
Mózgowy pająk
Mózgowy pająk (ang. brain spider) to psioniczny drapieżca który żywi się mózgami inteligentnych stworzeń. Oprócz tego, stworzenia te należą do istot którymi wysługuje się bogini Lolth.
Opis[]
Chociaż nie jest prawdziwym pająkiem, jego zewnętrzny szkielet wspiera się na ośmiu włochatych nogach, które pozwalają mu łatwo wspinać się po ścianach i biegać głową do góry. Jego ciało przypomina pofałdowaną tkankę mózgową, ale w rzeczywistości pokryte jest chityną, a nie miękkie i galaretowate. Posiada potężne żuwaczki do wstrzykiwania jadu, oraz czworo oczu.
Jego ciało, włącznie z nogami, osiąga 1,8 metra średnicy.
Charakter[]
Mózgowe pająki są półświadome i praworządne złe z charakteru. W istocie są jednak tchórzliwe; kiedy jeden zginie, reszta stada od razu bierze nogi za pas.
Zwyczaje[]
Chociaż są brutalne - wręcz głupie - mózgowe pająki wykazują się przebiegłością podczas polowania. Jedna z ich ulubionych sztuczek jest użycie równowagi ciała by utrzymać się na powierzchni ruchomych piasków, pułapce zapadniowej, albo luźnym osuwisku - po czym wabią ofiary by podeszły, a następnie rzucają się na tych co wpadli w pułapkę.
Preferują one zabijać stworzenia inteligentne i psioniczne, bowiem te zapewniają im najobfitsze płyny mózgowe. Czają się grupowo w jaskiniach, gdzie mają szansę na spotkanie samotnego drowa lub illithida.
Społeczność[]
Mózgowe pająki występują w klimacie subtropikalnym; żyją pojedynczo, albo w grupach do sześciu osobników. W swoich stadach przestrzegają ścisłej hierarchii, w której osobniki niższej kategorii są całkowicie oddane wyżej ułożonym. Lider jest nieokrzesanym i brutalnym tyranem, zwykle nazywanym wyniosłymi tytułami, jak "Pan Brutal" czy "Tyrański Król".
Ich stadna "kultura" wlicza opowiadanie sobie nawzajem o szczególnie mądrych ofiarach, makabrycznych łowach i smakowitych zabójstwach. Uważają swój psioniczny podwójny ból za narzędzie do urządzania szczególnej rozrywki z ofiarą. Posługują się swoim własnym językiem, ale w walce z nie-psionicznymi istotami korzystają z telepatii by koordynować ataki.
Walka[]
Mózgowe pająki nie umieją tkać sieci. Zwykle atakują z zasadzki, zeskakując z góry na ofiarę, lub wyskakując nagle z psionicznej cienistej formy, co pozwala im uzyskać przewagę w Inicjatywie. Najchętniej atakują w grupie, biorąc na cel jedną lub dwie istoty, po czym nagle uciekają, licząc że ich trujące ukąszenia dokończą robotę. Są zdolne śledzić grupę ofiar, czekając aż ktoś umrze lub zostanie z tyłu, by się nim pożywić.
Oprócz kąsania, mózgowe pająki umieją stanąć na tylnych nogach i atakować przednimi. Ich ostre końcówki nóg, oraz haczykowate włoski zadają 1k8 obrażeń od jednego ciosu. Dodatkowo, potrafią nimi trzymać różdżki i bronie, co często wspierają psioniką aby uzbrajać się w magiczny oręż. Psioniczne przyznanie broni daje im wzmocnienie +1 i jest trwałe, aż pająk sam odrzuci broń.
Moce[]
Ukąszenie mózgowego pająka poraża układ nerwowy ofiary, najpierw paraliżując, a potem zabijając. Przy ukąszeniu ofiara jest od razu paraliżowana i otrzymuje 2k10 obrażeń na rundę. Przez ten czas trucizna zmierza przez nerwy ku mózgowi, trwale odbierając losowo 1 punkt Inteligencji lub Zręczności. Kiedy jad zrobi swoje, nerwy ofiary zmieniają się w płyn, który mózgowy pająk może wypić, pożywiając się.
W każdej rundzie od chwili ugryzienia, ofiara wykonuje rzut obronny przeciw truciznom (do którego dochodzi kara -4). Przy udanym rzucie obronnym, ofiara jest jeszcze sparaliżowana przez jedną rundę, po czym oswabadza się z efektów trucizny. Nie odzyskuje jednak utraconej Zręczności i Inteligencji.
Mózgowe pająki posiadają także moce psioniczne, oparte na telepatii (więź umysłu, kontakt, bicz ego, forteca intelektu, plama umysłu) i psychometabolizmie (cienista forma, równowaga ciała, podwójny ból, przyznanie broni).
Źródła[]
- Monstrous Compendium Annual Volume One (1994; 2e)
- Demihuman Deities (1998; 2e)