Sferopedia
Advertisement
Bóstwo
Iyachtu Xvim.jpg
Iyachtu Xvim
Tytuł(y) Boski Syn, Syn Bane'a, Nowa Ciemność, Okrutny Mistrz, Oprawca
Symbol Para jasno świecących oczu na otwartej, pionowej ludzkiej dłoni
Plan Ojczysty Chamada - Bastion Nienawiści
Ranga mocy Pomniejsze bóstwo (obecnie martwy)
Charakter Praworządny zły
Dziedziny Strach, Nienawiść, Tyrania
Domeny
Ulubiona broń
Sojusznicy Bane
Wrogowie Cyric, cały pozostały panteon
Zwierzchnik Bane

Półdemoniczny syn Bane'a. Zmarł podczas rytuału ojca, który wykorzystał syna do ocalenia się przed śmiercią. Jego wyznawcy nadal istnieją. Jego ulubioną bronią był Sejmitar Dusz. Plotki mówią, że matką była paladynka lub tanar'ri, ale nie ma żadnych potwierdzeń pisanych.

Relacje[]

Nie utrzymywał kontaktów z innymi bogami. Za pośrednictwem Legionu Chimery związany był z kościołem Bane'a, pracując i służąc klerowi. Przez cały ten czas wydawał się być bardziej chaotyczny i arogancki, ale podczas Czasu Kłopotów wydaje się że dojrzał do praworządności. Dzięki temu, oraz nieudolności Cyrica, udało mu się odzyskać portfolio swego ojca, stając się prawdziwym bogiem. To jednak przyniosło konflikt jego i Księcia Kłamstw. Jako bóg napełniony był nienawiścią do wszelkich panteonów Faerûnu, jako winnych nieszczęść jego oraz wszystkich innych.

Historia[]

  • 710 RD - przybywa z armią demonów oraz pół-demonów w Bramie Zachodu. Po 25 latach zostaje wygnany przez prawowitego dziedzica miasta, Farnath Ilistar.
  • W Czasie kłopotów zostaje uwięziony w Zhentil Keep.
  • 1361 R - śmierć Bane'a; nawiązanie współpracy z dawnymi kapłanami ojca. Zostaje przez kościół ogłoszony dziedzicem dawnego boga.
  • 1369 RD - wyzwolony z Twierdzy Zhentil. Zostaje bogiem. Naśladuje w zachowaniu swego ojca.
  • 1370 RD - Wytworzenie Mgły Tyrana (Tyranfog), która wskrzesza Chembryl, zabijając przy okazji większość starowiernych kultystów Bane'a, oraz atakujących dawne złe święte miejsca wyznawców Cyrica. Większość dawnych miejsc kultu Bane'a traci moc.
  • 1372 RD - śmierć w wyniku zmartwychwstania ojca. Prawie wszyscy jego kultyści przenoszą swoją wiarę na nowego-starego boga.

Dogmat[]

Bądź posłuszny lub umieraj w męczarniach. Zniewalaj lub zabijaj słabych i upewnij się, że wiedzą iż ich cierpienie jest dokonywane w imieniu Xvim oraz z jego woli. Powoduj ból i lęk przed nieposłuszeństwem. Bądź okrutnym i bezdusznym tyranem, a Xvim będzie zadowolony. Zabijaj kapłanów innych bogów, o ile dowiesz się że służą komuś innemu. Namawiaj tyranów oraz jego kapłanów, aby oddali pokłon Xvim. Nawracaj magów i przynieś ich magię do kościoła Xvim lub przed starsze sługi twego boga, by zostali przekształceni w stworzenia służące Xvim'iemu jako strażnicy. Rozsiewaj strach przed Xvim na wszystkie kraje. Niszcz i zabijaj tak, aby słowo o twej mocy roznosiło się, ale nie zostawiaj ocalonego nikogo, kto mógłby dokładnie opisywać twoje czyny, za wyjątkiem innych czcicieli. Zabijaj światków twoich tajnych działań, ale zostawiaj kogoś ocalonego by mógł roznosić przerażające wieści o mocy Xvim. Jest radość w niszczeniu - poznaj ją i pogłębiaj.

Awatar[]

Człowieczy awatar Iyachtu (pierwszy po lewej)

Podstawowym (naturalnym) awatarem Xvima był wychudzony, szeroki humanoid o wzroście ponad 3.5 metra. Skąpo ubrany, z zielonymi i świecącymi oczyma, potężnymi szponami oraz długimi włosami w nieładzie. Z tego wszystkiego awatar często opisywany był jako trollowy. Ten wygląd też stworzył plotki, jakoby Iyachtu był bękartem Bane z jakąś tanar'ri.

Innym często używanym awatarem był czarnoskóry, czarnowłosy mężczyzna po trzydziestce, z zielonymi oczyma oraz "zawiadackim wyglądzie i stylu bycia". W ludzkich awatarach uzbrojony przeważnie jest w buławę dusz. Jego awatary zwykle przynosiły śmierć, zniszczenie, lamenty i błagania. Te złe bóstwo po prostu uwielbiało dominować i siać cierpienie, nawet jako awatar. Kiedyś jego awatary były wrażliwe na srebro, po uzyskaniu pełnej boskości stracił tę przywarę.

Pośród manifestacji Iyachtu wymienić można dwa główne. Pierwszą jest chmura z zielonymi oczami, drugą jest wielki, czarny wąż z kolczastym ogonem. Działał jednak też pod wizerunkiem (lub opętaniem) między innymi beholderów, smoków, piekielnych psów, impów, mrocznych nag, nieumarłych, tso, nythów, czarnych kotów, sępów, ciem, czarnych psów, nietoperzy i wielu innych. W postaci zwierzęcej zwykle zsyła znaki przychylności lub niechęci wobec działań wiernych lub poszukiwaczy przygód.

Organizacja i kler[]

Kapłanka Iyachtu Xvim (druga po prawej)

Wierni nazywani są Xvimistami, kler nazywany Chrześniakami (ang. Godson) oraz Xvimlarami. Wyższe duchowieństwo nazywano Authlim. Samo bóstwo mówi o nich jako o robactwie (ang. Vermin). Samo duchowieństwo zajęte było zabijaniem i nawracaniem innych kapłanów, przy czym duchowni Cyrica oraz Bane'a byli na celowniku jawnym a pozostali byli ofiarami intryg i skrytobójstw. Celem było uniknięcie otwartej koalicji innych kultów przeciwko nim. Kościół ten posiadał własny zakon rycerski - Bractwo Czarnej Pięści (ang. Brothers of the Black Fist). Znani byli z surowej dyscypliny oraz zdecydowanymi działaniami. Wiadomo że kolaborowali z Zhentarimami.

Kult przyciąga wiernych podobnych jak kult Bane'a - okrutnych, złych, chętnych do dominacji i tyranii. W przeciwieństwie jednak do wyznawców jego ojca, wierni Iyachtu wierzą, że ludzkość jest przeznaczona do bezwzględnych rządów nad Faerûnem. Jednymi z ważnych zachowań są codzienne aktywności, prezentujące siłę i dominację jak np. trzaskanie drzwiami.

Kult nie posiadał zorganizowanego kalendarza świąt. Kapłani zobowiązani byli do modlitw i pokłonów codziennie rano i wieczorem oraz modlenia się podczas zabijania. Głównym świętej, bez konkretnej daty, było Przyjście Iyachtu (ang. Coming), podczas których składano w ofierze inteligentne humanoidy, organizowano walki gladiatorów lub puszczano nieuzbrojonych humanoidów do walki z dzikimi bestiami. Mówi się, że jednym z rytuałów był narkotyczny taniec wiernych z odurzonymi jeńcami, a kiedy kończyła się melodia to wierni atakowali i kopali jeńców do śmierci. Kościół nie miał dość długiej historii, przez co praktyki nie zostały odpowiednio zorganizowane i opisane.

Świątynie Xvimistów to zwykle były przerabiane podziemne świątynie baneitów. Posiadał jednak kilka indywidualnych świątyń, między innymi w Bezantur czy w Thay.

Ważniejsi kultyści[]

  • Fzoul Chembryl - Wybraniec Iyachtu
  • Xana Raz Umęczona - najwyższa kapłanka
  • Casildar- druga najważniejsza kapłanka
  • Teldorn Darkhope - zdobywca Mintaru
  • Cvaal Daoran - Mistrz nienawiści, prowadził krucjatę Braci Czarnych Pięści

Ciekawostki[]

Źródła[]

  • Faiths & Avatars


Główne bóstwa Faerunu
Nadbóg Ao
Azuth | Bane | Chauntea | Cyric | Eilistraee | Gond | Helm | Ilmater | Kelemvor | Kossuth | Lathander | Lolth | Malar | Maska | Mielikki | Mystra | Oghma | Selûne | Shar | Shaundakul | Silvanus | Sune | Talos | Tempus | Torm | Tymora | Tyr | Umberlee | Uthgar | Waukeen
Pozostałe bóstwa Faerunu
Akadi | Auril | Beshaba | Czerwona Rycerka | Deneir | Eldath | Garagos | Gargauth | Grumbar | Gwaeron Wichura | Hoar | Istishia | Jergal | Lliira | Loviatar | Lurue | Milil | Nobanion | Poszukiwacz Wyvernspur | Savras | Sharess | Shiallia | Siamorphe | Talona | Tiamat | Ubtao | Ulutiu | Valkur | Velsharoon
Martwe bóstwa Faerunu
Amaunator | Bhaal | Ibrandul | Iyachtu Xvim | Karsus | Leira | Moander | Myrkul | Tyche
Advertisement