FANDOM


Bóg
Garl
Garl Świetlistozłoty
Tytuł(y) Trefniś, Baczny Obrońca, Bezcenny Klejnot, Tryskający Dowcipem
Symbol samorodek złota
Plan Ojczysty Bytopia/Dothion/Złote Wzgórza (Świetlisty Dom)
Ranga mocy Większe bóstwo
Charakter neutralny dobry
Dziedziny gnomy, humor, dowcip, iluzja, szlifierstwo, jubilerstwo
Domeny Dobro, Ochrona, Oszustwo, Społeczność, Tworzenie
Ulubiona broń topór wojenny
Sojusznicy Brandobaris, Clangeddin Srebrnobrody, Corellon Larethian, Cyrrollalee, Dumathoin, Erevan Ilesere, Gorm Gulthyn, Grumbar, Moradin, Tymora, Vergadain, Yondalla, panteon gnomi (poza Urdlenem)
Wrogowie Abbathor, Gaknulak, Kuraulyek, Kurtulmak, Urdlen, panteon goblinoidów
Zwierzchnik brak
Garl Symbol

Symbol Garla Świetlistozłotego

Bóstwo gnomów, Garl (garl) Świetlistozłoty (ang. Garl Glittergold), pojawia się pod postacią przystojnego gnoma o złotej skórze z błyszczącymi klejnotami zamiast oczu. Jest dobrze ubrany, zazwyczaj w jedwabny kubrak z długimi połami oraz jedwabne pończochy. Zawsze nosi dużo złotej biżuterii i wyposażenia. Garl odkrył gnomy i poprowadził je do świata. Odtąd jest ich obrońcą. Słynie z żartów z innych bóstw, jednak nie wszyscy bogowie doceniają jego poczucie humoru. Pewnego razu zawalił jaskinię Kurtulmaka, bóstwa koboldów. Od tamtego czasu te dwa bóstwa są zaprzysięgłymi wrogami.

DogmatEdytuj

Garl promuje doktrynę praktycznego hartowania humorem. "Ignorancja i samozadowolenie są groźne", ostrzega swoich wyznawców, i zachęca ich nie tylko do poznawania otaczającego świata, lecz także do szukania nowych sposobów na wykonanie powierzonych zadań. Garl przedkłada rozum nad mięśnie i uczy wyznawców, że pokonanie wroga ciętą ripostą może być tak samo skuteczne, jak rozpłatanie go w walce lub pojmanie.

Duchowni i świątynieEdytuj

Kapłani Garla są strażnikami i nauczycielami gnomów w ich społecznościach. Czujnie strzegą swej rasy przed potencjalnie niebezpiecznymi rasami (szczególnie koboldów) i uczą młodych, jak o rzeczach przyziemnych i praktycznych myśleć z odrobiną poczucia humoru. Takie podejście, jak mawiają, bawi młodzież i sprawia, że chętniej się uczy. Kapłani posiadają także spore archiwa czarów iluzyjnych, praktycznych kawałów, planów pułapek i opowieści. Im dłuższa i bardziej nieprawdopodobna historia, tym lepiej - mawiają; jednak nie wszyscy się z nimi zgadzają. Jak ich patron, lubią złotą biżuterię. Kapłani Garla budują mało świątyń, przekładając nad nie niewielkie kapliczki i kościółki stojące w pobliżu osad gnomów. Zawsze są one budowane tak, by łatwo obronić je przed nieprzyjaciółmi, a kapłani ozdabiają je pięknymi przedmiotami. Zazwyczaj w takich przybytkach znajduje się przynajmniej jedna pułapka mająca skutecznie odstraszyć potencjalnego złodzieja, jednak rzadko stanowi ona zagrożenie dla życia rabusia, a tylko ośmiesza ego umiejętności.

AwatarowieEdytuj

Garl wysyła swoich awatarów, by podróżowali po ziemiach gnomów, pilnując porządku i wspomagając gnomy rzemiosłem oraz żartami. Czasem wysyła awatara w inny zakątek świata, ze swej ciekawości, co się tam dzieje lub też by stroił sobie żarty z pretensjonalnych śmiertelników. Awatarowie Garla zazwyczaj wyglądają jak gnomy, ale mogą być różnego podtypu czy płci.

3f-logo Ten fragment dotyczy świata Zapomniane Krainy 3 ed.
Gnome group p132

Garl Świetlistozłoty (trzeci od prawej)


Panteon gnomi
Baervan Włóczykij | Baravar Cienista Szata | Bleredd | Callarduran Gładkoręki | Flandal Stalowoskóry | Gaerdal Żelaznoręki | Garl Świetlistozłoty | Gelf Czarne Kowadło | Nebelun | Rill Mądry Drozd | Sheyanna Lniana Nić | Segojan Herold Ziemi | Urdlen


ŹródłaEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.