Kulty bestii (ang. Beast cults) - zbiorcza nazwa na względnie prymitywne wyznania, oddające cześć zwierzętom bądź potworom. Przeważnie nie tworzą żadnych zorganizowanych czy usystematyzowanych form, ale mogą stanowić potencjał do wzrostu na odrębną religię. I tak dwa "kulty lwa" mogą mocno się od siebie różnić. Kulty bestii bywają przykrywką dla niektórych kościołów. Najczęściej robią to Malaryci, ale też wiele naturalnie wyrosło np. wokół Uthgara. Często też półbogowie wykorzystują moc wiary kultów bestii.
Te Kulty bestii, które wyznają zwykłe zwierzęta, wierzyć mogą w istnienie idealnego psa, doskonałego kota czy perfekcyjnego konia itd. Starają się wykorzystywać moc tych istot, choć bardziej są one jakimś potężnym duchem niż faktycznym bóstwem. Są przypadki, gdy Kult bestii przeistoczył się w odrębną religię, wyniosły stworzenie do rangi boskiej bądź zostały wykorzystane pod aspekty.
Przykładowe znane kulty to:
- Kult Błękitnego Niedźwiedzia - w pobliżu Twierdzy Piekielna Brama istniało demoniczne zwierzę, zwane Błękitnym Niedźwiedziem. Najpierw podległy pod Uthgara, potem przejęty przez Malara.
- Kult Jasnego Miecza - niewielki kult w Thentii, oddający cześć inteligentnemu, lewitującemu ostrzu Beirmoura.
- Kult Śpiewającej Czaszki - kult wśród niektórych ludów pustyni Anauroch, prowadzonych przez gadającą, żywą czaszkę.
- Kult Elrema - Wielki Mądry Robak, żyjący w krainach północy. Śpi przez prawie cały czas, budząc się by pomóc mądrością i mocą plemieniu, który go czci. Podległy pod Uthgara.
- Kult Kazgaroth - bestia z Wyspy Moonshae, wielki, magiczny gad czczony przez firbolgów oraz nieumarłą organizację Krwawych Wojowników. Ponoć kiedyś związany z kultem Bhaala, potem przejęty przez Malara. Wiadomo, że sama bestia została uśmiercona, ale prawdopodobnie dzięki statusowi półboskiemu może powrócić.
- Kult Lurue - początkowo była obiektem Kultu bestii, głównie w pobliżu Silverymoon. Ekspandowała i stała się półboginią jednorożców i innych, dobrych inteligentnych zwierząt. Rozwinęła się do religii.
- Kult Nobaniona - początkowo związany z lasem Gulthmere. Rozwinął się do religii.
- Kult Czerwonego Tygrysa - jeden z kultów bestii na północy, który zbiera głównie samotnych myśliwych i tropicieli. Podległy pod Uthgara.
- Kult Ducha-Drzewa
- Smocze kulty, przejmowane i pozorowane przez Kult Smoka.
- Kulty Smoka z Dołu mogą być traktowane jako jeden z kultów bestii, chociaż w Eberronie nie istniała formuła "kultów bestii" w odniesieniu do tego typu wierzeń.
- Kult nienazwanego węża, czczonego przez kompanię Anakondy.
- Kult Żmija (Wyrm Cult), krasnoludzkie kulty wielkich gadów (głównie smoków). Pojawiają się samoistnie wśród odizolowanych społeczności tejże rasy, chociaż są próby połączenia, koordynacji oraz misjonarstwa wśród niektórych grup.
- Kult Haaashastaak - Mistrz Jaszczurzego Rodzaju, kult funkcjonujący w południowo-wschodniej części Torilu. Podejrzewa się, że może podlegać albo pod Ubtao albo pod Sobka.
- Kult Felidae - kocia bogini przyjemności, pierwotnie wyznawana przez barbarzyńców żyjących na północ od Mulhorandu. Mulanie oraz Turamici zaczęli ją powoli wyznawać. Dość szybko pochłonięta przez Bastet.
- Kult Varae - zaczynał jako kult bestii, wyznawany przez ludzi, następnie zinfiltrowany przez czystokrwistych yuan-ti i rozniesiony po faerunie. W pewnym momencie stał się aspektem Ssetha, a gdy Set przejął wyznanie Ssetha, to stał się aspektem Seta.
Na stepach Kara-Tur oraz Ziemiach Hordy popularne są kulty Konia oraz Tygrysa.
Źródła[]
- Zapomniane Krainy: Opis Świata
- Forgotten Realms Adventures
- The Horde
- Gold and Glory
- Dwarves Deep
- Polyhedron 108
- Powers and Pantheons