Frakcja | |
---|---|
Loża Ponurych | |
Przydomki | Ponuracy, Klika, Świry |
Siedziba na planach |
Stróżówka na Pandemonium |
Siedziba w Sigil |
|
Lhar | |
dowolny niepraworządny | |
półelfy, ludzie, diablęta | |
Klasy, profesje |
bardowie, zaklinacze, czarodzieje |
Religia |
bogowie szaleństwa: Cyric, Tharizdun, Dionizos; bogowie cierpienia: Ilmater |
Sojusznicy |
|
Wrogowie |
Wieloświat nie ma sensu. Nie posiada żadnego wielkiego planu, żadnego znaczenia, żadnego nieuchwytnego porządku. Jedyna prawda jest właśnie taka.
Doktryna Loży Ponurych
Według przedstawicieli tej frakcji, nie ma żadnej wielkiej tajemnicy związanej z istnieniem wieloświata. Rzeczy po prostu się zdarzają i nie należy w tym szukać żadnej zewnętrznej przyczyny. Jedyny sens życia możliwy do odnalezienia to taki, który nada mu się samemu. Ponuracy zatem większość swojego życia spędzają na odnalezieniu drogi, dzięki której ich życie stanie się dla nich wartościowe i satysfakcjonujące. To, co mówią inni nic dla nich nie znaczy - wiedzą, że każdy z nich musi szukać swojego celu. Filozofia Loży odrzuca zatem praworządnych osobników.
Bardzo wielu Ponuraków zajmuje się działalnością charytatywną. Pomoc innym sprawia, że czują się wartościowi. Ich siedziba, to połączenie szpitala dla obłąkanych, sierocińca i noclegowni. Utrzymują też wiele jadłodajni w Sigil. Życie biedaków byłoby znacznie cięższe, gdyby nie Loża Ponurych. Po Wojnie Frakcji Ponurzy kontynuowali swoją działalność, chociaż oficjalnie nie są już frakcją. Ich organizacja stała się nieco luźniejsza, ale poza tym zmienili się najmniej.
Frakcja zawsze dobrze dogadywała się z Grabarzami i Strażą Zagłady. Anarchiści również niechętnie nękają Ponuraków. Jednakże Harmonium stanowczo przeciwstawia się poglądowi, jakoby nic nie ma sensu i należy zaliczyć ich jako wrogów. Również Wyznawcy Źródła nie są przyjaźnie nastawieni do Loży. Sami Ponurzy nie przepadają za Znakiem Jedynego, po tym jak ci doprowadzili do śmierci jednego z ich faktoli. Co ciekawe, uraz ten nie przeniósł się na Oko Umysłu.
Filozofia[]
Tylko rozsądni mogą przygotować się na swe obłąkanie.
– Faktol Lhar, Przygotowania do Ponurego Wycofania
Zasady i ograniczenia[]
Ponuracy nie przyjmują w swe szeregi istot praworządnych, które i tak nie są w stanie zaakceptować ich filozofii. W końcu jeżeli nic nie ma znaczenia, trudno doszukać się w tym porządku. Uważani przez wielu za szalonych, członkowie Loży są odporni na zaklęcia zsyłające szaleństwo i niekontrolowane zachowania. Ich główną słabością jest podatność na druzgocącą melancholię. Gdy wpadają w ten stan, tylko poważny filozoficzny argument nadający sens ich egzystencji jest w stanie przywrócić ich do normalności.
Nauka[]
"Nic nie ma znaczenia" mówią członkowie frakcji. "Po prostu odpuść sobie, biedny skurlu. Kto powiedział, że rzeczywistość powinna mieć sens?" Dla tych osobników, wieloświat nie jest nawet okrutnym żartem, gdyż to dodałoby mu jedynie sensu. Popatrz na tych wszystkich głupców w swych frakcjach, biegających w kole, próbujących odkryć znaczenie czegoś co jest bezsensowne. Tracą swoje życie na tym. Na domiar tego mówią, że to Loża Ponurych oszalała, hah!
Tu spoczywa credo Ponurych: "Wieloświat nie ma sensu, nie powinien." To wszystko, przejrzyste i proste. To nie tak, że "Wieloświat nie ma znaczenia", bo to samo w sobie odpowiada znaczeniu.
Dla kogoś, kto pragnie przystąpić do Loży, on czy ona ( czy ono ) musi zrobić pierw trzy rzeczy: przestać szukać znaczeń, zaakceptować przeznaczenie, spojrzeć wewnątrz. Nie znajdziesz znaczenia na zewnątrz, więc pytanie brzmi "Czy jest jakieś znaczenie w środku?"
Historia[]
Faktol[]
Osobistości[]
Siedziby i wpływy[]
Sigil[]
Plany[]
Źródła[]
- Planescape Campaign Setting
- Factol's Manifesto
- Wojna Frakcji
Frakcje i Sekty Planescape |
---|
Frakcje |
Atar | Chaosyci | Grabarze | Harmonium | Loża Ponurych | Liga Rewolucyjna | Łaskobójcy | Oko Umysłu | Pierścieniodawcy | Przeznaczeni | Skurlobójcy | Stowarzyszenie Porządku | Straż Zagłady | Stronnictwo Doznań | Synowie Łaski | Transcendentalny Zakon | Wolna Liga | Wyznawcy Źródła | Znak Jedynego |
Sekty |
Gildia Anarchów | Obrońcy | Ekspansjoniści | Zielona Gildia | Matematycy | Pierścieniodawcy | Inkanterium | Merkanci | Szałowcy | Wywłaszczeni | Opozycja | Pierwotni | Przechrzty | Zakon Planarnej Milicji |