
Kula ognista
Zaklęcie to powoduje wybuch płomieni, któremu towarzyszy niski huk i który zadaje obrażenia od ognia zależne od potęgi czarującego – ich ofiarą pada każda istota na obszarze kuli ognistej. Uszkodzeniu ulegają również nietrzymane i niechronione przedmioty (otrzymują tyle samo obrażeń). Wybuch prawie w ogóle nie zmienia ciśnienia w okolicy. Wskazując palcem kierunek, ustalasz miejsce (odległość i wysokość w stosunku do ciebie), w którym nastąpi wybuch kuli ognistej. Z wycelowanego palca wystrzeliwuje święcąca kulka wielkości grochu, leci do wskazanego punktu i tu eksploduje, jeśli wcześniej nie uderzy w materialne ciało lub twardą barierę (co również powoduje wybuch). Jeżeli chcesz posłać kulkę przez niewielkie przejście, jak choćby otwór strzelniczy, musisz w nie “trafić”, wykonując udany atak dotykowy dystansowy – w przeciwnym razie uderzy ona w przeszkodę i wybuchnie przedwcześnie. Kula ognista podpala łatwopalne przedmioty i powoduje uszkodzenia wszystkich obiektów znajdujących się na obszarze jej działania. Topi metale o niskiej temperaturze topnienia, a zatem m.in. ołów, złoto, miedź, srebro czy brąz. Jeżeli przeszkoda ograniczająca obszar wybuchu ulegnie w jego efekcie zniszczeniu, płomienie mogą się rozlać dalej, poza barierę (pod warunkiem, że obszar działania jest wystarczająco duży). W przeciwnym razie kula ognista zatrzyma się na takiej barierze, jak efekt każdego innego czaru.
- Komponent materialny: Kulka z odchodów nietoperza i siarki.
Źródła[]
- Podręcznik Gracza