Sferopedia

Sferopedia została przeniesiona do Wikia. Szczegóły znajdują się na stronie informacyjnej
(zajrzyj jeśli masz problemy z logowaniem).

CZYTAJ WIĘCEJ

Sferopedia
Advertisement
RuneGolem

Golem runiczny

Golem runiczny (ang. rune golem) to duży i stosunkowo prosty typ golema, ale swoją słabą budowę nadrabia szybkością i silnymi magicznymi umiejętnościami.

Opis[]

Runiczny golem zwykle zrobiony jest z rogów, kości (np. walenia, w tym rogów narwala) lub twardego drewna: dębu, jarzębiny lub orzechowca, które nadają mu wysokiej i patykowatej postaci. Pokryty jest w całości zawiłymi, starannie wygrawerowanymi runami i znakami. Ich głowy są zwykle ozdobione koroną z poroża renifera lub karibu, lub nawet ciosami mamuta albo kłami złowieszczego tygrysa.

Zwyczaje[]

Golemy runiczne są zwykle strażnikami gajów oraz nordyckich i druidzkich świątyń w klimatach zimnym i umiarkowanym. Gdy nie mają celu, chowają się w gałęziach świętych drzew lub na dachach świątyń, skąd skaczą do walki z wrogami swoich kreatorów.

Runiczne golemy często wieszają ciała zabitych ofiar na swoich rogach, by się nimi pożywić. Ciała na szubienicach lub zwisające z sideł są wyraźnym znakiem, że ten gaj jest święty i strzeżony przez takiego golema. Niektóre runiczne golemy usuwają ofiarom płuca poprzez wycięcie im dziury w plecach - i wyciągają te ofiary na wierzch, by zrobić z nich "krwawego orła", jako ofiarę dla bożków lasu i burzy.

Relacje[]

Runiczne golemy nie mówią, ale rozumieją języki wspólny, druidzki, oraz leśny. Ich charakter jest zawsze neutralny.

Tworzenie[]

Składanie ciała dla tego konstruktu wymaga udanego testu Rzemiosła i Leczenia.

Największe fragmenty ciała runicznego golema zostają wykonane z normalnego kawałka drewna, w które uderzył piorun - ale nie może ono być rozbite ani spróchniałe. Osobno wymagane jest co najmniej pięć wiązanek gałęzi - każda idzie na kończynę, a jedna na tułów i głowę. Drewno to zostaje pokryte rytami i inkrustowane w kształcie run. Te runy ryje się rogami, kłami i kośćmi.

Ich głowy są zwykle wykonane tak, by być szczególnie złowieszczymi, o oczach z agatów, pereł lub bursztynów. Same materiały na takiego golema kosztują 6000 sztuk złota - głównie na wynagrodzenie dla robotników i za kamienie półszlachetne oraz cenne drewno. Po skonstruowaniu, pokrywa się go specjalnym lakierem, uszczelniającym i konserwującym - na uchronienie golema od spróchnienia trzeba wydać 500 sztuk złota.

Tworzenie runicznego golema wymaga rzucenia typowych druidzkich zaklęć: siła byka, oplątanie, wtopienie w drewno, drzewny krok, wypaczenie drewna. W przypadku innych klas, koszty czarów są wyższe. Rzucający czary musi mieć poziom co najmniej 9.

Walka[]

Nietypowo dla konstruktów, runiczne golemy dzierżą bronie, jakimi są włócznie. Nie atakują one własnym ciałem.

Moce[]

Golem runiczny może wyzwolić promień energii ze swojej runy, rażąc wrogów w 18-sto metrowej linii. Dotknięci tą energią zostają oślepieni i ogłuszeni na 1k4 rundy. Dodatkowo, na ciałach ofiar tego ataku (od głowy aż po palce stóp) wyskakują trwałe insygnia w postaci run, które oznaczają ich jako łamaczy przysięgi, obrazoburców, profanatorów świętego gaju i banitów. Insygnia te obniżają Charyzmę ofiar o 6 i mogą zostać usunięte tylko przez zdjęcie klątwy.

Runiczny golem może wystrzelić ze swoich run siatkę z mistycznej energii. Działa ona tak samo jak czar pajęczyna, ale trwa przez 12 minut i składa się z mocy - więc nie można jej spalić. Udany rzut na Refleks pozwala w pełni uniknąć oplątania.

Gdy runiczny golem umiera, cała jego magiczna moc zostaje użyta po raz ostatni, by wywołać rozległą eksplozję drewnianych kolców. Wszystkie istoty w promieniu 9 metrów od golema otrzymują 6k6 obrażeń kłutych. Udany rzut obronny na Refleks zmniejsza obrażenia o połowę.

Odporności[]

Raz na dzień runiczny golem może użyć na sobie czaru drzewny krok, jak czaromiot poziomu 12. Oprócz tego, widzi w ciemności na odległość 18 metrów.

Runiczny golem (z martwym ładunkiem o wadze co najwyżej 45 kilogramów) może w pomniejszej akcji wniknąć w dowolny drewniany obiekt - w filar świątyni, żywe drzewo, czy kil statku. Golem może zachować się w ten sposób dwa razy na dzień i pozostawać ukryty przez 2 godziny. (Kawałek drewna musi być dość duży, by golem mógł się w nim zmieścić).

Golem utrzymuje swoją twarz bardzo blisko powierzchni obiektu w który wniknął, co pozwala mu mierzyć upływ czasu i rzucać zaklęcia z wnętrza. Wewnątrz obiektu golem jest ślepy, ale słyszy co dzieje się na zewnątrz.

Niewielkie obrażenia zadane drewnu nie ranią golema, ale silne ataki (co najmniej 10 obrażeń) wyrzucają golema z obiektu i zadają mu przy tym 5k6 obrażeń. Całkowite zniszczenie drewnianego obiektu (jak poprzez czar dezintegracja) wyrzucają golema i automatycznie go zabijają.

Zobacz również[]

Źródła[]

  • Dragon Magazine #343 (2006; 3e)
Advertisement