Sferopedia
Linia 19: Linia 19:
 
Lathander jest reinkarnacją bóstwa słońca [[Amaunator]]a, co zostało potwierdzone w czwartej edycji gry.
 
Lathander jest reinkarnacją bóstwa słońca [[Amaunator]]a, co zostało potwierdzone w czwartej edycji gry.
 
==Historia/związki==
 
==Historia/związki==
Przyjazne zachowanie Lathandera sprawia, że jest on niemalże tak samo popularny wśród bóstw jak wśród śmiertelników Torilu. Jednak bóstwa mają zazwyczaj lepszą pomięć niż ich wyznawcy. Wiele z nich docenia wezwania Lathandera do działania i altruistyczne tyrady, lecz starają się powstrzymać go, by zbytnio nie naruszył istniejącego stanu rzeczy. Ma dobre stosunki z innymi idealistycznymi bóstwami, na przykład [[Eldath]] lub [[Lliira|Lliirą]], oraz tymi, które wolą koncentrować się na przyjemnych i dobrych aspektach życia, na przykład [[Lurue]] lub [[Simorphe]].
+
Przyjazne zachowanie Lathandera sprawia, że jest on niemalże tak samo popularny wśród bóstw jak wśród śmiertelników Torilu. Jednak bóstwa mają zazwyczaj lepszą pomięć niż ich wyznawcy. Wiele z nich docenia wezwania Lathandera do działania i altruistyczne tyrady, lecz starają się powstrzymać go, by zbytnio nie naruszył istniejącego stanu rzeczy. Ma dobre stosunki z innymi idealistycznymi bóstwami, na przykład [[Eldath]] lub [[Lliira|Lliirą]], oraz tymi, które wolą koncentrować się na przyjemnych i dobrych aspektach życia, na przykład [[Lurue]] lub [[Siamorphe]].
   
 
==Dogmat==
 
==Dogmat==

Wersja z 09:45, 20 mar 2014

Bóstwo
Lathander p39
Lathander trzymający niemowlę w świetle wschodzącego słońca
Lathander
Tytuł(y) Pan Poranka
Symbol wschód słońca wykonany z różowych, czerwonych i żółtych klejnotów
Plan Ojczysty Elizjum/Eronia/Chwała Poranka; Dom Natury/Chwała Poranka
Ranga mocy Większe bóstwo
Charakter neutralny dobry
Dziedziny lekkoatletyka, narodziny, kreatywność, świt, odnowa, samodoskonalenie, wiosna, witalność, młodość
Domeny dobro, ochrona, odnowa, siła, słońce, szlachectwo
Ulubiona broń Piewca Poranka (cieżki lub lekki buzdygan)
Sojusznicy Chauntea, Gond, Silvanus, Tymora, Lurue, Tyr, Torm, Ilmater, Sune, Lliira, Selune, Oghma, Milil, Deneir, Mielikki, Eldath
Wrogowie Cyric, Talos, Shar, Moander (martwy), Bane, Bhaal (martwy), Myrkul (martwy), Ibrandul (martwy)
Zwierzchnik
Lathander symbol

Symbol Lathandera

Zawsze kiedy człowiek wyrusza w podróż, zawiera nowy kontrakt lub rozpoczyna polityczny, tudzież miłosny związek, ma większe szanse powodzenia, jeśli wyszepcze modlitwę do Lathandera (la-tan-der), bóstwa świtu, odnowy i witalności. Mimo że jest jednym z najstarszych bóstw panteonu faeruńskiego, Pan Poranka zachował optymizm młodości, który czyni go doskonałym symbolem każdego początku. Zawsze chętny porzucić porażki dnia dzisiejszego i skupić się na jutrzejszych zwycięstwach, naucza doktryny aktywnych działań na rzecz dobra i ciągłej oceny tradycji społeczeństwa. Zachęca także do niszczenia nieumarłych, których uważa za złośliwe bestie, kpiące z tworzenia i prawdziwego życia. Krytycy sugerują, że niemal agresywny altruizm Lathandera często wchodzi w konflikt z zdrowym rozsądkiem. Jego próżność i entuzjazm sprawiają, że nie bierze pod uwagę konsekwencji swoich działań. Po prostu ma nadzieję na najlepsze i rzuca się na rozwiązanie problemu z rozpędu, niezależnie od implikacji. Ta skaza jego charakteru nigdy nie ujawniła się tak wyraźnie jak podczas Kataklizmu Świtu, katastrofy ustępującej tylko Czasom Kłopotów, podczas której Lathander próbował przekształcić cały panteon na swoje podobieństwo i w ten sposób wywołał wojnę między bóstwami. Jego ostateczna porażka zakończyła się zniszczeniem kilku bóstw i potężnych przybyszy, doprowadziła do upadku kilku teokracji i zapowiedziała upadek Myth Dranor. Mimo niepowodzeń odległej przeszłości wyznanie Lathandera pozostaje bardzo popularne i potężne, zwłaszcza wśród młodych szlachciców-idealistów (chociaż rzadko pośród ich rodziców). Twierdzą oni, że otrzymali osobiste zlecenie od Pana Poranka, by doglądali spraw ludzi mniejszych od nich, ponieważ szczęśliwy przypadek szlacheckiego urodzenia nakłada na nich obowiązek służby pod postacią śmiertelnych przedstawicieli Lathandera. Dla wielu młodych arystokratów najazdy w szeregach Lathandera są ostatnim aktem buntu przed przyjęciem odpowiedzialności związanej z szlachectwem. Ci o szczerym sercu pozostaną jednak w kościele i często dokonują głębokich zmian w swych społecznościach. Plebs docenia takie zachowanie, co sprawia, że Pan Poranka jest popularny wśród wszystkich klas społecznych. Kapłani Lathandera modlą się o czary o świcie. Większość ceremonii ma miejsce w chwili, gdy światło słoneczne przedziera się przez horyzont, zaś drugorzędne spotkania odbywają się w samo południe lub o zachodzie słońca. Ceremonie są radosne, chociaż dostojne, a obejmują śpiewy, składanie ofiar i rytualne picie źródlanej wody dotkniętej światłem poranka. W poranki Śródlecia oraz w wiosenne i jesienne równonoce kapłani Lathandera wykonują Pieśń Świtu, popularną i złożoną muzyczną ceremonię, przyciągającą do katedr Lathandera nawet tych, którzy go nie wyznają.

Lathander jest reinkarnacją bóstwa słońca Amaunatora, co zostało potwierdzone w czwartej edycji gry.

Historia/związki

Przyjazne zachowanie Lathandera sprawia, że jest on niemalże tak samo popularny wśród bóstw jak wśród śmiertelników Torilu. Jednak bóstwa mają zazwyczaj lepszą pomięć niż ich wyznawcy. Wiele z nich docenia wezwania Lathandera do działania i altruistyczne tyrady, lecz starają się powstrzymać go, by zbytnio nie naruszył istniejącego stanu rzeczy. Ma dobre stosunki z innymi idealistycznymi bóstwami, na przykład Eldath lub Lliirą, oraz tymi, które wolą koncentrować się na przyjemnych i dobrych aspektach życia, na przykład Lurue lub Siamorphe.

Dogmat

Zawsze staraj się pomagać innym, krzewić nowe nadzieje, idee i zapewniać powodzenie całej ludzkości i jej sojusznikom. Dbaj o rośliny, pielęgnuj rozwój istot, pracuj nad odnową wszystkiego co żyje. Doskonal siebie, bądź płodny w kwestiach ciała i umysłu. Obserwuj każdy wschód słońca. Unikaj wszelkiego zła. Pamiętaj że ze śmierci rodzi się życie, zawsze nadchodzi nowy poranek, a porażki można przekuć w sukcesy.

Główne bóstwa Faerunu
Nadbóg Ao
AzuthBaneChaunteaCyricEilistraeeGondHelmIlmaterKelemvorKossuthLathanderLolthMalarMaskaMielikkiMystraOghmaSelûneSharShaundakulSilvanusSuneTalosTempusTormTymoraTyrUmberleeUthgarWaukeen
Pozostałe bóstwa Faerunu
AkadiAurilBeshabaCzerwona RycerkaDeneirEldathGaragosGargauthGrumbarGwaeron WichuraHoarIstishiaJergalLliiraLoviatarLurueMililNobanionPoszukiwacz WyvernspurSavrasSharessShialliaSiamorpheTalonaTiamatUbtaoUlutiuValkurVelsharoon
Martwe bóstwa Faerunu
AmaunatorBhaalIbrandulIyachtu XvimKarsusLeiraMoanderMyrkulTyche