Bóstwo | |
---|---|
Kord | |
Tytuł(y) | Zabijaka, Władca Burz |
Symbol | Ośmioramienna gwiazda złożona z maczug i włóczni |
Plan Ojczysty | Ysgard/Hala Mężnych |
Ranga mocy | Pośrednie bóstwo |
Charakter | Chaotyczny dobry |
Dziedziny | Siła, atletyka, sport, zapasy, odwaga |
Domeny | Chaos, Dobro, Siła, Szczęście, Współzawodnictwo |
Ulubiona broń | Wielki miecz |
Sojusznicy | Llerg, Nazarn |
Wrogowie | Lolth |
Zwierzchnik | Lendor |
Bóstwo siły, Kord (kord), ukazuje się w postaci niezwykle umięśnionego mężczyzny o długich, rudych włosach i brodzie, odzianego w białe rękawice ze smoczej skóry, niebieskie buty i przepaskę z czerwonej skóry. Ten hedonistyczny byt jest znany z podejmowania fizycznych wyzwań dla samej przyjemności. Podobno zadaje się także z pięknymi kobietami, elfkami czy nawet gigantkami. Krążą powieści o istotach zrodzonych z tych związków, które zawsze zostają wielkimi bohaterami. Walczy inteligentnym wielkim mieczem Kelmarem, pogromcą smoków. Zraniony potrafi wpaść w krwawą furię.
Dogmat[]
Kord uwielbia fizyczne sprawdziany i wyzwania. Popularyzuje bezkrwawe współzawodnictwo jako sposób rozwiązywania konfliktów i waśni. Jego nauki mówią, że słabymi powinni rządzić silni, a odwaga jest najważniejszym przymiotem każdego śmiertelnika - zarówno przywódcy, jak i zwykłego obywatela. Powiada też, że wszyscy powinni gardzić tchórzostwem.
Bogowie Wojny Świtu |
---|
Asmodeusz • Avandra • Bahamut • Bane • Corellon • Erathis • Gruumsh • Ioun • Kord • Krucza Królowa • Lolth • Melora • Moradin • Pelor • Sehanine • Tharizdun • Tiamat • Torog • Vecna • Zehir |