FANDOM


Bóg
Gargauthcopy
Gargauth
Gargauth
Tytuł(y) Wygnany, Pan, Który Patrzy, Dziesiąty z Dziewięciu, Zagubiony Pan Otchłani, Ukryty Pan
Symbol złamany zwierzęcy róg
Plan Ojczysty Plan Materialny/Toril/Faerun; Plan Materialny
Ranga mocy Półbóg
Charakter praworządny zły
Dziedziny zdrada, okrucieństwo, polityczna korupcja
Domeny oszustwo, prawo, urok, zło
Ulubiona broń Plugawca (sztylet lub rzucany sztylet)
Sojusznicy Beherit (martwy), Władcy Dziewięciu
Wrogowie Bane, Bhaal (martwy), Cyric, Iyachtu Xvim (martwy), Shar, Siamorphe, Talona, Zariel
Zwierzchnik brak
Gargauth symbol

Symbol Gargautha

Gargauth (gar-gaut) uosabia nieodwracalny rozkład i korupcję, która towarzyszy wszelkim egoistycznym, chciwym i spragnionym władzy przywódcom. Jego wrogość i okrucieństwo potęgują jeszcze pozory dobroduszności i współczucia, jakie okazuje, gdy spotka się go po raz pierwszy. Gargauth trzyma się słów zawartych w każdej umowie, nie zaś jej ducha, i rozkoszuje się zdradzeniem każdego, z kim zawrze pakt, zmieniając w taki sposób, by służyła mu wyłącznie jego celom. Jest mistrzem strategii, a jego poczucie humoru łagodzi czasem jego gniew. Potrafi zachować się jak erudyta, być czarujący i dystyngowany, lecz zawsze w końcu objawia swe prawdziwe oblicze. Tak naprawdę Pan, Który Patrzy jest zepsuty do szpiku kości i stanowi wcielenie najbardziej plugawego zła.

Kościół Gargautha działa zwykle w ukryciu, choć zdarzają się wyjątki tej reguły. Kapłani owego bóstwa starają się przede wszystkim zwiększyć zakres własnej władzy, potem władzy kościoła, a na władzy Gargautha. Wymaga się od nich, by byli uszami i oczami bóstwa w całym Faerunie - mają w jego imieniu zwabiać i korumpować potężne jednostki i przywódców w całym Faerunie oraz wiązać ich umowami sprzyjającymi celom Gargautha. Próbują przejąć wpływowe stanowiska wszędzie, gdzie dotrą, a następnie zintegrować je z hierarchią kościoła. Muszą także podkopywać wpływy innych kościołów i odbierać im wyznawców, nie tracąc energii na na walkę z siłami dobra.

Kapłani Gargautha modlą się o czary o zmierzchu, kiedy noc zaczyna pochłaniać dzień. Kościół obchodzi na w pół oficjalne święta, pierwszym jest Odsłonięcie, które następuje każdej nocy Śródziemia - makabryczna ceremonia obwieszczająca, iż wkrótce nadejdzie dzień, kiedy Gargauth przejmie Faerun jako przeklęte królestwo i przeniesie je do Baator, by utworzyło Dziesiątą Otchłań Piekielną. Drugie natomiast to Wiązanie, celebrowane w wigilię Święta Księżyca - rytuał, podczas którego kapłan odnawia swój wieczny kontrakt z Gargauthem, wymieniając wymieniając wierność za wzrost mocy. Ten plugawy rytuał wymaga podobno ofiar z pieniędzy, magii i zgromadzonej wiedzy, a także korzystania z wielu niecnych zaklęć. Kapłani Gargautha uzupełniają wszelkie umowy kontraktami podpisanymi w imieniu Pana, Którego Patrzy. Wielu z nich posiada rangi w klasach boskich sług i zaklinaczy.

Historia/związki Edytuj

Gargauth to były arcydiabeł, którego paskudna natura była nie do zniesienia nawet dla innych jego pokroju. Wygnany z Dziewięciu Piekieł wędrował po Planach, raz na jakiś czas powracając na Toril. Jego kult rozkwitł w czasie wojny Harfiarzami a malaugrimami, poza Mrocznymi Bóstwami Gargauth przeciwstawia się także bóstwom takim jak Cyric i Shar. Stanowi zagrożenie dla Siamorphe, ponieważ najchętniej korumpuje tych, których ona uważa za najlepsze przykłady cnoty.

DogmatEdytuj

W życiu najważniejsze jest gromadzenie władzy. Cywilizacja jest jedynie cienką powłoką otaczającą pierwotne pragnienia i żądze, które stanowią istotę każdego stworzenia. Ci, którzy chcą przeżyć i zaznać dobrobytu, muszą uznać tę prawdę i skoncentrować się na pogoni za władzą. Aby ją osiągnąć, należy bez skrupułów wykorzystywać urok osobisty i słodkie słowa, ale też nie wahać się przed użyciem zatrutego sztyletu, jeśli tylko zbliży to nas do celu, który pragniemy osiągnąć. Ważniejszym jest rządzić, niż zasiadać na tronie. Trzymaj się słów każdej umowy i zasad ustanowionych przez potężniejszych, lecz bądź gotów zmienić sens każdego traktatu lub regulaminu, aby zmaksymalizować korzyści, jakie osiągniesz.

Główne bóstwa Faerunu
Nadbóg Ao
Azuth | Bane | Chauntea | Cyric | Eilistraee | Gond | Helm | Ilmater | Kelemvor | Kossuth | Lathander | Lolth | Malar | Maska | Mielikki | Mystra | Oghma | Selûne | Shar | Shaundakul | Silvanus | Sune | Talos | Tempus | Torm | Tymora | Tyr | Umberlee | Uthgar | Waukeen
Pozostałe bóstwa Faerunu
Akadi | Auril | Beshaba | Czerwona Rycerka | Deneir | Eldath | Garagos | Gargauth | Grumbar | Gwaeron Wichura | Hoar | Istishia | Jergal | Lliira | Loviatar | Lurue | Milil | Nobanion | Poszukiwacz Wyvernspur | Savras | Sharess | Shiallia | Siamorphe | Talona | Tiamat | Ubtao | Ulutiu | Valkur | Velsharoon
Martwe bóstwa Faerunu
Amaunator | Bhaal | Ibrandul | Iyachtu Xvim | Karsus | Leira | Moander | Myrkul | Tyche
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.