętości. Pomagaj innym wejść na drogę prawości, lecz czyń to nauką i przykładem, nie siłą i strachem. Sprzeciwiaj się złu gorliwie, lecz bez nienawiści. Wykazuj łaskę, gdy tylko można, lecz w potrzebie bywaj surowy. Nade wszystko - miej wiarę. Istnieje ład i cel w Stworzeniu. Jeśli nie odwrócisz się od Dobra, twe życie nie będzie próżne. |
||
+ | ==Źródła== |
||
+ | *Smocza Lanca: Opis Świata |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
{{Pantheon of Dragonlance}} |
{{Pantheon of Dragonlance}} |
Wersja z 11:26, 2 lut 2015
Bóstwo | |
---|---|
Majere | |
Tytuł(y) | Modliszka Róży (Qualinesti), Manthus (Ergoth), Pan Umysłu, Matheri (Silvanesti, morskie elfy), Nadir Pan Snów (Mithas) |
Symbol | Miedziany pająk, pojedyncza róża (Qualinesti, Silvanesti), modliszka (Solamnia) |
Plan Ojczysty | Kopuła Stworzenia |
Ranga mocy | Pośrednie bóstwo |
Charakter | Praworządny dobry |
Dziedziny | Dyscyplina, lojalność |
Domeny | Dobro, medytacja, prawo |
Ulubiona broń | Uderzenie bez broni ("Dyscyplina Miłosierdzia") |
Zwierzchnik |
Ze wszystkich bóstw właśnie Majere jest chyba najbliższy Najwyższemu Bogu. Najlepiej rozumie on cel istnienia świata i realizację planu Najwyższego Boga, gdy Krynn płynie w dół Rzeki Czasu. Kult Majere nie jest zbyt liczny, lecz jego kapłani to wpływowe osoby. Najwięksi teolodzy i nauczyciele Krynnu wywodzą się spośród nich, a nauki Majere wpływają na inne religie Dobra. Powołaniem kapłanów Majere jest surowa, lecz przynosząca satysfakcję dyscyplina. Składając śluby ubóstwa, posłuszeństwa i czystości skupiają się na dążeniu do oświecenia oraz świętości poprzez samodyscyplinę i kontemplację dobra. Wielu trenuje sztuki walki, by uczyć się fizycznej i duchowej kontroli, a inni ćwiczą je dla osiągania i szerzenia oświecenia. Koncentrują się zaś na objaśnianiu i rozumieniu doktryn religijnych bóstw Dobra. Wielu kapłanów Majere wyrusza w świat ucząc przykazań Dobra i zwalczając kłamstwa oraz pokusy Zła, ale wszyscy przechodzą nauki w klasztorach. Klasztory na danym terenie lub w danym narodzie podlegają władzy najwyższego opata lub najwyższej opatki, zazwyczaj prowadzącym największy bądź najdostojniejszy dom Majere w okolicy. Najwyższy opat czy opatka podlegają z kolei prorokowi Majere. Najważniejszym świętem obchodzonym przez kult Majere jest Noc Modliszki. Mnisi i kapłani bóstwa poświęcają tę noc na post, śpiewy lub medytacje. Uroczystości zaczynają się wczesnym popołudniem i trwają do południa następnego dnia. Ta noc pomaga mnichom odnowić skupienie na samodyscyplinie i służy jako wprowadzenie dla nowych członków zakonu. Majere to najbliższy przyjaciel i doradca Paladine'a spośród bóstw Dobra. Zazwyczaj wskazuje mu najlepszy sposób przysłużenia się woli Najwyższego Boga. Inni bogowie Dobra również przywiązują wielką wagę do nauk i proroctw Majere. Między opisywanym bogiem a Zivilynem toczy się coś na kształt rywalizacji. Majere uczy wyznawców dążenia do oświecenia poprzez podporządkowanie się woli Najwyższego Boga, a Zivilyn woli bardziej neutralne podejście. Ponadto Pan Umysłu wytrwale przeciwstawia się bóstwom Zła, zwłaszcza Chemoshowi.
Dogmat
Powołaniem wszystkich dusz jest czystość i świętość w życiu. Osiągnięcie tego pozostaje najwyższym celem śmiertelnika. Szukaj świętości zarówno w pokonywaniu Zła w sobie, jak w otwieraniu się na Dobro. Dyscyplinuj niepokorne namiętności ciała, zaglądaj wgłąb siebie szukając słabych i mocnych stron. Nie szukaj chwały i rzeczy przemijających, lecz wiecznej radości światła. Bądź posłuszny wobec prawej zwierzchności, a wobec niżej postawionych okazuj uprzejmość połączoną ze stanowczością. Módl się zawsze i zawsze szukaj prawdy. Przyglądaj się światu dookoła. W porządku Stworzenia znajdziesz klucze do świętości. Pomagaj innym wejść na drogę prawości, lecz czyń to nauką i przykładem, nie siłą i strachem. Sprzeciwiaj się złu gorliwie, lecz bez nienawiści. Wykazuj łaskę, gdy tylko można, lecz w potrzebie bywaj surowy. Nade wszystko - miej wiarę. Istnieje ład i cel w Stworzeniu. Jeśli nie odwrócisz się od Dobra, twe życie nie będzie próżne.
Źródła
- Smocza Lanca: Opis Świata
PANTEON DRAGONLANCE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaos | Najwyższy Bóg | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paladine | Mishakal | Gilean | Takhisis | Sargonnas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Branchala | Majere | Reorx | Morgion | Chemosh | Hiddukel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shinare | Sirrion | Chislev | Zivilyn | Mina | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kiri-Jolith | Habbakuk | Solinari | Lunitari | Nuitari | Zeboim | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||