FANDOM


Bóg
Garagos p95
Garagos jako surowy, zabliźniony, półnagi olbrzymi mężczyzna dzierżący najprzeróżniejszą broń w każdej z pięciu rąk
Garagos
Tytuł(y) Rozbójnik, Władca Wszelkiej Broni, Pan Wojny
Symbol okrąg pięciu ramion ściskających miecze
Plan Ojczysty Pandemonium/Kokytus/Bitewny Front; Odpoczynek Wojownika/Bitewny Front
Ranga mocy Półbóg
Charakter chaotyczny neutralny
Dziedziny wojna, umiejętności walki, zniszczenie, rabunek
Domeny chaos, siła, wojna, zniszczenie
Ulubiona broń Macka [okrąg pięciu ramion, każde zakończone mieczem] (długi miecz)
Sojusznicy brak
Wrogowie Tempus, Czerwona Rycerka
Zwierzchnik brak
Garagos symbol

Symbol Garagosa

Celem każdego wyznawcy Garagosa (ga-ra-gosa) Rozbójnika jest wykąpanie się we krwi wroga w samym sercu konfliktu, który rozpoczął. Kiedy Garagos został uznany za bóstwo wojny, zaczęto kojarzyć go ze zwycięstwem, które przynosiły raczej szał bitewny niż zdrowy rozsądek czy taktyka. Doprowadziło to w końcu do konfliktu z młodym półbogiem Tempusem o dominację nad całą sztuką wojenną. Spór ten najobszerniej przedstawia Opowieść o triumfie Młota na Wrogów, zbiór świętych opowieści kościoła Tempusa, gdzie można znaleźć opis ciągnącej się przez cały wiek bitwy, w której Władca Bitew pokonał w końcu Garagosa, zwracając przeciwko niemu jego własną furię. Wiele lat po swojej śmierci Garagos pojawił się jednak ponownie, obudzony z wiecznego snu lub wskrzeszony przez oddanych wyznawców. Jego najnowsze wcielenie zdaje się być całkowicie pozbawione przebiegłości, którą niegdyś posiadał. Zamiast tego stało się symbolem bezmyślnego szału, wyrażanego chaotycznym wirem mieczy, łaknących jedynie krwi.

Kapłani Garagosa, znani jako krwawi rozbójnicy, starają się zaostrzyć spory na całym kontynencie, wiedzą bowiem, że każdy konflikt przyczynia się do wzmocnienia Garagosa. Wierzą, że ich bóg odzyska w końcu całą swoją siłę, zdetronizuje znienawidzonego Władzę Bitew i przejmie obowiązki bóstwa wojny. Bezustannie tworzą i rozwijają sieć szpiegów, skrytobójców i wiernych wojowników, by wzmocnić siłę kultu, w którym o przywództwie decyduje wynik rozgrywek na moc między kapłanami rywalizujących odłamów.

Krwawi rozbójnicy modlą się o czary rano. Ceremonie poświęcone Panu Wojny obejmują zazwyczaj rytuał upuszczenia krwi ofiar oraz namaszczenia się wiernych krwią wrogów. Chociaż zdarzają się kapłani, którzy wolą intrygami rozsiewać niezgodę na zamożnych dworach Faerunu i dostosowują się do panujących tam zasad, pozostali wystrzegają się kąpieli i dumnie paradują pokryci kilkoma warstwami krwi. Krwawa obsesja kultu Władcy Wszelkiej Broni doprowadziła wielu postronnych do wniosku, że służba Garagosowi polega w pewnym stopniu na wampiryzmie, lecz nigdy nie udowodniono bezpośrednich powiązań kapłanów owego boga z wampirami - możliwe zresztą, że większość wampirów uznałaby pokrytego krwią kapłana Garagosa raczej za obfity posiłek niż sojusznika. Krwawi rozbójnicy są często wieloklasowcami jako barbarzyńca.

Historia/związki Edytuj

Mimo że Garagos ma charakter chaotyczny neutralny, upokorzony lub w bitewnym szale skłania się ku złu. Jako niemal elementarna siła zniszczenia nie ma sojuszników w panteonach Aber-Torilu - inni bogowie starają się bowiem trzymać z daleka od niego jak najdalej. Garagos nadal żywi urazę do Tempusa i jego podwładnej - Czerwonej Rycerki. Gdyby bóstwa te spotkały się jednak na polu walki, Rozbójnik nie miałby zbyt wielkich szans, choć może się zdarzyć, że nieprzyjacielskie zdolności Garagosa zrównają jego taktyczną słabość, a wtedy wyznawcy Tempusa poznają, czum jest prawdziwa rozpacz.

DogmatEdytuj

Pokój jest dla słabych głupców. Wojna sprawia, iż wszyscy, którzy biorą w niej udział, rosną w siłę. Honor przynosi tylko bezpośrednia konfrontacja, bo jedynie tchórze unikają walki. Każdy, kto atakuje wroga z zasadzki lub od tyłu, dowodzi swego tchórzostwa. Odwrót nigdy nie jest jedną z opcji, nawet w obliczu potężniejszego wroga, bowiem gdy serce wojownika zwraca się ku Garagosowi, on da mu siłę, by pokonać każdego przeciwnika.



Główne bóstwa Faerunu
Nadbóg Ao
Azuth | Bane | Chauntea | Cyric | Eilistraee | Gond | Helm | Ilmater | Kelemvor | Kossuth | Lathander | Lolth | Malar | Maska | Mielikki | Mystra | Oghma | Selûne | Shar | Shaundakul | Silvanus | Sune | Talos | Tempus | Torm | Tymora | Tyr | Umberlee | Uthgar | Waukeen
Pozostałe bóstwa Faerunu
Akadi | Auril | Beshaba | Czerwona Rycerka | Deneir | Eldath | Garagos | Gargauth | Grumbar | Gwaeron Wichura | Hoar | Istishia | Jergal | Lliira | Loviatar | Lurue | Milil | Nobanion | Poszukiwacz Wyvernspur | Savras | Sharess | Shiallia | Siamorphe | Talona | Tiamat | Ubtao | Ulutiu | Valkur | Velsharoon
Martwe bóstwa Faerunu
Amaunator | Bhaal | Ibrandul | Iyachtu Xvim | Karsus | Leira | Moander | Myrkul | Tyche
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.