Sferopedia
Advertisement
Sfera
Grobowiec Thaaludów

Inne nazwy

Grobowiec grobowników

Rodzaj planu

Półplan

Charakter

Nie dotyczy

Organizacje

brak

Ważne bóstwa

brak

Ważne istoty

Grobowniki

Połączenia

Faerun

Grobowiec Thaalundów (ang. Tomb of the Thaalud) - półplan, stworzony przez starożytnego netherilskiego arkanistę, twórcę grobowników. Powód stworzenia jest nieznany. Twórca, tuż przed Szaleństwem Karsusa, przeniósł się do tego półplanu i funkcjonuje jako Strażnik Thaala.

Jest to docelowe miejsce, gdzie beztwarzowce przynoszą odnalezione magiczne przedmioty. Jest ich tak wiele, że gdyby poszukiwacze przygód przełamali się przez systemy obronne, to po napełnieniu przenośnych dziur i pojemnych toreb musieliby jeszcze wiele dóbr zostawić na miejscu.

Legenda[]

Wedle legend Grobowiec Thaaludów znajdować ma się na dnie Dolnomroku, poniżej przestrzeni gdzie leży pustynia Anauroch. Grobowniki miałyby tam składać magiczne przedmioty, które wygrabią z podziemi innych regionów Faerûnu. Wielu śmiałków, którzy szukali tego legendarnego skarbca, poniosło porażkę, gdyż nie wiedzieli o tym, że Grobowiec tak naprawdę nie istnieje w Faerunie.

Legendy nie wyjawiają, czy jest to "grobowiec wszelkiej magii", choć termin krąży.

Wejście[]

Dojście do półplanu nie jest proste, gdyż portal jest ruchomy. Raz na 1-10 dni planarny portal wiodący do Grobowca przemieszcza się od 3 do 18 kilometrów w stosunku do poprzedniego położenia, zawsze jednak mieści się głęboko pod ziemiami Anauroch. Grobowniki wyczuwają położenie portalu bez trudu i łatwo go odnajdują. Portal zawsze otwiera się w tunelu, korytarzu lub kawernie, ale czasami po faeruńskiej stronie może to być tylko pusta przestrzeń w ziemi, kompletnie odcięta od systemów jaskiń.

Portal wygląda niczym wielka brama zamknięta kamiennymi drzwiami, na których wyryto runy. Otwiera się tylko dla grobowników lub dla posiadacza bardzo rzadkiego i specjalnego klucza - krótkiego berła z adamantytu z wyrytymi złowieszczymi runami. Bardzo niewiele osób wie o portalu wiodącym do Grobowca ani do kluczu doń, a już prawie nikt nie wie, kto mógłby posiadać adamantytowy klucz. Jednym z takich nielicznych źródeł wiedzy i przenoszenia jest sarrucki licz Terraseer.

Opis[]

Wnętrze grobowca wypełnia szare, przyćmione światło. Dziesięć czy więcej dziwnych, latających zamków porusza się po powolnych, skomplikowanych orbitach, a każdy zamek otacza pierścień lewitujących głazów.

Grobowniki poruszają się po kawernie, używając naturalnej zdolności kształtowania kamienia, by ułożyć lewitujące głazy w tymczasowe mosty, bowiem magia thaaludów wzmacnia się w tym miejscu.

Żywe istoty pozbawione skrzydeł szybko przekonują się, że ograniczona magia utrudnia dotarcie do zamku. Faeruńskie grobowniki zamykają zdobycz w kryptach w powyższych budowlach. Każdej strzeże co najmniej dziesięć tych istot oraz starożytne pułapki z zaklęciami, nieumarli i wreszcie konstrukty.

Żywych intruzów atakuje się natychmiast, a grobowniki często ślą prośby o posiłki do sąsiednich zamków.

Najbardziej niebezpiecznym mieszkańcem Grobowca jest starożytny demilicz znany tylko pod przydomkiem Strażnika Thaal. Towarzyszy mu świta nieumarłych (w tym liczowie i zjawy), tworzona z nielicznych poszukiwaczy przygód, którzy znaleźli drogę na półplan i tu zginęli.

Lokacje[]

Znajdują się tutaj tysiące grobowców, latających lokacji, samotnych mostów i innych obiektów. Poniżej przedstawiono te opisane.

Wieża Askilliona (Askilion’s Tower) - kamienny kopiec, na szczycie której znajduje się jedyne okno przez które nieustannie świeci przyćmione światło. Dwupiętrowy. U podstawy znajduje się łukowate przejście, które ugięło się pod ciężarem i przepływaniem czasu. Pochodzenie jest nieznane. Nazwę wzięła od barda Askiliona, który przeteleportował się tutaj. Słudzy Strażnika Thaala go dorwali, a sam demilicz przeistoczył poszukiwacza przygód w świadomego, wszechpożerającego głoda. Tutaj ukryty został Kielich Amaunatora.

Enklawa - po półplanie krąży jedna enklawa, pamiętająca czasy imperium Netherilu. Niemniej jest ona tak stara i skorodowana, że przypomina bardziej wielką, latającą skałę, niż miasto na odwróconej górze.

Szczegóły[]

  • Brak grawitacji
  • Niekonsekwentny upływ czasu
  • Ograniczony rozmiar (średnica poprzeczna 2 mile; średnica wysokościowa 1 mila)
  • Zmienność morficzna
  • Powietrze nadaje się do oddychania dla zwykłych przedstawicieli planów materialnych. Jednak powietrze jest zatęchłe, przez co śmiertelnicy mogą odczuwać po pewnym czasie wyczerpanie a nawet umrzeć oddychając lokalnym powietrzem
  • Brak oddziaływania w kwestii charakterów
  • Dla tych, którzy nie są sługami Strażnika Thaala, rzucanie zaklęć jest utrudnione
  • Ci, którzy są sługami Strażnika Thaala, rzucają zaklęcia jakby byli bardziej doświadczonymi czaromiotami niż są realnie
  • Latające obiekty (np. enklawy, fortece) orbitują odwrotnie względem ruchu zegara

Mieszkańcy[]

Grobowniki, nieumarli.

Źródła[]

Advertisement