Zaklęcie | |
---|---|
Kamień w ciało Zmiana kamienia w ciało | |
Rodzaj | Magia tajemnic |
Szkoła | Przemiany Żywiołu ziemi |
Poziom czaru | 6 |
Klasy | Czarodziej, Szaman, Sza'ir, Wu jen |
Komponenty | Inwokacja, Gestykulacja, Materialny |
Zasięg | 60 metrów |
Obszar działania | 1 istota/obiekt |
Czas działania | Stały |
Angielska nazwa | Stone to flesh |

Efekt zaklęcia. Jedna z rąk xorna zmieniła się już w mięsny element, gdy pozostałe jeszcze są kamienne
Kamień w ciało - zaawansowane zaklęcie z magii tajemnic. W podstawowej funkcji zmienia kamienny obiekt w cielesny. Dać to może liczne skutki, zależne od wielu czynników. Poniżej kilka podstawowych:
- Jeżeli uprzednio ów obiekt był istotą żywą, to dzięki temu czarowi ciało oraz dobytek owego wraca do normalności (chociaż istnieje ryzyko, że nie przeżyje transformacji w wyniku szoku). Najczęściej dotyczy to ofiar petryfikacji od np. bazyliszka
- Zmiana może być skuteczna też, jeśli doszło do transformacji w kamienie szlachetne, kryształy itp. z powodu ataku np. jadeitowego golema
- Jeżeli ów obiekt był rzeźbą, to w efekcie czaru zmieni się w pozbawione ducha zwłoki. Wyrzeźbione ubrania i obiekty przyjmą lichą formę
- Jeżeli czar rzucony będzie na zwykłe kamienie, kamienną ścianę lub coś podobnego, to tylko przyjmie cielistą formę
- Zwykłe kamienne stworzenie, po transformacji, tracą na odporności i wytrzymałości
- Niektóre mogą doświadczyć szoku i być oszołomione, nieporadne przez pewien czas (np. xorny)
- Niektóre są odporne na to zaklęcie (np. ceramiczne statuy w pałacu Asmodeusza)
- Niektóre umierają jak np. kamienny strażnik
- Jeżeli czar został rzucony na kamiennego golema to przeistoczy się w cielestego
- Niektóre kamienne ożywione obiekty przyjmą "normalną, naturalną" formę (np. Kamienny koń stanie się koniem)
Poza użytkownikami magii tajemnic zaklęcie potrafią rzucać też i niektóre stworzenia. Wśród nich są:
- pecze, o ile rzucają czar grupowo (minimum 8 stworzeń)
- maedarzy
- niektórzy tytani
- sowi archoni
Przeciwieństwem zaklęcia jest Ciało w kamień. Zneutralizuje też efekty zaklęć typu Kamienne serce, Kamienna skóra.
Settingi[]
Dark Sun[]
Zaklęcie ma tylko 50% efektywność wobec obiektów stworzonych/przemienionych za pomocą życiokształtnej technologii antycznych niziołków.
Źródła[]
- Podręcznik Gracza (edycje 1,2,3, basic)
- Oriental Adventures (3ed)
- Book of Exalted Deeds
- A Paladin in Hell
- Advanced Dungeons and Dragons. Player's Option: Spell & Magic
- The Complete Sha'ir's Handbook
- Monster Manual (edycje 1, 2)
- Monster Manual II (edycje 1, 2)
- Dungeons and Dragons. Set 5: Immortals Rules
- Marauders of Nibenay
- Psionic Artifacts of Athas