Twórca Podgóry, Halaster Czarny Płaszcz jest powszechnie (i słusznie) uważany za bardzo starego, bardzo potężnego czarodzieja, który zupełnie stracił rozum. Owo szaleństwo objawia się nieustannym chichotem przerywanym mruczeniem do siebie. Halaster wygląda też na osobę, która nie nadąża za argumentacją, a nawet jest niezdolna do prowadzenia rozmowy. Szaleństwo nie przeszkadza mu jednak dostrzegać niebezpieczeństwa - broni się z szybkością i skutecznością błyskawicy. Wiekowy mag to także mistrz w wielu różnych dziedzinach, takich jak cięcie klejnotów i inżynieria oraz hodowanie i kontrolowanie potworów (żywych i nieumarłych) z innych planów. Halaster posiada setki magicznych przedmiotów, a gdy przebywa w Podgórze (gdzie zwykle jest "ukryty w ścianach", korzystając z sobie tylko znanej sieci korytarzy), może rozkazywać potworom takim jak golemy, grozy w pancerzu i pełzające szpony. Halaster może także wykorzystać czary ewentualności, klony samego siebie oraz sztuczki i pułapki Podgóry, w tym "ruchomy portal", którym może przechwycić siebie bądź kogoś innego i wyrzucić ofiarę w dowolnym miejscu. W Podgórze Halaster rzadko bywa poczytalny, lecz poza tym obszarem zwykle pozostaje przytomny. Wtedy Czarny Płaszcz jest drobiazgowy, skrupulatny, dostojny i oziębły, choć zachowuje się stosownie i nie jest ani trochę bezczelny. Pamięta wszelkie urazy, ale i pomoc, jakiej mu udzielono. Stara się jednakże robić wszystko po swojemu, nie dbając o zniszczenia i szkody, jakie może przy okazji spowodować. Interesuje go przede wszystkim gromadzenie coraz to nowych potworów i potężniejszej magii. Niemniej jednak tysiące lat poszukiwań, które ma za sobą, utrudniają mu odnalezienie czegoś naprawdę "nowego". W oczekiwaniu na takie rzadkie przyjemności zabawia się, wpływając na wydarzenia i politykę.
Źródła[]
- Zapomniane Krainy: Opis Świata