(Usunięcie listy, która i tak była niekompletna/jasna definicja z 5e) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Grafika:Golems.jpg|thumb|250px|[[Golemy]], typowi przedstawiciele konstruktów]] |
[[Grafika:Golems.jpg|thumb|250px|[[Golemy]], typowi przedstawiciele konstruktów]] |
||
− | '''Konstrukty''' (ang. ''constructs'') to istoty stworzone, które nie przychodzą na świat naturalnie. Niektóre z nich zostały zaprogramowane przez swoich twórców do wykonywania prostych zestawów poleceń, inne zaś są obdarzone świadomością i zdolne do samodzielnego myślenia. Typowym przykładem konstruktów są [[golem]]y. Wiele stworzeń pochodzących z [[ |
+ | '''Konstrukty''' (ang. ''constructs'') to istoty stworzone, które nie przychodzą na świat naturalnie. Niektóre z nich zostały zaprogramowane przez swoich twórców do wykonywania prostych zestawów poleceń, inne zaś są obdarzone świadomością i zdolne do samodzielnego myślenia. Typowym przykładem konstruktów są [[golem]]y. Wiele stworzeń pochodzących z [[Mechanus]]a, na przykład [[modron]]y, to konstrukty ukształtowane z surowej materii tej sfery za sprawą woli potężniejszych bytów. |
==Źródła== |
==Źródła== |
Aktualna wersja na dzień 09:26, 8 lut 2020
Konstrukty (ang. constructs) to istoty stworzone, które nie przychodzą na świat naturalnie. Niektóre z nich zostały zaprogramowane przez swoich twórców do wykonywania prostych zestawów poleceń, inne zaś są obdarzone świadomością i zdolne do samodzielnego myślenia. Typowym przykładem konstruktów są golemy. Wiele stworzeń pochodzących z Mechanusa, na przykład modrony, to konstrukty ukształtowane z surowej materii tej sfery za sprawą woli potężniejszych bytów.
Źródła[]
- Księga Potworów 5e