Klasy podstawowe (ang. base character class) to standardowe klasy postaci w D&D. Mogą i muszą być wybrane już na etapie tworzenia danej postaci.
Klasa | Grupa klas | Opis | Źródło | Ilustracja |
---|---|---|---|---|
Barbarzyńca (ang. Barbarian) |
wojownicy | Zaciekły wojownik z prymitywnego środowiska, który potrafi wpaść w bitewny szał. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Bard (ang. Bard) |
łotrzycy | Inspirujący magik, którego moc naśladuje muzykę tworzenia. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Czarodziej (ang. Wizard) |
czarodzieje | Zdyscyplinowani i wszechstronni badacze wiedzy magicznej, traktujący ją jak sztukę i naukę, władający magią wtajemniczeń. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Druid (ang. Druid) |
kapłani | Kapłan Starej Wiary, dzierżący moce natury i przyjmujący kształty zwierząt. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Kapłan (ang. Cleric) |
kapłani | Duchowny czempion, który dzierży magię objawień w służbie wyższej mocy. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Łotrzyk (ang. Rogue) |
łotrzycy | Oszuści, zwiadowcy, czy szpiedzy, niezwykle wykwalifikowani w wielu łotrowskich sztukach i podstępnych ciosach. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Mnich (ang. Monk) |
wojownicy | Asceci, nie noszący zbroi praktykanci sztuk walki, medytacji, gołą pięścią zdolni kruszyć skały. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Paladyn (ang. Paladin) |
wojownicy | Święty wojownik związany świętą przysięgą. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Tropiciel (ang. Ranger) |
wojownicy | Wojownik, który zwalcza zagrożenia na skrajach cywilizacji. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Wojownik (ang. Fighter) |
wojownicy | Rycerz, wódz, piechur, najemnik, bandyta, czy obrońca uciśnionych czy okrutny rabuś, jest to bohater skupiający się na fizycznej walce. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Zaklinacz (ang. Sorcerer) |
czarodzieje | Czyniący magię za pomocą wrodzonego talentu, nabytego w wyniku pochodzenia. | Podręcznik Gracza | ![]() |
Psion (ang. Psion) |
psioniczne | Oddani wykorzystywaniu psionicznej mocy, mogąc tak jak czarodzieje obierać specjalizację w dyscyplinie. | Expanded Psionics Handbook | ![]() |
Psychowojownik (ang. Psychic warrior) |
psioniczne, wojownicy | Połączenie wojownika i psiona. | Expanded Psionics Handbook | ![]() |
Samuraj (ang. Samurai) |
wojownicy | Luźno oparty na japońskich samurajach wojownik szkolący się w szczególnym stylu walki swojego klanu. | Complete Warrior, Krainy Wschodu | ![]() |
Cieniostrze (ang. Hexblade) |
wojownicy | Noszący lekki pancerz wojownicy zdolni do wrodzonej z mrocznych mocy magii wtajemniczeń i obrzucania klątwą przeciwników, nie mogą mieć dobrego charakteru. | Complete Warrior | ![]() |
Zawadiaka (ang. Swashbuckler) |
wojownicy | Skupiona na walce klasa kładąca nacisk na finezję, styl i spryt. | Complete Warrior | ![]() |
Złodziej zaklęć (ang. Spellthief) |
łotrzycy | Łotrowska klasa kradnąca zaklęcia i magiczne zdolności od innych podstępnym atakiem. | Complete Adventurer | ![]() |
Ninja (ang. Ninja) |
łotrzycy | Luźno oparty na japońskich ninja, skupieni na skradaniu i ruchliwości, posiadający ataki z zaskoczenia oraz ki jak mnisi. | Complete Adventurer | ![]() |
Zwiadowca (ang. Scout) |
łotrzycy | Eksperci tropienia i dziczy, posiadający zdolność dodatkowego ranienia w trakcie ruchu. | Complete Adventurer | ![]() |
Czarownik (ang. Warlock) |
czarodzieje | Użytkownicy zdolności zwany inwokacjami, wrodzonych lub nabytych w wyniku paktu z istotą czarcią lub baśniową. | Complete Arcane | ![]() |
Mag bitewny (ang. Warmage) |
czarodzieje | Zdolni do noszenia lekkiego pancerza magowie skupieniu na zaklęciach bitewnych. | Complete Arcane | ![]() |
Wu jen (ang. Wu Jen) |
czarodzieje | Orientalni czarodzieje władający żywiołami (chińskimi: drewnem, metalem, ogniem, wodą, ziemią), siłami duchowymi i przyrodą. | Complete Arcane, Krainy Wschodu | ![]() |
Shugenja (ang. Shugenja) |
czarodzieje | Pochodzący ze szlachty orientalni kapłani, zsynchronizowani z jednym z czterech klasycznych żywiołów. | Complete Divine, Krainy Wschodu | ![]() |
Duchowy szaman (ang. Spirit shaman) |
kapłani | Spontanicznie czarujący zaklęcia druidzkie, związani z duchami, za które uważają bezcielesnych nieumarłych, istoty baśniowe oraz żywiołaki. | Complete Divine | ![]() |
Ulubieniec bogów (ang. Favored soul) |
kapłani | Rzucający kapłańskie zaklęcia spontanicznie, nabierający cech charakterystycznych dla ich patronującego bóstwa. | Complete Divine | ![]() |
Krzyżowiec (ang. Crusader) |
wojownicy | Klasa sztuk walki poznająca style Pobożnego Ducha, Kamiennego Smoka i Białego Kruka. | Tome of Battle | ![]() |
Mędrzec miecza (ang. Swordsage) |
wojownicy | Klasa sztuk walki o lekkim pancerzu, mogąca poznać style Pustynnego Wiatru, Diamentowego Umysłu, Zachodzącego Słońca, Dłoni Cienia, Kamiennego Smoka oraz Pazurów Tygrysa. | Tome of Battle | ![]() |
Wojenne ostrze (ang. Warblade) |
wojownicy | Klasa sztuk walki podobna do wojownika, o średnim pancerzu i tarczy, poznający style Diamentowego Umysłu, Żelaznego Serca, Kamiennego Smoka, Pazura Tygrysa i Białego Kruka. | Tome of Battle | ![]() |
Paktujący (ang. Binder) |
czarodzieje | Czerpiący moc z paktów zawieranych ze "szczątkami", duchami legendarnych istot wygnanych ze wszechświata przez bogów. | Tome of Magic | ![]() |
Mag cieni (ang. Shadowcaster) |
czarodzieje | Czarodzieje czerpiący moc z Planu Cienia bądź Planu Energii Negatywnej, poznający "tajemnice" podobne do zaklęć. | Tome of Magic | ![]() |
Prawdomówca (ang. Truenamer) |
czarodzieje | Czarodzieje, których magia wiąże się z pierwotnym językiem opisującym wszechświat, a poprzez jego znajomość nadpisują rzeczywistość. | Tome of Magic | ![]() |
Smoczy szaman (ang. Dragon shaman) |
czarodzieje | Uzyskują moc poprzez pakt z konkretnym gatunkiem smoka. | Player's Handbook II | ![]() |
Kuglarz (ang. Beguiler) |
czarodzieje, łotrzycy | Podobni do łotrzyków, acz dysponujący małym zestawem spontanicznych zaklęć, które są potężniejsze podczas skradania i na nieświadomych ofiarach. | Player's Handbook II | ![]() |
Ostrze zmierzchu (ang. Duskblade) |
czarodzieje, wojownicy | Łączący w sobie waleczność w średnim pancerzu z magią wtajemniczeń mającą wpływ na ofiary ranione w walce. | Player's Handbook II | ![]() |
Rycerz (ang. Knight) |
wojownicy | Oddani szczególnemu kodowi postępowania wojownicy o silnych morale, prowokowaniu i zastraszaniu. | Player's Handbook II | ![]() |
Marszałek (ang. Marshal) |
wojownicy | Wojskowy dowódca, którego zdolności polegają na prowadzeniu innych do walki i inspirowania ku zwycięstwu. | Miniatures Handbook | ![]() |
Uzdrowiciel (ang. Healer) |
kapłani | Podobni kapłanom czarodzieje magii objawień nie noszący metalowych zbroi, poświęceni wspieraniu i leczeniu. | Miniatures Handbook | ![]() |
Archiwista (ang. Archivist) |
kapłani | Uczący się zaklęć magii objawień poprzez skrzętne studia miast bezpośredniego kontaktu ze swoim bóstwem, gromadzący je w modlitewniku. | Heroes of Horror | ![]() |
Przerażający nekromanta (ang. Dread necromancer) |
kapłani | Studenci nieśmierci, magii strachu i zaklęć zła, dążący ostatecznie do zostania liczem. | Heroes of Horror | ![]() |
Sohei (ang. Sohei) |
kapłani | Religijni wojownicy ze świątyń i klasztorów. | Krainy Wschodu | ![]() |
Szaman (ang. Shaman) |
kapłani | Korzystający z magii objawień czerpiący jej zaklęcia z duchowego świata. | Krainy Wschodu | ![]() |
Ostrze duszy[1] (ang. Soulknife) |
psioniczne, wojownicy | Połączenie wojownika i psiona. | Expanded Psionics Handbook | ![]() |
Furiat (ang. Wilder) |
psioniczne, czarodzieje | Wykorzystujący emocje jako źródło mocy psionicznych i wzmacniający je poprzez "napływy furii". | Expanded Psionics Handbook | ![]() |
Boski umysł (ang. Divine mind) |
psioniczne, kapłani | Służący bóstwu poprzez psioniczne moce, podobni kapłanom obierają "opończe" reprezentujące bóstwo. | Complete Psionic | ![]() |
Czat (ang. Lurk) |
psioniczne, łotrzycy | Podobni do łotrzyków, wykorzystujący ku temu psioniczne zdolności. | Complete Psionic | ![]() |
Erudyta (ang. Erudite) |
psioniczne, łotrzycy | Miast zyskujący nowe moce jak psioni, kopiują dowolną zdolność innej osoby czy przedmiotu psionicznego. | Complete Psionic | ![]() |
Żarliwiec (ang. Ardent) |
psioniczne, łotrzycy | Czerpiący moc ze skupienia na pierwotnych prawdach lub konceptach, tzw. "opończach". | Complete Psionic | ![]() |
Wcielony]] (ang. Incarnate) |
inkarnum | Postacie nauczone tworzyć duszosploty, magiczne przedmioty z inkarnum, materii dusz, następnie wiążące je z różnymi czakrami, regionami ciała. | Magic of Incarnum | ![]() |
Duszorodny (ang. Soulborn) |
inkarnum | Wykorzystujący przedmioty zwane duszosplotami by zwiększać swe własne zdolności i umiejętności. | Magic of Incarnum | ![]() |
Totemista (ang. Totemist) |
inkarnum | Czczący magiczne bestie jak worgi czy jednorożce i kształtujący inkarnum w magiczne przedmioty powiązane z tymi bestiami. | Magic of Incarnum | ![]() |
Faktotum (ang. Factotum) |
łotrzycy | Zdolny do wszystkiego naśladowca polegający na przebłyskach wiedzy i szerokim wachlarzu doświadczeń. | Dungeonscape | ![]() |
Adept smoczego ognia (ang. Dragonfire adept) |
czarodzieje | Mag wykorzystujący smoczą magię. | Dragon Magic | ![]() |
Bitewny tancerz (ang. Battle dancer) |
wojownicy | Wywodzący się z niewolników wojownicy wykorzystujący w walce dzikie manewry oparte na tańcu. | Dragon Compendium | |
Błazen[2] (ang. Jester) |
łotrzycy, czarodzieje | Łączący magię i występy dowcipnisie. | Dragon Compendium | |
Miejski druid (ang. Urban druid) |
kapłani | Połączeni więzią z miastem, które traktują jak żywy organizm. | Dragon Compendium | ![]() |
Władca śmierci (ang. Death master) |
czarodzieje, kapłani | Wykorzystujący opartą na śmierci magię słudzy władcy demonów Orkusa. | Dragon Compendium | |
Sza'ir (ang. Sha'ir) |
czarodzieje | Czarownik zadający się z dżinami i poprzez pakty uzyskujący czary. | Dragon Compendium | ![]() |
Szarlatan (ang. Mountebank) |
czarodzieje | Oszust związany sojuszem z mrocznymi mocami z których czerpie moc. | Dragon Compendium | |
Uczony (ang. Savant) |
czarodzieje/kapłani | Ekspert w wiedzy który uczy się po odrobinie wszystkiego. | Dragon Compendium | |
Psychołotrzyk (ang. Psychic rogue) |
psioniczne, łotrzycy | Łotrzyk o psionicznych zdolnościach. | The Mind's Eye - Psychic Rogue |
Klasy ze świata Dragonlance:
- Marynarz (ang. Mariner)
- Mistrz (ang. Master)
- Mistyk (ang. Mystic)
- Nocny prześladowca (ang. Nightstalker)
- Szlachcic (ang. Noble)
Klasy ze świata Eberron:
- Konstruktor (ang. Artificer)
- Magotwórca (ang. Magewright)
- Psioniczny konstruktor (ang. Psionic artificer)
- Miejski adept (ang. Urban Adept)
Klasy ze świata Ghostwalk:
- Eidolon
- Eidoloncer
Klasy ze świata Dark Sun:
Warianty klas podstawowych[]
Unearthed Arcana wprowadziła wiele wariantów i modyfikacji możliwych do zastosowania w istniejących klasach podstawowych. Ponadto Complete Warrior umożliwił dwa warianty paladyna i tropiciela bez magii.
- Bardzi mędrzec (ang. Bardic sage) - wariant barda skupiony na wiedzy.
- Bitewny zaklinacz (ang. Battle sorcerer) - zaklinacz zorientowany na walkę.
- Klasztorny kapłan (ang. Cloistered cleric) - kapłan skupiony na wiedzy i tradycji, nie noszący pancerza.
- Boski bard (ang. Divine bard) - wariant barda z magią objawień.
- Domenowy czarodziej (ang. Domain wizard) - wariant czarodzieja z tajemnymi domenami.
- Druidyczny mściciel (ang. Druidic avenger) - wariant druida skupiony na walce.
- Paladyn wolności (ang. Paladin of freedom) - wariant chaotycznego dobrego paladyna.
- Paladyn rzezi (ang. Paladin of slaughter) - wariant chaotycznego złego paladyna.
- Paladyn tyranii (ang. Paladin of tyranny) - wariant praworządnego złego paladyna.
- Planarny tropiciel (ang. Planar ranger) - wariant tropiciela skupiony na przetrwaniu na innych planach, a nie dziczy.
- Dziki bard (ang. Savage bard) - wariant barda skupiony na walce.
- Warianty czarodziejów specjalistów (ang. Specialist wizard variants) - warianty czarodziejów skupionych na szczególnych szkołach magii.
- Zbir (ang. Thug) - miejski wariant wojownika z mniejszą ilością biegłości w pancerzu i atutach początkowych oraz większej ilości umiejętności i punktów do nich.
- Totemiczny barbarzyńca (ang. Totem barbarian) - wariant barbarzyńcy o cechach klasowych zależnych od obranego totemicznego zwierzęcia.
- Miejski tropiciel (ang. Urban ranger) - skupiony na mieście wariant tropiciela.
- Wariant paladyna (ang. Variant paladin) - wariant paladyna bez czarów.
- Wariant tropiciela (ang. Variant ranger) - wariant tropiciela bez czarów.
- Łotrzyk dziczy (ang. Wilderness rogue) - skupiony na dziczy wariant łotrzyka.
- Barbarzyńca (ang. Barbarian)
- Bard (ang. Bard)
- Czarownik (ang. Warlock)
- Druid (ang. Druid)
- Kleryk (ang. Cleric)
- Konstruktor (ang. Artificer)
- Mag (ang. Wizard)
- Mnich (ang. Monk)
- Łotr (ang. Rogue)
- Łowca (ang. Ranger)
- Paladyn (ang. Paladin)
- Wojownik (ang. Fighter)
- Zaklinacz (ang. Sorcerer)
- Tasha’s Cauldron of Everything
- Konstruktor (ang. Artificer)
- Critical Role
- Krwawy łowca (ang. Blood hunter) - fanatyczny zabójca, który wykorzystuje mroczną wiedzę by zniszczyć zło.
Przypisy[]
Źródła[]
- Podręcznik Gracza
- Complete Adventurer
- Complete Divine
- Complete Psionic
- Complete Warrior
- Dragon Compendium
- Dungeonscape
- Expanded Psionics Handbook
- Ghostwalk
- Heroes of Horror
- Krainy Wschodu
- Magic of Incarnum
- Miniatures Handbook
- Podręcznik Gracza 3.5
- Player's Handbook II
- Tome of Battle
- Tome of Magic
- Unearhed Arcana
- http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/psm/20040723b
- https://www.dndbeyond.com/characters/classes