Bóstwo | |
---|---|
Przedstawienie Izydy z 3ed | |
Izyda | |
Tytuł(y) | Pani Wiedzy |
Symbol | ankh i gwiazda; łzawiące oko |
Plan Ojczysty | Elizjum/Amoria/Spoczynek; Pola Ofiar; Heliopolis |
Ranga mocy | Większe bóstwo; Pośrednie bóstwo |
Charakter | praworządny dobry lub neutralny dobry |
Dziedziny | płodność, magia, małżeństwo, macierzyństwo |
Domeny | Dobro, Magia, Ochrona, Woda |
Ulubiona broń | drąg |
Sojusznicy | Ozyrys, Re-Horachty, Azuth |
Zwierzchnik | Re |
- Jestem naturą, matką wszechrzeczy, władczynią elementów, początkiem czasu, zwierzchniczką bogów, królową zmarłych, pierwszą mieszkanką niebios. Jestem matką bogów.
- Fragment zaklęcia napisanego przez jednego z kapłanów Izydy
Izyda (ang. Isis) - egipska bogini związana z magią i płodnością, uznawana za ideał dla wszystkich Egipcjanek. Jest córką Geba oraz Nut, żoną Ozyrysa oraz matką Horusa. Jej obowiązkiem w panteonie jest odkrywanie wszystkiego, co się dzieje w temacie magii.
Spośród egipskich bóstw zyskała ona największą popularność wśród innych ludów, że nawet bardzo duża grupa Rzymian oddawało jej cześć.
To ona wprowadziła instytucję małżeństwa do ludu egipskiego. Jest członkinią rządzącą faktycznie Heliopolis (razem z Ozyrysem i Re). Legenda głosi, że zmusiła Re do podania jej swego prawdziwego imienia przed jego śmiercią.
Awatar[]
Prawdziwa postać Izydy to piękna, wysoka kobieta o klasycznym wyglądzie. Jej głos jest kojący, a kolor oczu to zielone oczy, których barwa tańczy mistycznymi refleksami. Preferuje ubieranie się w biel.
Potrafi używać dowolnych zaklęć nieograniczoną ilość razy. Jej nakrycie głowy pozwala posiadaczowi na bezpośrednie komunikowanie z dowolnym z egipskich bogów.
Jej słowa oczarują bezbłędnie każde stworzenie oraz posiada 100% odporność na magię. Żaden magiczny efekt nie ma na nią wpływu, chyba że sama bogini tego będzie chciała. Co więcej - ci, którzy rzucają na nią negatywne zaklęcia mogą zostać pozbawieni zdolności rzucania magią nawet na dwa dekadni. Magiczne obiekty oraz broń (niebędące artefaktami) użyte przeciwko niej są natychmiastowo pozbawione mocy i niszczone. Jeżeli chce to dotykiem może powodować magiczne rany.
Awatar Izydy posiada szeroki wachlarz panowania i kontroli nad magią, zaawansowane zmysły (w tym te nadnaturalne jak telepatia) a także wiedzy. Potrafi ranić magicznie dotykiem. Może karcić, kontrolować i rozkazywać stworzeniom ognia i wody. Jej potencjał intelektualny i wiedzy jest tak wielki, że w ciągu tury potrafi rozwiązać jednocześnie nawet 20 zagadnień, o ile nie są to ekstremalnie ciężkie tematy. Posiada zdolność wyczucia wszelkiego użycia magii (we wszelkiej formie), zawarcia ślubu lub poczęcia dziecka od chwili zaistnienia do 17 przed nim.
Osobowość[]
Izyda jest bóstwem o osobowości królewskiej i szlachetnej, jest skora do dzielenia się wiedzą i nowinkami ze swymi wyznawcami. W wielu przypadkach te zaprezentowane zostały w formie nowych zaczarowań lub zaklęć. Rozumie magię na ekstremalnie wysokim poziomie, potrafiąc uformować amulety całkowicie chroniące przed jednym z zaklęć lub właściwości. Te amulety przekazuje jednak swoim wyznawcom wedle kaprysu, faworyzując postacie o charakterze dobrym lub neutralnym.
Jeżeli musi walczyć nie będzie chciała oczarowywać oponentów. Wobec śmiertelników jest niezwykle przyjazna.
Kult[]
Zarówno oryginalne duchowieństwo egipskie jak i cudzoziemskie szkoli się rozwijając zarówno zdolności klerykalne jak i użytkowników magii tajemnic[1]. Wraz z rozwojem podnosili swoje zdolności obronne przeciwko magii. Większość kapłanów to są kobiety.
Chociaż kultowi Izydy udało się znacznie bardziej ekspandować niż pozostałym bóstwom, to ich wyznawcy i duchowni doświadczali okresowych prześladowań. Przykładowo za Tyberiusza wybuchł skandal, w wyniku którego wielu rzymskich kultystów Izydy zostało ukrzyżowanych a religijne przedmioty związane z tym wyznaniem zostało wyrzuconych do Tybru.
Nie-egipscy kapłani noszą maski a do rytuałów używają uświęconej wody z wielkich rzek (głównie Nilu). Jej świątynie często są współdzielone ze świątyniami Ozyrysa i Re-Horachty, przy czym każdy ma własną sekcję dziedzinca wewnętrznego. W świątyniach poświęconych jej, ale poza regionami natywnymi, znajdowała się rzeźbiona barka księżycowa, na której stoi figura Izydy.
Na planach posiada istotną świątynię w Ekstazie.
Dogmat[]
W najczystszej postaci Izyda reprezentuje moc miłości zwyciężającej śmierć. Kiedy Set zabił jej męża, Ozyrysa, przeszukiwała ziemię, by odnaleźć jego ciało i trudziła się, by przywrócić go do życia. Siła jej miłości, połączona z mocą pokonywania śmierci, uczyniły z Izydy bodajże najpopularniejsze z egipskich bóstw. Jest boginią przychylną wyznawcom, ponieważ kocha ich tak mocno, jak kocha swego męża. Oferuje im też ten sam dar, który dała Ozyrysowi: wieczne życie w łagodnej rozkoszy Pól Ofiar.
Przy całej jej popularności, Izyda posiada bardziej ezoteryczną stronę - jest też wszak bóstwem magii. Choć czczą ją czarodzieje i zaklinacze, szacunek zyskuje też za sprawą niezliczonej liczby uroków o słabszej mocy magicznej, tworzonych w jej imieniu. Tajemnice tej bogini są dostępne wielkiej liczbie jej wyznawców.
Naturalnie Izyda jest też wielkim wrogiem mordercy swego męża i zachęca wyznawców do przeciwstawiania się Setowi i jego ziemskim poplecznikom.
Boska kraina[]
Wraz z bratem i dziadkiem rządzi faktycznie Heliopolis. W tym królestwie część, poświęcona Izydzie, obrasta gęstą trawą i drzewami figowymi.
W tej krainie się specjalna rzeka poświęcona niej, Rzeka Izydy (River Isis), która przepływa tylko przez miasto Gizekhtet. Panuje tutaj boska równowaga - nikt nie jest zbyt bogaty, ani zbyt biedny, zbyt głodny czy nasycony itd. Dla wielu Oczekujących - jest to realna utopia. Przyległą do miasta twierdzą rządzi Lamia o imieniu Nocny Kwiat (Nightblossom).
Ale posiada też dodatkowy swój własny punkt panowania. Spoczynek (Quietude) na Elizjum. Małe miasteczko położone na płaskowyżu, a panuje tam w jej imieniu Gestorka Sirian Dobrożona (Goodwife). Panuje tam spokój i porządek, a zamieszkują tam małżeństwa oraz czarodzieje, którzy chcą pracować nad poznawaniem kolejnych tajemnic Wieloświata. Bogini odwiedza je, kiedy nie ma obowiązków w Heliopolis.
Różnice między edycjami[]
W edycji 1 Advanced oraz 3 jest to bóstwo większe. W edycji 2 Advanced była bóstwem pośrednim.
Izydzie przypisywano 2 różne charaktery. Podręcznik "On Hallowed Ground" podawał "praworządny dobry" podczas gdy wszystkie inne - "neutralny dobry".
W podręczniku "The Glory of Rome Campaign Sourcebook" kult Izydy traktowany był jako jeden z kultów misteryjnych (mystery cults). W porównaniu do oficjalnych kultów państwowych oferowała większe doznania zmysłowe, obietnicę oświecenia, poznania magii oraz życia pośmiertnego. Nigdzie indziej nie było w taki sposób traktowany lub przedstawiany jej kult.
Źródła[]
- Legends and Lore (2ed)
- Deities And Demigods (1ed)
- On Hallowed Ground
- Planes of Conflict
- Bóstwa i półbogowie (3ed)
- The Glory of Rome Campaign Sourcebook
Panteon egipski | |
---|---|
Przywódca | |
Dawny: Re | Nowy: Re-Horachty | |
Rodzina | |
Anhur | Anubis | Bastet | Geb | Hathor | Horus | Izyda | Neftyda | Nut | Ozyrys | Sobek | Set | Szu | Tefnut | Strażnik Martwych Bogów (opuścił panteon) | |
Pozostała część | |
Apshai | Apopis | Bes | Imhotep | Ptah | Seker | Tot |
- ↑ W edycji 2, zarówno fantasy jak i historycznej, koniecznym była wieloklasowość kapłan-mag, normalnie niedopuszczalna ludziom; w edycji 3 to było tylko sugerowane