Bóstwo | |
---|---|
Gilean | |
Tytuł(y) | Brama Dusz, Mędrzec, Pustka |
Symbol | Otwarta księga |
Plan Ojczysty | Ukryta Dolina |
Ranga mocy | Większe bóstwo |
Charakter | Neutralny |
Dziedziny | Równowaga, wiedza, nauka, wolność, ostrożność |
Domeny | Ochrona, wiedza, wyzwolenie |
Ulubiona broń | Drąg ("Laska Mędrca") |
Zwierzchnik |
Gilean, brat Paladine'a i Takhisis, to przywódca bóstw Neutralności, strażnik Tobrilu - księgi wiedzy i prawdziwych imion oraz zapisu planu stworzenia, powziętego przez Najwyższego Boga. Gilean często zdaje się być pozbawiony uczuć i bezlitosny. Jest obserwatorem, a interweniuje w dzieła śmiertelników tylko wtedy, gdy zagrożony jest porządek Stworzenia. A nawet wówczas szanuje prawa śmiertelników do decydowania o swym przeznaczeniu. Kapłani Gileana zwykle są skrybami, bibliotekarzami lub historykami. W takich rolach mogą być podróżnikami, wędrując z miejsca na miejsce tropem swoich badań lub osiedlić się w jednym miejscu, by zapisywać wszystkie ważne wydarzenia i dzielić się wiedzą ze społecznością. Kapłani Gileana bywają też wykładowcami czy nauczycielami na uniwersytetach i w innych instytucjach naukowych, gdzie są wysoko cenieni i bardzo poszukiwani. Podróżujący duchowni często bez lęku wkraczają na niebezpieczne krainy, szukając zaginionej wiedzy, jako że wszelką uważają za uświęconą. Nigdy nie niszczą książek, bez względu na ich zawartość. Kapłani Gileana modlą się o czary co rano o wschodzie słońca. Najważniejszym okresem liturgicznym jest Miesiąc Księgi. Ten okres nie wynika z kalendarza, wybiera go sam kapłan. A musi go spędzić służąc jako historyk lub archiwista, poświęcając się studiom danego wycinka wiedzy, pracując w bibliotece lub nauczając w instytucji edukacyjnej. Przez ten czas nie wolno mu pobierać zapłaty za wykonaną pracę (ale może przyjmować wynagrodzenie w formie żywności, wody i kwaterunku). Konstelacja Gileana mieści się pomiędzy dobrem i złem. Jest on mediatorem między tymi siłami. Stara się utrzymać pokój, żywiąc nadzieję na oszczędzenie światu wojny, która mogłaby zniszczyć go, a wraz z nim całą wiedzę. Ma tylko jedno dziecko, Lunitari, która wyłoniła się z niego w pełni ukształtowana. Inne bóstwa Neutralności przyłączyły się do niego wezwane z Pustki i wspomagają go w porządku Stworzenia.
Dogmat[]
Szukaj wiedzy, gdyż ona ciebie szukać nie będzie. Bądź spokojny i rozważny. Dziel się wszelką pozyskaną wiedzą. Ona jest bowiem poza dobrem i złem. Nie bądź zatem niewolnikiem Ciemności ani sługą Światła. Nie sądź i nie używaj wiedzy do popychania kogokolwiek w którąś ze stron., gdyż wiedza nie zna wyborów ani nakazów. Emocje zaburzają wiedzę. Staraj się być rozważny. Pamiętaj, że prawda jest ulotna, a wiara przemija, lecz wiedza jest wieczna i wiecznotrwała. Przede wszystkim wiedza to podróż bez końca. Zapisuj ją, gdy tylko możesz. Pomnij, że największym wrogiem jest ignorancja.
Źródła[]
- Dragonlance Adventures (1987)
- Tales of the Lance (1992)
- Smocza Lanca: Opis Świata (2003)
PANTEON DRAGONLANCE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaos | Najwyższy Bóg | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paladine | Mishakal | Gilean | Takhisis | Sargonnas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Branchala | Majere | Reorx | Morgion | Chemosh | Hiddukel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shinare | Sirrion | Chislev | Zivilyn | Mina | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kiri-Jolith | Habbakuk | Solinari | Lunitari | Nuitari | Zeboim | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||