Księga potworów (ang. Monster Manual) wydana w roku 2000 jest jednym z trzech podręczników podstawowych do gry w D&D, będącym bestiariuszem zawierającym przeróżne stworzenia, które bohaterowie graczy mogą napotkać na drodze. W poszczególnych edycjach powstawały także kolejne części, będące uzupełnieniem dla podstawowego zbioru.
Jego pierwszą kontynuacją jest Księga Potworów II.
Edycja 2.0[]
Patrz: Monstrous Manual i Monstrous Compendium.
Edycja 3.0[]
Księga Potworów[]
- Aboleth;
- Achajerus;
- Allip;
- Sfinksy (androsfinks, ginosfinks, hierakosfinks, kriosfinks);
- Ankheg;
- Wiedźma (annis, morska, nocy, zielona);
- Aranea;
- Athach;
- Azer;
- Demony;
- Diabeł:
- Barghest;
- Bazyliszek (zwykły);
- Behir (zwykły);
- Beholder (zwykły);
- Belker;
- Bełkoczący paszczowiec;
- Bestia chaosu;
- Błędny ognik;
- Slaadowie (błękitny, czerwony, szary, zabójczy, zielony);
- Bodak;
- Brunatny kolos;
- Bulette;
- Centaur;
- Chimera;
- Chochlik;
- Chuul;
- Cienisty mastiff
- Cień;
- Cień nocy (nocny pełzacz, nocne skrzydło, nocny wędrowiec);
- Couatl;
- Dinozaury (deinonych, elazmozaur, megaraptor, triceratops, tyranozaur);
- Destrachan;
- Dławiciel;
- Niziołki (długol, podziemny);
- Doppelganger;
- Dragonne;
- Driada;
- Drider;
- Drowy;
- Drzewiec;
- Nagi (duchowa, mroczna, strażnicza, wodna);
- Elfy (dziki, leśny, szary, wodny, drow);
- Eladrin (ghaele);
- Dżinni (dżin, dżann, ifryt);
- Elektryczna jaszczurka;
- Eteryczny drapieżca;
- Eteryczny rabuś;
- Ettercap;
- Ettin;
- Fasma;
- Golemy (cielesny, gliniany, kamienny, żelazny);
- Grzyby (fioletowy grzyb, wrzaskun, widmowy grzyb);
- Formit (robotnik, wojownik, nadzorca, myrmarcha, królowa);
- Gargulec;
- Ghast;
- Ghoul;
- Giganci (burzowy, kamienny, lodowy, ogniowy, wzgórzowy);
- Girallon;
- Gnilnik;
- Gnoll;
- Gnomy (leśny, svirfneblin);
- Goblin (zwykły);
- Gorgona;
- Grik (zwykły);
- Grimlok;
- Grotostrząb;
- Gryf;
- Harpia;
- Hipogryf;
- Hobgoblin (zwykły);
- Homunkulus (zwykły);
- Hydra (lernejska, kriohydra, pirohydra);
- Jaszczurka (ogromna):
- Jaszczuroludź (zwykły);
- Jednorożec;
- Kobold (zwykły);
- Kokatryks;
- Kopacz;
- Koszmar (zwykły);
- Kraken;
- Krasnoludy (górski, podziemny, derro, duergar);
- Krenshar;
- Kuo-toa (zwykły);
- Lamia (zwykła);
- Lammasu;
- Lillend;
- Locathah;
- Lodowy robal;
- Mefity (lodowy, ognisty, parowy, popielny, powietrzny, solny, śluzowy, wodny, ziemny):
- Łupieżca umysłów (zwykły);
- Mackowiec;
- Magmowiec;
- Mantikora
- Mechaniczny strażnik;
- Meduza;
- Migopies;
- Mimik (zwykły);
- Minotaur (zwykły);
- Mohrg;
- Morski lud;
- Mrocznowłok
- Mumia (zwykła);
- Niebianie:
- Guardinal (avoral);
- Niedźwieżuk;
- Niewidzialny łowca;
- Nimfa;
- Ogar yeth;
- Ogr (zwykły, merrow, ogrowy mag);
- Robactwo:
- Ogromna modliszka;
- Ogromna mrówka;
- Ogromna osa;
- Ogromna pszczoła;
- Ogromny żuk (bombardier, jelonek rogacz, świetlik);
- Potworna stonoga;
- Potworny pająk;
- Potworny skorpion;
- Ork
- Otyugh (zwykły);
- Ożywiony przedmiot;
- Pająk fazowy;
- Pająkożerca;
- Pegaz;
- Pełzacz gnilny;
- Planokrwisty (aasimar, diablę);
- Płaszczowiec (zwykły);
- Salamandra (zwykła, płomienny krewniak);
- Pożeracz;
- Półelf;
- Półork;
- Przetrawiacz;
- Pseudosmok;
- Purpurowy robal
- Sowoniedźwiedź (zwykły);
- Spektra (zwykła);
- Rakszasa;
- Rast;
- Rawid;
- Rdzewiacz;
- Remorhaz;
- Rok;
- Rusałka
- Sahuagin (zwykły i czteroręki);
- Satyr;
- Smoki chromatyczne (biały, czarny, zielony, błękitny, czerwony);
- Smoki metaliczne (mosiężny, miedziany, spiżowy, srebrny, złoty);
- Skrzat;
- Skum;
- Smokożółw;
- Szary rozpruwacz;
- Szkielet (zwykły);
- Sznurowiec;
- Śluzy:
- Świerszczyk;
- Tarrasque;
- Thoqqua;
- Tojanida;
- Troll (zwykły, skrag)
- Troglodyta;
- Tryton;
- Tytan;
- Upiór;
- Wampir;
- Wampirzy pomiot;
- Wargulec;
- Widmo;
- Worg;
- Wyjec;
- Wywern;
- Xill;
- Xorn;
- Yrthak;
- Yuan-ti:
- Zabójcza winorośl
- Zimowy wilk;
- Zjawa
- Złowieszcze zwierzęta (łasica, małpa, borsuk, dzik, lew, niedźwiedź, nietoperz, rekin, rosomak, szczur, tygrys, wilk)
- Złudna bestia
- Zwierzęta:
- Bizon
- Borsuk
- Dzik
- Jastrząb
- Kałamarnica (zwykła i ogromna)
- Koń (zwykły, osioł, muł, kuc)
- Kot (zwykły, gepard, lampart, lew, tygrys)
- Krokodyl (zwykły i ogromny)
- Kruk
- Łasica
- Małpa (pawian, małpka)
- Niedźwiedź (brunatny, czarny, polarny)
- Nietoperz
- Nosorożec
- Wieloryb (fałdowiec, kaszalot, morświn, orka)
- Orzeł (zwykły i ogromny)
- Ośmiornica (zwykła i ogromna)
- Pies (zwykły i wierzchowy)
- Rekin
- Ropucha (zwykła i ogromna)
- Rosomak
- Słoń
- Sowa (zwykła i ogromna)
- Szczur (zwykły)
- Wąż (dusiciel, ogromny dusiciel, żmija)
- Wielbłąd
- Wilk
- Zombie (zwykły)
- Żądlak
- Żywiołaki:
Szablony:
- Licz (zwykły)
- Likantropy (dzikołak, niedźwiedziołak, szczurołak, tygrysołak, wilkołak)
- Stworzenie czarcie
- Stworzenie niebiańskie
- Półczart
- Półniebianin
- Półsmok
Księga Potworów II[]
Edycja 3.5[]
Ta edycja wprowadziła pewne poprawki do systemu trzeciej edycji. Wydano poprawioną wersję bazowej Księgi Potworów - jednak Księgi Potworów II już nie. Z czasem pojawiły się trzy nowe książki, nie przetłumaczone na język polski;
Księga Potworów[]
Monster Manual III[]
Monster Manual IV[]
Monster Manual V[]
Zobacz również: Czarci Foliał, Kompendium Potworów: Potwory Faerûnu.
Edycja 4.0[]
W tej edycji gruntownie przerobiono systemy walki oraz fabułę. Po polsku wydano tylko podstawową Księgę Potworów. W odróżnieniu od trzeciej edycji, podręczniki czwartej edycji oznaczane są cyframi arabskimi.