Sferopedia
Advertisement
ForceGolem

Golem mocy (ang. force golem)

Golemy mocy są przesycone mocą manipulowania energią kinetyczną i czystą mocą. Mogą obrócić ataki wrogów przeciw nim i obalić przeciwników dając im do myślenia.

Opis[]

Golem mocy ma kształt humanoida o wzroście 2,4 metra i wadze 544 kilogramów. Pokryty jest zbroją z lustrzanego zielono-niebieskiego metalu, wygiętą, przekształconą i stopioną przez potężną moc. To ich cecha charakterystyczna - zawsze wyglądają tak jakby czyjś misterny projekt został zruinowany przez moce jakimi rozporządza sam golem. Jest to uboczny efekt energii jaka nieustannie promieniuje z golema mocy.

Charakter[]

Chociaż są świadome a ich inteligencja stoi na wyższym poziomie niż inne golemy, prawie wszystkie golemy mocy są jednoznacznie neutralne. Są skłonne nawet uciec spod czyjejś kontroli jeśli próbuje on narzucić im zmianę nastawienia. Bardzo nieliczne z tych konstruktów przejmują tendencje do zła lub dobra ze strony pana.

Zwyczaje[]

Te inteligentne golemy spotyka się przeważnie w parach, chociaż mogą pojawić się w większej grupie. Mogą działać w środowisku każdego rodzaju, chociaż wolą miejsca gdzie najlepiej wykorzystają swoje zdolności miotania wrogami. Szerokie przestrzenie ułatwiają im ogarnięcie większej liczby wrogów, dlatego unikają ciasnych miejsc o ile mogą.

Golemy mocy zwykle nie gromadzą skarbów dla siebie, ale mogą strzec precjozów swojego pana. Te które wyrwały się spod kontroli mogą rozwinąć upodobanie do bogactwa i zacząć je gromadzić.

Społeczność[]

Chociaż nie mają własnej społeczności, wszystkie golemy mocy mają podobne pojmowanie. Każdy inny golem mocy jest dla nich sojusznikiem. Te golemy mocy które wymknęły się swojemu panu tworzą czasem małe grupy i bronią się nawzajem przed wspólnymi wrogami.

Relacje[]

Golemy mocy mówią językami wspólnym i ziemnym. Pozbawione władzy, te świadome konstrukty przyciągane są przez miejsca zaludnione. Pomijając uprzedzenia wobec innych gatunków, mogą wejść w pewne znajomości z innymi istotami. Niektóre nawet wydają się potrzebować towarzystwa, co udowadniane jest przez to że zwykle działają w grupach. Nawet na służbie potrafią odróżnić prawdziwych napastników od niewinnych przybyszy którzy mogli by wpaść w magiczne pułapki lub zostać zabitymi przez pozbawione inteligencji konstrukty.

Działalność[]

Ciało golema mocy zamieszkuje żywiołowy duch który zawarł pakt z twórcą golema. W ciele jakie zamieszkuje, ów duch musi wypełniać polecenia, ale ma też pewną dozę świadomości i wolnej ręki. W rezultacie golemy mocy są łatwiejsze do kontrolowania niż inne golemy - mogą wykonywać bardziej złożone zadania czy wyrafinowane czynności. Chociaż myślą na własną rękę, wypełnią polecenia pana niezawodnie. Jeśli jednak pan będzie nadmiernie irytujący, golem mocy może celowo utrudnić mu życie lub nawet się przeciw niemu zbuntować.

Chociaż golemy mocy są zwykle używane jako strażnicy, czarodzieje i zaklinacze czasami wykorzystują je jako wsparcie w walce. Zdolne są do odepchnięcia wrogów od ich pana, a także do uniemożliwienia im ucieczki - co czyni je znakomitymi ochroniarzami. Potrafią też wrzucić więcej ofiar na obszar który ich pan porazi czarem obszarowym, lub wrzucić ofiarę w pułapkę aktywując ją.

Tworzenie[]

Mistyczny czaromiot o poziomie co najmniej 12 może wytworzyć golema mocy; stworzenie dla niego ciała wymaga udanego testu Rzemiosła w tworzeniu zbroi (20). Ciało zostaje złożone z wielu różnych stopów zmieszanych ze sobą w precyzyjnej kombinacji, po czym wlewa się je do specjalnie przygotowanej formy. Po ukształtowaniu się golema forma zostaje zniszczona. Jednorazowa forma kosztuje 2000 sztuk złota, a materiały na ciało 2500 sz.z.

Proces tworzenia wymaga też rzucenia konkretnych czarów: ożywienie przedmiotów, kontakt z innym planem i mniejsze planarne związanie. Wszystko to kosztuje łącznie 50000 sztuk złota.

Kiedy ciało jest już gotowe, twórca musi zaprosić żywiołowego ducha z Planu Żywiołu Ziemi. Duch zgodzi się słuchać poleceń pana w zamian za pozostanie świadomym, po czym twórca wiąże ducha w ciele golema. Kiedy już się to powiedzie, duch kształtuje ciało golema wedle własnego widzimisię.

W Eberronie[]

Eberron Ten fragment dotyczy świata Eberron.

Proces tworzenia golemów mocy różni się od tych co wymagają związania żywiołaka, ale niektórzy uważają że stanowi to postęp w porównaniu do innych golemów. Konstruktorzy z Domu Cannith sprzedają podobno na stronie receptę tworzenia tych golemów w niepowołane ręce. Chociaż golemy mocy są tylko duchami żywiołaków spętanymi w sztucznych ciałach, wykazują zdolność rozumowania podobną do wielu innych żywych konstruktów. W związku z tym liczni zbrojnokuci są zainteresowani tymi golemami, widząc w nich pobratymców. Niewielu zbrojnokutych nie ufa golemom mocy.

W Faerûnie[]

Zapomniane Krainy Ten fragment dotyczy świata Zapomniane Krainy

Chociaż znane w Faerûnie, golemy mocy są niesłychanie rzadkie. Na palcach jednej ręki można policzyć czaromiotów którzy ufają konstruktom o takim poziomie świadomości, a wiele czarodziejskich organizacji zabrania tworzenia takich istot. Prawdopodobnie obawiają się że zbuntowane maszyny przytłoczą powszechną magiczną kreatywność. Jednak pomimo tych poglądów, Czerwoni Czarnoksiężnicy z Thay są znani z używania golemów mocy jako strażników swoich najważniejszych magicznych lokacji.

Walka[]

Nietypowa inteligencja golema mocy ma specjalne zastosowanie - pozwala mu najskuteczniej wykorzystywać odpychanie wrogów za pomocą pulsu i wybuchów mocy. Te golemy są zdolne do przeprowadzania złożonych analiz i taktyk i nigdy nie rzucają się po prostu na losowych przeciwników. Swoimi wrogami wolą raczej manipulować niż ich niszczyć. Dzięki ich wysokiej inteligencji i zdolności do odpychania ciężko je rozbić.

Kluczem do zwycięstwa dla golema mocy jest utrzymanie wrogów na dystans. Odporne na wiele magicznych efektów, golemy mocy unikają walczących wręcz wrogów, starając się wepchnąć ich na ściany i inne przeszkody terenowe. Ze wszelkich sił starają się zrzucić wrogów z urwisk, do dziur i tym podobnych.

Jeśli przeciwnik zbliży się na odległość ataku wręcz, golem mocy użyje swojego wybuchu mocy by uniemożliwić wrogom otoczenie go. Swojej biernej zdolności do przekierowywania nietrafionych ataków także używają by trzymać oponentów z dala, zyskując przewagę nad mniejszymi istotami. Mogą też atakować swoimi dwoma rękami naraz (po 1k8+4 obrażeń), ale robią to w ostateczności.

Grupa golemów mocy może być w walce destrukcyjna. Łączą swoje zdolności wybuchów mocy by razić nimi wrogów w każdej rundzie, oraz uniemożliwiają im zajęcie wygodnej pozycji. Miotają atakującymi na dystans swoimi pulsami mocy, starając się ich rozbić.

Moce[]

Raz na 3 rundy golem mocy może (w ramach standardowej akcji) wywołać wokół siebie wybuch mocy o średnicy 9 metrów. Istoty na tym obszarze otrzymują 2k6 obrażeń i zostają odepchnięte od niego. Udany rzut obronny na Refleks zmniejsza obrażenia o połowę i zapobiega odepchnięciu.

Golem mocy może w ramach standardowej akcji pchnąć pulsem mocy cel w zasięgu 18 metrów. Dotknięta ofiara musi zdać test Siły, albo zostanie odepchnięta na 3 metry w kierunku jaki golem wybrał, po czym padnie powalona. Jeśli odepchnięta ofiara wpadnie przedwcześnie na jakiś obiekt, otrzyma 1k6 obrażeń i upadnie.

Ilekroć przeciwnik spudłuje swój atak wręcz na golema mocy, golem przekierowuje jego niewykorzystaną energię kinetyczną i wyładowuje ją na napastniku. Ofiara zostaje odrzucona o 1,5 metra w wybranym przez golema kierunku.

Odporności[]

  • Golemy mocy są niepodatne na własne moce (obrażenia i odepchnięcie).
  • Golemy mocy są niewrażliwe na czary i moce czaropodobne które pozwalają wykonywać rzut obronny. Wyjątek stanowi magia używająca czystej mocy.
  • Golemy mocy widzą w ciemności na odległość 18 metrów.
  • Posiadają niewielką redukcję obrażeń od wszelkich źródeł poza bronią adamantytową oraz odporność na obrażenia od dźwięku.
  • Poza tym mają podstawowe odporności konstruktów i golemów.
  • Zadawane im obrażenia od mocy są jednak zwiększone o 50% (łącznie 150% obrażeń).

Źródła[]

Advertisement