Siedem różnych artefaktów znanych wspólnie jako Imaskarkana było najpotężniejszymi spośród magicznych broni i urządzeń stworzonych przez starożytnych Imaskari. Dwa z tych przedmiotów - pierwsze i piąte - podobno spoczywają pochowane w ruinach Inupras, stolicy Imperium Imaskari.
Pierwsze Imaskarkana[]
Stworzona przez starożytnego Lorda-Rzemieślnika Inupras ponad dziewięćset lat temu, Pierwsze Imaskarkana jest surowo fasonowaną, flankowaną koroną wykutą z dziwacznego, zabarwionego na lawendowo metalu. Chociaż zostało stworzone do noszenia przez ludzi, ciasno dopasowuje się również gdy zostanie umieszczone na głowie innych średnich humanoidów. Czarno-błękitny szafir o około 8 centymetrach średnicy spoczywa prosto na przodzie korony.
Pierwsze Imaskarkana szybko stało się symbolem najwyższego autorytetu dzierżonego przez cesarzy Imaskari. Lord Rzemieślnik Yuvaraj nosił je gdy zginął w walce przeciwko zmanifestowanemu bogowi Horusowi. Wierzy się że artefakt leży głęboko pod piaskami w ruinach Inupras, niedaleko cesarskiego pałacu.
Każdy kto nosi Pierwsze Imaskarkana zyskuje odporność czary i jest chroniony efektem czaru odbijanie czarów który może obrócić ograniczoną ilość magii objawień w przeciągu 24 godzin. Gdy już osiągnie swój limit, Pierwsze Imaskarkana nie może odbijać czarów ponownie przez 24 godziny.
Pierwsze Imaskarkana przechowuje również zebraną wiedzę rzemieślników władcy imperiów i może odpowiedzieć na wiele pytań obejmujących zwyczaje, politykę i magię Imaskari. Jednakże nie angażuje się w rozmowę i oferuje jedynie najzwięźlejsze odpowiedzi na bezpośrednie pytania (premia do wiedzy o historii obejmującej jedynie Imaskar).
Ponadto dowolny noszący koronę zyskuje następujące zdolności czaropodobne: 3/dzień - antymagiczna aura, większe migotanie, wiedza o legendach (jedynie przedmioty Imaskari), potężniejsza teleportacja, prawdziwe widzenie; 1/dzień - brama.
Zdolności odporności na czary i odbijania zaklęć są zawsze aktywne, z wyjątkiem tego jak napisano powyżej. Każda inne moc musi zostać nakazana by działała, co zajmuje chwilę. Korona odpowiada jedynie na rozkazy wymówione w roushoum, starożytnym języku Imaskaru. Jeśli rozkaz jest wydany w dowolnym innym języku, noszący natychmiast staje się celem efektu osłabienia umysłu (siła woli neguje).
Trzecie Imaskarkana[]
Piąte Imaskarkana[]
Wykute około osiem tysięcy pięćset lat temu, berło to było tradycyjnie niesione w walkę przez Wysokiego Generała armii Imaskaru. Ostatnim posiadaczem piątego Imaskarkana był Lord Dimarond, ostatni generał Imaskaru, który padł poza Inupras przed rozwścieczonym tłumem prowadzonym przez zwycięskich ocaleńców. Piąte Imaskarkana jest dziobatym, wyglądającym na poobijane berłem około 60 centymetrów długości i 5 centymetrów średnicy. Surowo przycięty rozmiaru ludzkiej dłoni koronuje jego spiżową rękojeść. Piąte Imaskarkana zawiera całą militarną historię Imaskaru od –7500 RD naprzód. Telepatycznie odpowiada na wszelkie zadane pytania w tym temacie najlepiej jak potrafi (premia do testów wiedzy dotyczących militarnej historii Imaskaru). Każdy kto trzyma piąte Imaskarkana zyskuje odporność na czary i może użyć następujących zdolności czaropodobnych: 3/dzień — zauroczenie osoby, miażdżąca żałość, dezorientacja, wstrzymanie potwora, zamglenie umysłu; 1/dzień —spętanie, rozkaz, geas, masowe wstrzymanie potwora, słowo mocy oszołomienie. Odporność na czary berła jest zawsze aktywna. Każda inne moc musi być nakazana w ciągu chwili. Tak jak pierwsze Imaskarkana, berło odpowiada jedynie na komendy wypowiedziane w roushoum, starożytnym języku Imaskaru. Jeśli rozkaz zostanie wydany w dowolnym innym języku, trzymający staje się celem efektu dezintegracji (wytrwałość częściowo neguje; jedynie na siebie; niesione przedmioty są nietknięte).
Źródła[]
- Lost Empires of Faerun
- Podmrok