Kraina Czarnego Lodu (ang. Land of Black Ice), zwana też Ziemią Czarnego Lodu (tłumaczenie z mapy polskiego wydania Żyjący Greyhawk Przewodnik Geograficzny (2000))
Niewielu podróżników wyruszyło na północ od Lasu Burnealnego by zdać zadziwiającą opowieść o tej krainie: zamiast surowego, białego śniegu i przezroczystego błękitno-białego lodu, którego można by tu się spodziewać, jest tu bezkresny krajobraz błękitno-czarnego lodu przykrytego miejscami zwykłym śniegiem. Dziwne arktyczne potwory wędrują tymi polami hebanowego lodu. Co dziwniejsze, garstka nielicznych, która pokonała te niebezpieczeństwa, opowiada o cieplejszej krainie za lodem, gdzie słońce nigdy nie zachodzi i obfituje w dżungle!
Dodatkowo mówi się, iż pomiędzy Krainą Czarnego Lodu i Czarnym Wrzosowiskiem znajduje się Miasto Bogów, miejsce gdzie wznoszą się żelazne budynki, a lato trwa cały rok, acz śniegi głęboko zasypały pola otaczające miasto.
Te legendy są tak dziwaczne, że albo działa tu magia kontrolująca pogodę w tych krainach albo mózgi podróżników zostały poddane iluzji, wystawieniu na zimno bądź wpływającym na umysł substancjom w dziwacznej lokalnej florze. Do czasu lepszych odkryć niemożliwe jest potwierdzić te opowieści.
Miejsca[]
- Miasto Bogów - legendarne miasto prastarej, niegdyś zaawansowanej technologicznie nacji.
- Rigodruok - bujna kraina na północnym biegunie.
- Zębatkowa Forteca - zwana Kolbenborg, forteca automatów znajdująca się niedaleko Miasta Bogów.
Mieszkańcy[]
- lud Guryik o naleciałościach kultury bakluńskiej
- Zeai, Morscy Barbarzyńcy
- Dziwne arktyczne potwory
- złe duchy, czarnoskóre trolle, upiory
- niebieskie postrachy
- Smok obsydianowy (Oerth)
Źródła[]
- The World of Greyhawk (1980)
- World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1983)
- Greyhawk Adventures (1988)
- From the Ashes (1992)
- Player's Guide (1998)
- The Adventure Begins (1998)
- Żyjący Greyhawk Przewodnik Geograficzny (2000)
- Frostburn (2004)
- Dungeon Magazine #115 (październik 2004)
- Dungeon Magazine #126 (wrzesień 2005)