Sferopedia
Advertisement
Nieboska Moc
637880557666403296
Graz'zt w piątej edycji D&D
Graz'zt
Tytuł(y) Mroczny Książę, Pan Cieni, Władca Potrójnej Krainy, Władca Bram Zelataru, Lord Srebrzystego Pałacu, Książę Przyjemności
Symbol czarna, sześciopalczasta dłoń
Plan Ojczysty Otchłań/45,46,47/Azzagrat/Zelatar/Srebrzysty Pałac
Rodzaj mocy Władca demonów
Charakter chaotyczny zły
Dziedziny hedoniści, poszukiwacze zakazanej wiedzy
Domeny Ciemność, Demoniczna, Zło, Pokusa, Chaos
Ulubiona broń Angdrelve, Fala Żalu (miecz półtoraręczny)
Sojusznicy Verin, Rhyxali, Zuggtmoy, Blada Noc, Ebulon
Wrogowie Bafomet, Demogorgon, Glasya, Orkus, Gwynharwyf, Malcanthet, Vucarik, Lupercio, Adimarchus, Lolth, Yeenoghu, Kostchtchie, Pazuzu, Raxivort, Waukeen
Zwierzchnik brak

"Żyję dla momentu gdy mogę obrócić coś czystego w coś perwersyjnego".

- Graz'zt

Graz'zt, zwany Panem Cieni i Panem Potrójnej Krainy to Władca Demonów rządzący trzema warstwami Otchłani, noszącymi wspólną nazwę Azzagratu. Jest znany ze swej dumy i nietypowego dla tanar'ri spokoju i panowania nad sobą. Jego ulubioną formą fizyczną jest postać wysokiego i mocno umięśnionego mężczyzny o hebanowej skórze, błyszczących zielonych oczach, szpiczastych uszach i niewielkich kłach. Ma też w zwyczaju formować po sześć palców na dłoniach i stopach w każdej postaci, którą przybiera.

Graz'zt lubuje się w groteskach, przeciwieństwach i kontrastach, które innych przyprawiają o obrzydzenie (na przykład kwiat pośrodku pokoju pełnego czaszek albo gnijący trup na złotym tronie). Pomimo umiłowania dla ekstrawaganckiej rozrywki, jego pałac ozdobiony jest bardzo prosto - w poszczególnych pomieszczeniach dominują pojedyncze kolory i motywy. Honorowa gwardia armanite, którzy ciągną jego powóz składa się z czterech białych i czterech czarnych knechtów. Graz'zt preferuje białe, świecące blaskiem stroje i srebrzyste bronie. Zawsze nosi też przy sobie kilka potężnych magicznych przedmiotów. Włada biegle wszystkimi językami oraz używa telepatii.

Graz'zt preferuje walkę magiczną i posiada wiele wrodzonych magicznych mocy. Ponieważ zwykle otacza go straż 13 babau, rzadko angażuje się w pojedynki na miecze, choć jest świetnym szermierzem. Pan Cieni ma wielu wyznawców i popleczników, których kontroluje głównie za pomocą strachu. Wiadomym jest, że nie ma cierpliwości do przegranych i głupców, choć tych, którzy mu się przysłużą, nagradza hojnie. Dzięki kontroli nad trzema warstwami Otchłani Graz'zt jest jednym z najbogatszych tanar'ri, nie jest jednak zachłanny, preferując wykorzystywanie swego bogactwa jako broni, zapewniającej mu przewagę w Wojnie Krwi i rywalizacji z innymi Władcami Demonów. Większość jego uwagi zajmuje druga z tych wojen, w której zawiera wiele paktów, zmieniając bądź zrywając ich postanowienia zależnie od okoliczności. Od pokonywania przeciwników brutalną siłą woli zwycięstwa za pomocą intelektu, sprytu i podstępu.

Słudzy[]

Graz'zt jest ojcem Iuza, półboga szerzącego chaos na Oerthu, jednym ze światów Planu Materialnego. Poza nim spłodził wielu innych, mniej znanych półbogów, których wykorzystuje jako asystę dla swoich wysyłanych na Material nabassu. Jego dalekosiężnym planem jest przeciągnięcie w całości jednej z kryształowych sfer z Materialu, by uczynić z niej czwartą warstwę Otchłani pod swoim panowaniem. Próbuje również, na razie bez większych sukcesów, pozyskać jako swoich wyznawców Straż Zagłady.

Innym synem Graz'zta jest czart imieniem Athux. Służy on swojemu ojcu jako dowódca armii oraz agent. Dzięki jego szpiegowskiej akcji, Graz'zt zdołał pokonać i uwięzić upadłego anioła Adimarchusa. Kolejną ofiarą Athuxa jest marilith imieniem Lillianth - bardzo skuteczna dowódczyni oddziałów Graz'zta w Wojnie Krwi. Athux, zazdrosny o jej powodzenie, wrobił ją w walkę z kultem Demogorgona - przez co Lillianth trafiła do jego więzienia. Obecnie Lillianth zdołała jednak zyskać władzę w więzieniu i planuje zemstę na Athuxie.

Źródła[]


Panteon Exandrii
Główne Bóstwa
Avandra, Przynosząca ZmianęBahamut, Platynowy SmokCorellon, ArcyserceErathis, Stanowiąca PrawoIoun, Wiedząca MistrzyniKord, Władca BurzyMelora, Dzika MatkaMoradin, WszechmłotPelor, Ojciec ŚwituSarenrae, Wieczne ŚwiatłoSehanine, Księżycowa Tkaczka
Bogowie-Zdrajcy
Asmodeusz, Władca Dziewięciu PiekiełBane, Cesarz SporuGruumsh, RujnującyLolth, Pajęcza KrólowaTharizdun, Przykute ZapomnienieTiamat, Łuskowaty TyranTorog, Pełzający KrólZehir, Zamaskowany Wąż
Wyniesieni po Założeniu
Krucza Królowa, Matrona KrukówVecna, Szeptany
Zniszczone Bóstwa
Crysa-ThulEthedok, Nieskończony CieńVordo, Kształtujący LosPoprzednik Kruczej Królowej
Pomniejsze bóstwa
HoarmorathLaduguerLuxonSurtur
Arcydiabły
DispaterFiernaZariel
Książęta Demonów
BafometDemogorgonGraz'ztJuibleksOrkusVrudauliunYeenoghu
Arcybaśniowcy
Artagan, PodróżnikElmenoraOpiekun Przypływów KsiężycaSammanarSaundorTytania
Pomniejsi bożkowie, półbogowie i inne moce
AriokAzgrahCeratosCzempioniDesiratGaldricGraz'tcharGwiezdne duchyKhedive XundiKythoraNaviaskNiewidomyObserwatorkaOmentisOręża ZdrajcówOrlanOrthaxPani BóluPredathosQuajathSahyaadonSess'inekSkaza DrewnaSyriuszŚniącyTaish'tvalUk'otoaUmudaraVeshVokodoWiedźmia MatkaWodenXalicasŻywiołowe Eidolony
Advertisement