Krasnoludzkie banshee (ang. dwarven banshee) - półmaterialny i świadomy nieumarły athasiański krasnolud, który przeszedł do nie-życia siłą własnej woli. Krasnoludy z Athasu posiadają zdolność do bardzo wysokiego skupienia się na konkretnym zadaniu i jeżeli to zadanie jest bardzo ważne dla danego osobnika, to może po śmierci wrócić. Popadną we wściekłość i rozpacz z powodu swojego niepowodzenia a ich główną motywacją staje się obrona tego, co im zostało. Zachowuje on swoje wspomnienia, umiejętności (w tym psioniczne) oraz wiedzę.
Po przejściu w stan nie-życia będzie z czasem skóra się rozkładać, odsłaniając kości i mięśnie. W zależności od miejsca pobytu krasnoludzkiego banshee jego mięśnie i kości mogą albo szarzeć (w miejscach pozbawionych nasłonecznienia) albo brązowieć (w miejscach nasłonecznionych) a rozkład się zatrzyma. W źrenicach przebłyskują czerwone ogniki, zdaniem krasnoludzkich starszych płomienie z ich oczu pochodzą z antycznych krasnoludzkich kuźni bądź planu żywiołu ognia.
Przeważnie to banshee będzie w stanie zawieszenia a przebudzenie nastąpi najczęściej jeżeli w odległości 1 mili pojawi się jednostka żywa. Jako świadomy nieumarły nie będzie nastawiony agresywnie, ale będzie (w miarę możliwości) w ukryciu wyczekiwał. Nawiązując kontakt wzrokowy z ofiarą może ją przekląć - w wyniku klątwy ofiara wpadnie w szał bojowy ignorując jednocześnie krasnoludzkiego banshee. Jeżeli w pobliżu nie ma nikogo, na kim ofiara mogłaby rozładować szał, wówczas będzie biegać przez chwilę po okolicy, wyszukując kogoś do zaatakowania. Podobny efekt klątwy krasnoludzkie banshee może wywołać poprzez nocny lament.
Krasnoludzkie banshee po pobiciu rozpadnie się w pył, ale to nie zakończy tego stanu. Przywróci się do nie-życia wraz z następnym zachodem Słońca. Prawdziwy kres ich nieśmierci przynieść może zwalczenie bądź wykonanie zadania, które przeistoczyło ich w banshee. Niektóre legendy mówią, że siódmy syn siódmego syna może ukoić ich ducha i przeciąć nić skupienia, które nie pozwala im spocząć w pokoju bez wykonania zadania.
Zobacz też[]
- Straszydło - nieumarły, powstający gdy ofiara zmarła pozostawiając bardzo ważne, nierozwiązane sprawy
Źródła[]
- Monstrous Compendium Appendix: Terrors of the Desert