Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 42: | Linia 42: | ||
*Monster Manual III |
*Monster Manual III |
||
− | ***[[ |
+ | ***[[Golem alchemiczny]] |
***[[Kolektor]] |
***[[Kolektor]] |
||
***[[Zwłoki]] |
***[[Zwłoki]] |
||
***[[Ponury golem]] |
***[[Ponury golem]] |
||
***[[Grisgol]] |
***[[Grisgol]] |
||
− | ***[[ |
+ | ***[[Golem wisielczy]] |
− | ***[[ |
+ | ***[[Golem błotny]] |
− | ***[[ |
+ | ***[[Golem pryzmatyczny]] |
− | ***[[ |
+ | ***[[Golem cieniostali]] |
**[[Strzępoburza]] |
**[[Strzępoburza]] |
||
**[[Mordokamienny behemot]] |
**[[Mordokamienny behemot]] |
Wersja z 08:08, 19 wrz 2013
Konstrukty (ang. construct) to ożywione przedmioty lub sztucznie skonstruowane istoty, obdarzone inteligencją, nierzadko magiczną.
- Księga Potworów:
- Księga Potworów II
- Automaty - podobne do golemów, ożywione przy pomocy magii cienia stworzenia do pracy lub walki
- Spulchniacz - automat górniczy, rozbijający skały piskiem i wiertłem.
- Młotarz - automat konstrukcyjny i dźwigający ciężary, posiada szczypce i młot.
- bogin - tworzone przez druidów uformowane z kompostu humanoidy.
- golemy -
- golem łańcuchowy - łańcuchowy twór kytonów, diabłów łańcuchowych z Baator.
- Łachmaniaki - ożywione strzępy odzieży, metalu i odpadków, mogące kontrolować swoich nosicieli.
- Szmatozwierz - najsłabsze, wijące się łachmaniaki z wysypisk śmieci.
- Zwykły łachmaniak - wyglądający jak pozbawiony właściciela komplet źle dobranych ubrań.
- Rynsztokarz - wirujący stos lin, kawałków skóry, sznurów, pasów, szmatek, szkła, błyskotek, powstałe przy osadach krasnoludów, gnomów, niziołków.
- Szrapnyl - powstałe w pobliżu pobojowisk i kuźni łachmaniaki z metalu.
- Mechaniczne horrory - zhierarchizowane, pająkowate konstrukty z metalu, poszukujące metali dla swej reprodukcji.
- Horror elektrumowy - zwiadowcy i siła uderzeniowa.
- Horror złoty - nadzorcy.
- Horror platynowy - generałowie i stratedzy.
- Horror adamantytowy - naczelni dowódcy mechanicznych horrorów, kierujący pozyskiwaniem metali i tworzeniem nowych horrorów.
- Moloch - kwadratowa machina wojenna z kamienia, o szerokich, miażdżących walcach i sześciu ramionach.
- Pojmany - kontrolowana przez łachmaniaka istota.
- Półgolemy - krzyżówki żywych istot i golemów, oszalałe od doznań przemiany.
- Przerażający strażnik - ożywiona, kompletna zbroja.
- Runiczny strażnik - podobny do mechanicznego strażnika, wykonany z kamienia, ołowiu, pokryty magicznymi runami przechowującymi zaklęcia.
- Spiżowy wąż - wykonani ze spiżu strażnicy tropikalnych świątyń wężowych bogów.
- Wraża efemeryda - zniekształcone posągi o symbolach złych bogów w miejscu twarzy, pilnujące niegdyś mrocznych kultów.
- Automaty - podobne do golemów, ożywione przy pomocy magii cienia stworzenia do pracy lub walki
- Monster Manual III
- Golem alchemiczny
- Kolektor
- Zwłoki
- Ponury golem
- Grisgol
- Golem wisielczy
- Golem błotny
- Golem pryzmatyczny
- Golem cieniostali
- Strzępoburza
- Mordokamienny behemot
- Mordokamienny patroszyciel
- Przekuty
- Przekuty szturmowiec
- Przekuty zwiadowca
- Pajęczynowy golem
- Monster Manual IV
- Mechaluch
- Mechaniczny naprawiacz
- Mechaniczny wierzchowiec
- Zębowy golem - twór pokręconego druida ze zwierzęcych kłów i pazurów.
- Monster Manual V
- Golem mocy
- Golem magmowego rdzenia
- Merchurion
- Duszokruchowy Zabójca
- Thoon
- Kosa Thoona
- Burzowa Chmura Thoon
- Kolos Thoon
- Żołnierz Thoon
- Oczyszczający konstrukt - kreacje druidów ugiętych w obronie naturalnego świata od cywilizacji za wszelką cenę.
- Oczyszczający miotacz
- Miotany skorpion
- Oczyszczająca kłonica
- Czarci Foliał
- Gigant czarnokamienny - tworzeni przez potężnych kapłanów strażnicy świątynni o wyglądzie marilithów wykutych z czarnego kamienia, zamieniający w kamień dotykiem.
- Golemy
- Golem piekielnego ognia - tworzony przez diabły z Baator, golem z gorejącej lawy.
- Golem z ciał demonów - golem cielisty o błoniastych skrzydłach i długim diabelskim ogonie.
- Krwawy golem Hextora - tworzone przez Kościół Hextora konstrukty z zakrzepłej krwi uzbrojonej w zbroję i ciężkie korbacze.
- Mózgowy golem - twór łupieżców umysłu z tkanki mózgowej.
- Kariatyda - stanowiący kamienny filar posąg kobiety strażnik.
- Maug - najemne konstrukty wykute ze skał Acheronu przez swoich praojców thulkarrów na Thuldaninie.
- Nekrofidius - szkieletowaty wąż z czaszką humanoida, tworzony do konkretnego celu.
- Nieuchronni
- Wiklinowy człowiek - konstrukt z gałęzi i chrustu o postaci człowieka, wrzucający do swojej klatki piersiowej ofiary by spłonęła jak na stosie. Tworzone przez kapłanów lub druidów czczących np. Nerulla.
- Żelazna kobra - kobra z mnóstwa okrągłych żelaznych poręczy zdolna tropić na każdym terenie.
- Zodar - wykonane z czarnej ceramicznej substancji konstrukty o nieznanym pochodzeniu i celu. Wypowiadają jedno ważne zdanie, śledzą i walczą jedynie w samoobronie.