Frakcja | |
---|---|
Symbol Harmonium | |
Harmonium | |
Przydomki | Twardogłowi |
Siedziba na planach |
Arkadia |
Siedziba w Sigil |
Koszary |
Sarin | |
praworządny dobry lub praworządny neutralny | |
aasimarowie, krasnoludy, ludzie, zenythri | |
Klasy, profesje |
wojownicy, mnisi, paladyni |
Religia |
bogowie obowiązku: Torm; czuwania: Arvoreen, Gaerdal Żelaznoręki, Heimdall, Helm, Koriel, Paladine, Parrafaire, Syranita, Św. Cuthbert |
Sojusznicy |
|
Wrogowie |
Naszym celem jest pokój. Lecz jeśli, by go osiągnąć, konieczna jest odrobina wojny, nie wahamy się jej rozpętać, by uczynić rzeczy takimi, jakie powinny być. Tak osiągamy naszą złotą Harmonię.
Doktryna Harmonium
Filozofia[]
Każdy krwawnik z Harmonium wie, że główny sekret Wieloświata brzmi "Harmonium zawsze ma rację!". Ideałem każdej inteligentnej istoty jest życie w doskonałej harmonii ze wszystkimi innymi. Jeżeli obok siebie żyją istoty o podobnych zapatrywaniach i ideałach, mamy pokój. Jeżeli ich ideały różnią się znacząco, wybucha wojna - jedna z istot stara się przekonać inną do swojego punktu widzenia przy użyciu siły. Według Harmonium lepszym z wymienionych dwóch stanów jest pokój. Śmiertelnicy mogą wtedy w spokoju pracować, królowie rządzić, uczeni studiować. Nawet czarty z Planów Niższych mogłyby żyć w spokoju. Według Twardogłowych jest tylko jedna droga do pokoju - ich droga. Są zwolennikami głoszenia idei doskonałej harmonii w całym Wieloświecie i wpajania jej siłą, jeśli zajdzie taka potrzeba. Nie przyniesie to natychmiastowego pokoju, ale każdy wyeliminowany wróg zbliża Wieloświat do ostatecznego ładu. A kiedy dopną swego celu, zacznie się nowy Złoty Wiek. Dlatego Harmonium pracuje tak ciężko, wpajając istotom swój porządek nawet wbrew ich woli - dla dobra wszystkich.
Harmonium jest bezlitosne wobec zdrajców. Wszyscy, którzy zdradzą bądź zdezerterują, są zaocznie skazywani na śmierć przez faktola.
Mowa Harmonisty[]
Zrób to po naszemu albo wcale. Rozumiesz, trepie?
- Sarin, Faktol Harmonium
Sekret wieloświata? To proste i każdy śmiałek w Harmonium go zna: "Harmonium ma zawsze rację." Popatrz, cel wszystkich oświeconych istnień w multiuniwersum to żyć w idealnej harmonii z innymi. Rozejrzyj się: Pokój czy wojna - to jedyne słuszne stany wieloświata.
Harmonium głosi, że jest tylko jedna droga do pokoju - ich droga. Wojna czy pokój - bądź przeszkodą pomiędzy nimi lub dołącz do Harmonium - to jedyne rozwiązania. Harmonium wierzy, że najwyższym celem multiuniwersum jest powszechna harmonia i jest gotowy rozprzestrzenić to przekonanie do wszystkich skurli w sferach. Jeżeli rozprzestrzenianie prawdy będzie wymagało rozbijania łbów, cóż, Harmonium jest gotowe rozbijać łby.
Oczywiście, pokój może nie nadejść zaraz, ale za każdym razem gdy Harmonium pozbywa się wroga, wieloświat jest znacznie bliżej powszechnej harmonii, która jest mu pisana.
Historia[]
Faktol[]
Osobistości[]
Siedziby i wpływy[]
Sigil[]
Twardogłowi, pełniący w Sigil funkcję straży miejskiej, obrali za swą siedzibę miejskie Koszary.
Plany[]
Harmonium ma swoją kwaterę główną na Arkadii - planie na którym zaprowadzono już ich wyśniony idealny porządek.
Powiązania[]
Ze względu na wspólne zamiłowanie do porządku Harmonium regularnie współpracuje ze Stowarzyszeniem Porządku i Łaskobójcami. Te trzy frakcje tworzą w Sigil aparat wymiaru sprawiedliwości. Twardogłowi zatrzymują podejrzanych, Guwernanci dokonują osądu a Czerwona Śmierć wykonuje kary. Wiele frakcji jest im niechętnych, wśród których przodują Chaosyci i Liga Rewolucyjna.
Źródła[]
- Planescape Campaign Setting
- Factol's Manifesto
- Faction War
Frakcje i Sekty Planescape |
---|
Frakcje |
Atar | Chaosyci | Grabarze | Harmonium | Loża Ponurych | Liga Rewolucyjna | Łaskobójcy | Oko Umysłu | Pierścieniodawcy | Przeznaczeni | Skurlobójcy | Stowarzyszenie Porządku | Straż Zagłady | Stronnictwo Doznań | Synowie Łaski | Transcendentalny Zakon | Wolna Liga | Wyznawcy Źródła | Znak Jedynego |
Sekty |
Gildia Anarchów | Obrońcy | Ekspansjoniści | Zielona Gildia | Matematycy | Pierścieniodawcy | Inkanterium | Merkanci | Szałowcy | Wywłaszczeni | Opozycja | Pierwotni | Przechrzty | Zakon Planarnej Milicji |