Grippli to rasa żabopodobnych, niewielkich humanoidów, posiadających prymitywną kulturę i pokojowe usposobienie. Grippli budową ciała przypominają żaby drzewne, od których różnią się humanoidalną budową rąk i nóg. Zazwyczaj mierzą około 75 centymetrów wzrostu i ważą około 15 kilogramów. Ich oczy są żółte i mają wąskie, położone pionowo tęczówki. Skóra ma barwę szaro-zieloną, pokrytą maskującymi pasami i wirującymi wzorami. Choć błyszczy i robi wrażenie wilgotnej, skóra grippli w dotyku jest sucha. Zapach tych istot przypomina woń zbutwiałych roślin. Grippli lubią jaskrawe kolory i chętnie gromadzą tak ubarwione przedmioty. Ubierają się tylko dla ozdoby lub dla pewnych funkcjonalnych części ubioru jak pasy czy kieszenie. Ich język składa się z rechotów, skrzeków, mlasków i pisków, ale w każdym plemieniu znajduje się przynajmniej jeden osobnik mówiący językiem mieszkających w sąsiedztwie humanoidów. Nawet taki osobnik ma jednak zawsze problemy z poprawną wymową języka nie przeznaczonego dla żabiej gardzieli.
Grippli są mało wojownicze i preferują ukrycie się i kamuflaż, do którego są przystosowane ich ciała. Bronią się przy pomocy zastawianych na agresorów paści i sieci, używają też zatrutych strzałek i okazyjnie sztyletów i krótkich mieczy. Nie znają obróbki metalu, więc wykonane z niego przedmioty są wśród nich rzadkością. Grippli są jednak znane z pojętności i szybko uczą się posługiwać nowymi typami broni, preferując jednak mały kaliber, nie przeszkadzający we wspinaczce po drzewach. Dzięki specjalnym przylgom na dłoniach i stopach nieobciążony przedstawiciel tej rasy jest w stanie poruszać się po drzewie lub gładkiej skale tak szybko, jak po ziemi. Mimo prymitywnej kultury, grippli są dobrymi strategami, potrafiący dobrze obmyślanym podstępem obronić się przed znacznie potężniejszym wrogiem. Ich ulubioną taktyką jest zastawianie pułapek i atak z zasadzki. Pozostawiane w spokoju atakują tylko w celu zdobycia jakiegoś wyjątkowo kuszącego, jaskrawego przedmiotu. Grippli żywią się owocami i owadami. Specjalizują się w chwytaniu rojów mniejszych owadów i polowaniu na ich olbrzymie odmiany. Same są często prześladowane przed duże drapieżne zwierzęta, zwłaszcza węże i pająki.
Wioski grippli są skupiskami niewielkich chat, wzniesionych z drewna i błota na polanie otoczonej przed wysokie drzewa. Rzadziej lokują swe siedziby między gałęziami baobabów i innych ogromnych drzew. Każde plemię dowodzone jest przez plemienną matkę, uważaną za krewną bogów i różniącą się od pozostałych wzrostem (osiąga do 1,2 metra). Matka dysponuje zdolnością wydzielania obłoku piżma, działającego podobnie do czaru śmierdzącej chmury. Każda matka posiada trzech mężów, również potężniejszych od reszty członków plemienia. Chata matki rozmiarami przewyższa pozostałe domostwa i służy zarazem jako świątynia dla żabiego bóstwa tych istot, prócz niego zapobiegawczo oddają cześć złym bogom węży i pająków. W każdej wiosce mieszka od 6 do 30 samców, taka sama liczba samic i od jednego do sześciu młodych. W walkę angażują się tylko mężczyźni, kobiety natomiast opiekują się domem i młodymi. Rodziny grippli strukturą i więziami jest dość podobna do ludzkiej. Wrodzona inteligencja pozwala tym istotom szybko i bez trudu opanowywać obsługę nowej broni i urządzeń. Sami jako rasa nie odczuwają potrzeby wyrobu tego rodzaju przedmiotów, choć chętnie nimi handlują, wymieniając na rzadkie owoce i zwierzęta dżunglowe. Są bardzo nieufni i nawiązują trwałe relacje tylko z dobrze znanymi i godnymi zaufania społecznościami, takimi jak leśne elfy lub dobrze usposobione plemiona ludzi. Grippli są mało rozpowszechnioną rasą z powodu swej niskiej dzietności. Dożywają nawet 700 lat, ale w ciągu życia płodzą maksymalnie do sześciu młodych. Z tego też powodu zaciekle bronią swych dzieci i są bardzo wyczulone na punkcie ich bezpieczeństwa.
Zobacz też[]
Źródła[]
- Dragon Magazine #324
- Monstrous Compendium Greyhawk Adventures Appendix
- Monstrous Manual