Sferopedia
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 42: Linia 42:
   
 
*Monster Manual III
 
*Monster Manual III
***[[Alchemiczny golem]]
+
***[[Golem alchemiczny]]
 
***[[Kolektor]]
 
***[[Kolektor]]
 
***[[Zwłoki]]
 
***[[Zwłoki]]
 
***[[Ponury golem]]
 
***[[Ponury golem]]
 
***[[Grisgol]]
 
***[[Grisgol]]
***[[Wisielczy golem]]
+
***[[Golem wisielczy]]
***[[Błotny golem]]
+
***[[Golem błotny]]
***[[Pryzmatyczny golem]]
+
***[[Golem pryzmatyczny]]
***[[Ciemnostalowy golem]]
+
***[[Golem cieniostali]]
 
**[[Strzępoburza]]
 
**[[Strzępoburza]]
 
**[[Mordokamienny behemot]]
 
**[[Mordokamienny behemot]]

Wersja z 08:08, 19 wrz 2013

Konstrukty (ang. construct) to ożywione przedmioty lub sztucznie skonstruowane istoty, obdarzone inteligencją, nierzadko magiczną.

  • Księga Potworów II
    • Automaty - podobne do golemów, ożywione przy pomocy magii cienia stworzenia do pracy lub walki
      • Spulchniacz - automat górniczy, rozbijający skały piskiem i wiertłem.
      • Młotarz - automat konstrukcyjny i dźwigający ciężary, posiada szczypce i młot.
    • bogin - tworzone przez druidów uformowane z kompostu humanoidy.
    • golemy -
    • golem łańcuchowy - łańcuchowy twór kytonów, diabłów łańcuchowych z Baator.
    • Łachmaniaki - ożywione strzępy odzieży, metalu i odpadków, mogące kontrolować swoich nosicieli.
      • Szmatozwierz - najsłabsze, wijące się łachmaniaki z wysypisk śmieci.
      • Zwykły łachmaniak - wyglądający jak pozbawiony właściciela komplet źle dobranych ubrań.
      • Rynsztokarz - wirujący stos lin, kawałków skóry, sznurów, pasów, szmatek, szkła, błyskotek, powstałe przy osadach krasnoludów, gnomów, niziołków.
      • Szrapnyl - powstałe w pobliżu pobojowisk i kuźni łachmaniaki z metalu.
    • Mechaniczne horrory - zhierarchizowane, pająkowate konstrukty z metalu, poszukujące metali dla swej reprodukcji.
      • Horror elektrumowy - zwiadowcy i siła uderzeniowa.
      • Horror złoty - nadzorcy.
      • Horror platynowy - generałowie i stratedzy.
      • Horror adamantytowy - naczelni dowódcy mechanicznych horrorów, kierujący pozyskiwaniem metali i tworzeniem nowych horrorów.
    • Moloch - kwadratowa machina wojenna z kamienia, o szerokich, miażdżących walcach i sześciu ramionach.
    • Pojmany - kontrolowana przez łachmaniaka istota.
    • Półgolemy - krzyżówki żywych istot i golemów, oszalałe od doznań przemiany.
    • Przerażający strażnik - ożywiona, kompletna zbroja.
    • Runiczny strażnik - podobny do mechanicznego strażnika, wykonany z kamienia, ołowiu, pokryty magicznymi runami przechowującymi zaklęcia.
    • Spiżowy wąż - wykonani ze spiżu strażnicy tropikalnych świątyń wężowych bogów.
    • Wraża efemeryda - zniekształcone posągi o symbolach złych bogów w miejscu twarzy, pilnujące niegdyś mrocznych kultów.
  • Monster Manual V
  • Czarci Foliał
    • Gigant czarnokamienny - tworzeni przez potężnych kapłanów strażnicy świątynni o wyglądzie marilithów wykutych z czarnego kamienia, zamieniający w kamień dotykiem.
    • Golemy
    • Kariatyda - stanowiący kamienny filar posąg kobiety strażnik.
    • Maug - najemne konstrukty wykute ze skał Acheronu przez swoich praojców thulkarrów na Thuldaninie.
    • Nekrofidius - szkieletowaty wąż z czaszką humanoida, tworzony do konkretnego celu.
    • Nieuchronni
      • Quarut - nieuchronni chroniący prawa czasu i przestrzeni, niepokojeni przez osoby naruszające czasoprzestrzeń magią.
      • Varakut - obrońcy wachlarza panteonów, zasad i systemów wartości ścigający osoby uzurpujące sobie moc boską.
    • Wiklinowy człowiek - konstrukt z gałęzi i chrustu o postaci człowieka, wrzucający do swojej klatki piersiowej ofiary by spłonęła jak na stosie. Tworzone przez kapłanów lub druidów czczących np. Nerulla.
    • Żelazna kobra - kobra z mnóstwa okrągłych żelaznych poręczy zdolna tropić na każdym terenie.
    • Zodar - wykonane z czarnej ceramicznej substancji konstrukty o nieznanym pochodzeniu i celu. Wypowiadają jedno ważne zdanie, śledzą i walczą jedynie w samoobronie.