Sferopedia
Sferopedia
Advertisement
DrM 373 Immolith

Immolith

Dungeons and Dragons Ten fragment dotyczy czwartej edycji Dungeons and Dragons.

Przerażający otchłanni nieumarli, immolithy, są rezultatem nieprzewidywalnych przypadków gdy dusze zabitych demonów złączą się ze sobą opadając z powrotem w Otchłań która je zrodziła.

Relacje[]

Goristro immolith hezrou

Immolith między goristro a hezrou

Niewiele demonów pogardza żywymi tak mocno jak immolithy. Dlatego zwykle spotyka się je w towarzystwie potężnych nieumarłych istot takich jak lisze i wampiry. Spotkać je też można w towarzystwie demonów. Immolithy posługują się otchłannym, a ich charakter jest chaotyczny zły.

Walka[]

Immolith rzuca swoją klątwę na początku każdej swojej tury żeby spowolnić ofiarę. Następnie używa swoich płonących łap aby wciągnąć ofiarę w obszar aury. Jeśli ma taką możliwość, ponawia klątwę na koniec rundy. Powtarza tę taktykę runda po rundzie, lecząc siebie i sojuszniczych nieumarłych tak często jak to możliwe.

Aura[]

Immolitha otacza niewielka aura płomieni która zadaje 10 punktów obrażeń od ognia każdej istocie wkraczającej na jej obszar lub zaczynającej na nim swoją rundę.

Broń naturalna[]

Atak jedną łapą immolitha zadaje 1k8+7 obrażeń od ognia i podpala ofiarę; otrzymuje ona 5 punktów obrażeń na rundę aż do udanego rzutu obronnego gaszącego podpalenie. Przy trafieniu swoim atakiem ofiary o rozmiarze dużym lub mniejszym immolith od razu chwyta ją i pociąga ku sobie, w zasięg aury. Póki ofiara jest trzymana, traci swoją odporność na ogień.

  • Dopiero wyrwanie się lub zabicie immolitha zwalnia jego chwyt. Immolith może trzymać do pięciu ofiar na raz.

Moce[]

W ramach mniejszej akcji immolith może rzucić klątwę na wybraną ofiarę; musi ona zdać rzut obronny na Wolę albo zostanie spowolniona i podpalona (otrzymując 5 punktów obrażeń na rundę). Efekty trwają aż ofiara zda powtarzany raz na rundę rzut obronny.

Odporności[]

  • Immolith może w ramach mniejszej akcji wywołać wokół siebie wybuch energii która przywraca jemu i pobliskim nieumarłym 5 punktów zdrowia.
  • Immolithy są niepodatne na ogień, choroby i trucizny.
  • Po otrzymaniu obrażeń od danego typu energii immolith dostosowuje do niego swoją odporność, do czasu zmiany na odporność na inne źródło.
  • Immolithy są podatne na obrażenia od światła.

Zobacz też[]

  • Phiuhl - inny żywiołowy, czarci nieumarły

Źródła[]

  • Księga Potworów 4e (2008; 4e)
Advertisement