Sferopedia

Sferopedia została przeniesiona do Wikia. Szczegóły znajdują się na stronie informacyjnej
(zajrzyj jeśli masz problemy z logowaniem).

CZYTAJ WIĘCEJ

Sferopedia
Advertisement
Zaklęcie
Lodowy topór
Rodzaj Magia objawień
Szkoła Wywoływanie
Podtypy Zimno
Poziom czaru III
Klasy Kleryk
Komponenty Inwokacja, gestykulacja, materialny
Zasięg Na siebie
Obszar działania Rzucający
Czas rzucania Standardowa akcja
Czas działania 1 minuta na poziom
Angielska nazwa Ice axe

Zapomniane Krainy Ten fragment dotyczy świata Zapomniane Krainy

To zaklęcie kształtuje topór z wirujących, ostrych lodowych odłamków, uzbrajając czaromiota w magiczną broń.

Działanie[]

Ataki lodowym toporem mają następujące właściwości:

  • Zadają 1k8 siecznych obrażeń na trafienie;
  • Do powyższego dochodzą obrażenia od zimna w wysokości 1k8 + 1 na dwa poziomy rzucającego (1-10);
  • Siła rzucającego nie zwiększa fizycznych obrażeń, bo topór jest pozbawiony ciężaru;
  • Liczone są jako ataki magiczną bronią;
  • Redukowanie obrażeń liczone jest osobno dla obrażeń fizycznych i od zimna.

Właściwości[]

  • Do rzucenia tego czaru potrzebny jest komponent materialny w postaci odłamka lodu, szkła lub kryształu.
  • Lodowego topora nie można wytrącić z dłoni rzucającego.
  • Przy puszczeniu lodowego topora (np. w celu użycia dłoni do czegoś innego niż trzymanie go), lodowy topór znika aż dłoń na nowo będzie pusta - działanie czaru nie zostaje przerwane.

Relacje[]

Lodowy topór to tajne zaklęcie z kultu Auril zawarte w księdze Objawienia Lodowego Świtu. Do rzucania go zdolni są tylko wyznawcy bóstw zimy, pogody lub natury, takich jak Auril, Ulutiu czy Silvanus, ale nazwa czaru i rodzaj przywołanej broni zmieniają się w zależności od ulubionej broni bóstwa.

Żródła[]

  • Dragon Magazine #312 (2003; 3e)
Advertisement