Lordowie Umysłów - tajemnicze trio wysokorozwiniętych psionów. Urodzili się oni w czasach Zielonej Ery, zawładnęli przyszłą Doliną ostatniego morza, w mieście Saragar dokonali zamachu stanu i zaczęli intensywnie pracować nad psioniką. Wszystko to zostało otoczone specjalną troską i opieką. Mało kiedy wyruszają na świat aby osobiście zadziałać, chętniej wysyłają Lawkeeperów lub Gwardzistów. Obywatele miasta oraz legalnie przebywający w Dolinie naprawdę mało kiedy doświadczają osobistej interwencji któregoś z Lordów. Ich rządy są oceniane przez tubylców jako łagodne rządy dobrych dyktatorów... Ciężko jednak uznać ocenę za wiarygodną, skoro może ona grozić wygnaniem z tego jednego z najbardziej przyjaznych regionów Athasu.
Podobnie jak Królowie-Czarodzieje i oni przenieśli część swojej jaźni w obsydianowe kule, dzięki którym uzyskali namiastkę nieśmiertelności. Kule same z siebie dają także i inne moce, niemniej wpłynęły one na mentalność Lordów.
Postacie[]
Thesik[]

Artykuł główny Thesik
Najważniejsza postać z trio, właściwie założyciel grupy. W dawnych czasach był profesorem nadzwyczajnym. Do jego najważniejszych badań należały naukowe metody wejrzenia w przyszłość. Udało się uzyskać pozytywny wynik a obraz był przerażający. Teraz jest uznawany przez mieszkańców doliny za boga śmierci.
Kosveret[]

Artykuł główny Kosveret
Jako młody elf dostał się do Akademii, gdzie początkowo był samotnym mózgowcem, ale po żarcie Thesika nauczył się bawić. Jest głównym żartownisiem, tym który nadaje iskrę optymizmu i uśmiechu w ten świat. Jednak równocześnie ma postradane zmysły i należałoby go traktować jako wariata. Teraz uznawany jest przez mieszkańców doliny za boga szczęścia i oszustów.
Enter Barani[]

Artykuł główny Enter Barani
Ludzka kobieta dostała się do Akademii dzięki znajomościom ojca, rybaka, który nie miał odpowiednich zdolności lecz dzięki dobremu charakterowi zyskał tam przyjaciół. Thesik oraz Kosveret się w niej zakochali, ale to ten pierwszy wygrał pojedynek o jej serce dzięki przegraniu w pojedynku telekinezy. Przez mieszkańców doliny uznawany jest za bogini matkę, panią życia.
Kule Wprowadzenia[]
Grupa wykorzystała wszelkie tradycyjne i nietradycyjne środki psioniczne do przedłużenia życia. Dzięki temu mogli nieustannie wzmacniać swoją siłę, zabezpieczyć dolinę przed Wojną Oczyszczenia, odparciem ataków Króli-Czarodziei oraz utrzymać lokalny klimat bez zmian. Niestety, ale powoli dochodzili do krańca możliwości psioniki w celu przedłużenia życia. Kilka lat intensywnie pracowali nad nowymi metodami, ale nie dawały one pozytywnych efektów, dopiero Barani skierowała ich uwagę na coś, co było nie do pomyślenia. Chodziło o Obsydianowe Kule, które powszechnie stosowano w czasach Zielonej Ery. Umieszczano w nie umysły przestępców, dzięki czemu mogli poświęcić się użytecznej pracy dla społeczności a zyskiwali właściwie nieśmiertelność. Jednak dla ludów z tej, oraz aktualnej, Ery idea dobrowolnego umieszczenia się do takiej kuli stanowiło tabu. Nie mając jednak innej drogi ucieczki przed śmiercią musieli to tabu złamać i zgodzić się na wieczną, choć ukrytą plamę na honorze.
Zanim się w kulach ukryli poćwiczyli używanie iluzji tak, aby prezentowały się jak żywe. Ruch i oddziaływanie na rzeczy było symulowane telekinezą, jedzenie i picie symulowane teleportacją fragmentów żywności w odpowiedniej chwili itd. Kiedy opanowali sztukę "iluzji życia" do perfekcji dokonali rytuału umieszczenia swoich umysłów do odpowiednio przygotowanych kul i zniszczenia ciał.
Polityka[]
Źródła[]
- Dark Sun The wanderer's chronicle: Mind Lords of the Last Sea