Sferopedia
Advertisement
Gilean symbol

Symbol Gileana

Bóstwo
Gilean
Tytuł(y) Brama Dusz, Mędrzec, Pustka
Symbol Otwarta księga
Plan Ojczysty Ukryta Dolina
Ranga mocy Większe bóstwo
Charakter Neutralny
Dziedziny Równowaga, wiedza, nauka, wolność, ostrożność
Domeny Ochrona, wiedza, wyzwolenie
Ulubiona broń Drąg ("Laska Mędrca")
Zwierzchnik

Gilean, brat Paladine'a i Takhisis, to przywódca bóstw Neutralności, strażnik Tobrilu - księgi wiedzy i prawdziwych imion oraz zapisu planu stworzenia, powziętego przez Najwyższego Boga. Gilean często zdaje się być pozbawiony uczuć i bezlitosny. Jest obserwatorem, a interweniuje w dzieła śmiertelników tylko wtedy, gdy zagrożony jest porządek Stworzenia. A nawet wówczas szanuje prawa śmiertelników do decydowania o swym przeznaczeniu. Kapłani Gileana zwykle są skrybami, bibliotekarzami lub historykami. W takich rolach mogą być podróżnikami, wędrując z miejsca na miejsce tropem swoich badań lub osiedlić się w jednym miejscu, by zapisywać wszystkie ważne wydarzenia i dzielić się wiedzą ze społecznością. Kapłani Gileana bywają też wykładowcami czy nauczycielami na uniwersytetach i w innych instytucjach naukowych, gdzie są wysoko cenieni i bardzo poszukiwani. Podróżujący duchowni często bez lęku wkraczają na niebezpieczne krainy, szukając zaginionej wiedzy, jako że wszelką uważają za uświęconą. Nigdy nie niszczą książek, bez względu na ich zawartość. Kapłani Gileana modlą się o czary co rano o wschodzie słońca. Najważniejszym okresem liturgicznym jest Miesiąc Księgi. Ten okres nie wynika z kalendarza, wybiera go sam kapłan. A musi go spędzić służąc jako historyk lub archiwista, poświęcając się studiom danego wycinka wiedzy, pracując w bibliotece lub nauczając w instytucji edukacyjnej. Przez ten czas nie wolno mu pobierać zapłaty za wykonaną pracę (ale może przyjmować wynagrodzenie w formie żywności, wody i kwaterunku). Konstelacja Gileana mieści się pomiędzy dobrem i złem. Jest on mediatorem między tymi siłami. Stara się utrzymać pokój, żywiąc nadzieję na oszczędzenie światu wojny, która mogłaby zniszczyć go, a wraz z nim całą wiedzę. Ma tylko jedno dziecko, Lunitari, która wyłoniła się z niego w pełni ukształtowana. Inne bóstwa Neutralności przyłączyły się do niego wezwane z Pustki i wspomagają go w porządku Stworzenia.

Dogmat[]

Szukaj wiedzy, gdyż ona ciebie szukać nie będzie. Bądź spokojny i rozważny. Dziel się wszelką pozyskaną wiedzą. Ona jest bowiem poza dobrem i złem. Nie bądź zatem niewolnikiem Ciemności ani sługą Światła. Nie sądź i nie używaj wiedzy do popychania kogokolwiek w którąś ze stron., gdyż wiedza nie zna wyborów ani nakazów. Emocje zaburzają wiedzę. Staraj się być rozważny. Pamiętaj, że prawda jest ulotna, a wiara przemija, lecz wiedza jest wieczna i wiecznotrwała. Przede wszystkim wiedza to podróż bez końca. Zapisuj ją, gdy tylko możesz. Pomnij, że największym wrogiem jest ignorancja.

Źródła[]

  • Dragonlance Adventures (1987)
  • Tales of the Lance (1992)
  • Smocza Lanca: Opis Świata (2003)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PANTEON DRAGONLANCE
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Chaos
 
Najwyższy Bóg
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Paladine
 
Mishakal
 
 
 
 
Gilean
 
 
 
 
Takhisis
 
Sargonnas
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Branchala
 
 
 
Majere
 
 
Reorx
 
 
Morgion
 
 
Chemosh
 
 
 
Hiddukel
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Shinare
 
Sirrion
 
 
Chislev
 
Zivilyn
 
 
 
Mina
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Kiri-Jolith
 
Habbakuk
 
Solinari
 
Lunitari
 
 
Nuitari
 
Zeboim
 
 
 
Advertisement