Sferopedia
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Tajemnicze zgromadzenie czarodziejów znane jako Krąg Ośmiu długo korzystało z niewiedzy i tajemniczości. Wpływy grupy sięgały od bakluńskiego zachodu do oceanu Silnie, a jej sekretne metody zapewniały, że niewielu wiedziało o rozmiarze jej oddziaływania. Pewni członkowie Kręgu są dobrze znani i lubiani, a ich talenty cenione w całym Flanaess. Magowie [[Bigby]], [[Jallarzi]] i [[Otto]], na przykład , są mile widziani na dworach z dala od kosmopolitycznego [[Wolne Miasto Greyhawk|Greyhawk]]. Inni, tacy jak [[Drawnij]], [[Nystul]] i [[Theodian]], wolą działać z dala od oka publiki. Arcymag [[Mordenkainen]] stworzył Krąg Ośmiu jako narzędzie manipulacji frakcjami politycznymi Flanaess, w celu zachowania delikatnej równowagi i porządku w regionie. Mordenkainowska wizja "wymuszonej neutralności" nie polega na równości wet za wet. To raczej szczegółowa teoretyczna filozofią wyniesiona z dekad studiowania sztuk wtajemniczeń. Walczył on gorliwie dla spraw Dobra, ostatnio w czasie Wojen o Greyhawk, ale w celu osiągnięcia swoich celów równie często pracował nad mrocznymi spiskami. Krąg Ośmiu zawsze woli działań za kurtyną, subtelnie manipulując wydarzeniami, aby uzyskać pewność, że żadna z sił nie uzyska przewagi. W ciągu ostatnich dwóch dekad członkowie Kręgu przychodzili i odchodzili, ale wierność celom i metodom pozostaje niewzruszona. Do obecnych członków należą Bigby z Mitrik, niegdyś uczeń Mordenkainena a teraz samodzielny arcymag, pulchny i jowialny Otto, który od laboratorium woli kuchnię, Jallarzi Sallavarian z Greyhawk, jedną z najbardziej dynamicznych czarodziejek w mieście magów, Samotnik Drawnij, który nadzoruje Keolandię i południe ze swej podmorskiej siedziby w pobliżu Gradsulu, i Nystul, uchodźca z Tenh, który pragnie rozszerzyć Krąg Ośmiu, jeśli to będzie potrzebna, aby zwalczyć zagrożenia ze strony [[Iuz]]a, Turrosha Mąka i konsolidujących się frakcji dawnego Wielkiego Królestwa. Zdrada Rariego w 584 WR spowodowała śmierć Tensera i Otiluka, pozostawiając jedynie pięciu członków Kręgu. Po udanym uratowaniu jednego z klonów Tensera z rąk niesławnej nekromantki - wiedźmy [[Iggwilv]] - krąg przyjął trzech nowych członków (Tender, zirytowany planami Mordenkainena, zniesmaczony odszedł od grupy po swoim uratowaniu). Nowi członkowie to straszny [[Warnes Gwiezdny Płaszcz]] z [[Urnst]], [[Alhamazad Mądry]] z [[Zeif]]u oraz zimny, bezuczuciowy [[Theodian Ericsson]]. Mordebkainen pozostaje dziewiątym członkiem "cieniem-przywódcą" przekazującym swoje plany innym i wpływającym na Flanaess dzięki potężnej sieci agentów i sług.
+
Tajemnicze zgromadzenie czarodziejów znane jako Krąg Ośmiu długo korzystało z niewiedzy i tajemniczości. Wpływy grupy sięgały od bakluńskiego zachodu do oceanu Silnie, a jej sekretne metody zapewniały, że niewielu wiedziało o rozmiarze jej oddziaływania. Pewni członkowie Kręgu są dobrze znani i lubiani, a ich talenty cenione w całym Flanaess. Magowie [[Bigby]], [[Jallarzi]] i [[Otto]], na przykład , są mile widziani na dworach z dala od kosmopolitycznego [[Wolne Miasto Greyhawk|Greyhawk]]. Inni, tacy jak [[Drawnij]], [[Nystul]] i [[Theodian]], wolą działać z dala od oka publiki. Arcymag [[Mordenkainen]] stworzył Krąg Ośmiu jako narzędzie manipulacji frakcjami politycznymi Flanaess, w celu zachowania delikatnej równowagi i porządku w regionie. Mordenkainowska wizja "wymuszonej neutralności" nie polega na równości wet za wet. To raczej szczegółowa teoretyczna filozofią wyniesiona z dekad studiowania sztuk wtajemniczeń. Walczył on gorliwie dla spraw Dobra, ostatnio w czasie Wojen o Greyhawk, ale w celu osiągnięcia swoich celów równie często pracował nad mrocznymi spiskami. Krąg Ośmiu zawsze woli działań za kurtyną, subtelnie manipulując wydarzeniami, aby uzyskać pewność, że żadna z sił nie uzyska przewagi. W ciągu ostatnich dwóch dekad członkowie Kręgu przychodzili i odchodzili, ale wierność celom i metodom pozostaje niewzruszona. Do obecnych członków należą Bigby z Mitrik, niegdyś uczeń Mordenkainena a teraz samodzielny arcymag, pulchny i jowialny Otto, który od laboratorium woli kuchnię, Jallarzi Sallavarian z Greyhawk, jedną z najbardziej dynamicznych czarodziejek w mieście magów, Samotnik Drawnij, który nadzoruje Keolandię i południe ze swej podmorskiej siedziby w pobliżu Gradsulu, i Nystul, uchodźca z Tenh, który pragnie rozszerzyć Krąg Ośmiu, jeśli to będzie potrzebna, aby zwalczyć zagrożenia ze strony [[Iuz]]a, Turrosha Mąka i konsolidujących się frakcji dawnego Wielkiego Królestwa. Zdrada Rariego w 584 WR spowodowała śmierć Tensera i Otiluka, pozostawiając jedynie pięciu członków Kręgu. Po udanym uratowaniu jednego z klonów Tensera z rąk niesławnej nekromantki - wiedźmy [[Iggwilv]] - krąg przyjął trzech nowych członków (Tenser, zirytowany planami Mordenkainena, zniesmaczony odszedł od grupy po swoim uratowaniu). Nowi członkowie to straszny [[Warnes Gwiezdny Płaszcz]] z [[Urnst]], [[Alhamazad Mądry]] z [[Zeif]]u oraz zimny, bezuczuciowy [[Theodian Ericsson]]. Mordebkainen pozostaje dziewiątym członkiem "cieniem-przywódcą" przekazującym swoje plany innym i wpływającym na Flanaess dzięki potężnej sieci agentów i sług.
   
 
==Źródła==
 
==Źródła==

Wersja z 19:58, 3 lip 2020

Tajemnicze zgromadzenie czarodziejów znane jako Krąg Ośmiu długo korzystało z niewiedzy i tajemniczości. Wpływy grupy sięgały od bakluńskiego zachodu do oceanu Silnie, a jej sekretne metody zapewniały, że niewielu wiedziało o rozmiarze jej oddziaływania. Pewni członkowie Kręgu są dobrze znani i lubiani, a ich talenty cenione w całym Flanaess. Magowie Bigby, Jallarzi i Otto, na przykład , są mile widziani na dworach z dala od kosmopolitycznego Greyhawk. Inni, tacy jak Drawnij, Nystul i Theodian, wolą działać z dala od oka publiki. Arcymag Mordenkainen stworzył Krąg Ośmiu jako narzędzie manipulacji frakcjami politycznymi Flanaess, w celu zachowania delikatnej równowagi i porządku w regionie. Mordenkainowska wizja "wymuszonej neutralności" nie polega na równości wet za wet. To raczej szczegółowa teoretyczna filozofią wyniesiona z dekad studiowania sztuk wtajemniczeń. Walczył on gorliwie dla spraw Dobra, ostatnio w czasie Wojen o Greyhawk, ale w celu osiągnięcia swoich celów równie często pracował nad mrocznymi spiskami. Krąg Ośmiu zawsze woli działań za kurtyną, subtelnie manipulując wydarzeniami, aby uzyskać pewność, że żadna z sił nie uzyska przewagi. W ciągu ostatnich dwóch dekad członkowie Kręgu przychodzili i odchodzili, ale wierność celom i metodom pozostaje niewzruszona. Do obecnych członków należą Bigby z Mitrik, niegdyś uczeń Mordenkainena a teraz samodzielny arcymag, pulchny i jowialny Otto, który od laboratorium woli kuchnię, Jallarzi Sallavarian z Greyhawk, jedną z najbardziej dynamicznych czarodziejek w mieście magów, Samotnik Drawnij, który nadzoruje Keolandię i południe ze swej podmorskiej siedziby w pobliżu Gradsulu, i Nystul, uchodźca z Tenh, który pragnie rozszerzyć Krąg Ośmiu, jeśli to będzie potrzebna, aby zwalczyć zagrożenia ze strony Iuza, Turrosha Mąka i konsolidujących się frakcji dawnego Wielkiego Królestwa. Zdrada Rariego w 584 WR spowodowała śmierć Tensera i Otiluka, pozostawiając jedynie pięciu członków Kręgu. Po udanym uratowaniu jednego z klonów Tensera z rąk niesławnej nekromantki - wiedźmy Iggwilv - krąg przyjął trzech nowych członków (Tenser, zirytowany planami Mordenkainena, zniesmaczony odszedł od grupy po swoim uratowaniu). Nowi członkowie to straszny Warnes Gwiezdny Płaszcz z Urnst, Alhamazad Mądry z Zeifu oraz zimny, bezuczuciowy Theodian Ericsson. Mordebkainen pozostaje dziewiątym członkiem "cieniem-przywódcą" przekazującym swoje plany innym i wpływającym na Flanaess dzięki potężnej sieci agentów i sług.

Źródła

  • Żyjący Greyhawk: Przewodnik Geograficzny