Bóstwo | |
---|---|
Llerg | |
Tytuł(y) | Wielki Niedźwiedź, Zwierzęcy Ząb, Najsilniejszy Wąż |
Symbol | Wielki niedźwiedź, wąż, krokodyl |
Plan Ojczysty | Limbo/Przystań Bestii |
Ranga mocy | Pomniejsze bóstwo |
Charakter | Chaotyczny neutralny |
Dziedziny | Bestie, siła |
Domeny | Chaos, Siła, Współzawodnictwo, Zwierzę |
Ulubiona broń | Topór bojowy |
Sojusznicy | Kord |
Wrogowie | Telchur |
Zwierzchnik |
Najbardziej niecywilizowany bóg panteonu suelskiego Llerg (LERG) ignoruje większość innych bogów, postrzegając ich jako zbyt cywilizowanych, ale przyjacielsko rywalizuje z Kordem i nienawidzi Telchura. Przedstawiany jest jako silny, kudłaty mężczyzna w futrze i bojowym pasie lub jako wielki niedźwiedź, wąż lub aligator. Zwierzęta te są mu poświęcone i jako takie są jego trzema świętymi symbolami. Walczy szerokim mieczem lub w postaci jednego ze swoich zwierząt i być może jest przodkiem złowieszczych niedźwiedzi, aligatorów i gigantycznych węży. Jest popularny wśród dzikich z dżungli, którzy nazywają go Hlerg.
Bądź silny tak, by inni cię szanowali. Bądź dziki jak stworzenia ze świata zwierząt. Ludzie stracili kontakt ze zwierzęcą stroną swej natury - patrz i ucz się jak żyje drapieżnik, a ponownie staniesz się tym, kim powinieneś być.
Llerg wspiera barbarzyńców broniących swych ziem przed postępującymi cywilizacjami. Kapłani Llerga wybierają jedno z poświęconych zwierząt jako swój zwierzęcy totem. Działają jako pośrednicy podczas spotkań plemiennych i w trudnych czasach zapuszczają się daleko w poszukiwaniu zdobyczy dla swego plemienia. Błogosławią broń i wojowników i miejsca bitew, aby zapewnić zwycięstwo, a w bardziej spokojnych czasach szkolą młodych wojowników w zbrojnej i nieuzbrojonej walce. Niektórzy kapłani mają wizje i podróżują, żeby odnaleźć znaczenie tego, co zobaczyli.
Źródła[]
- Complete Divine