Sferopedia
(Adding categories)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
 
Frakcja to zorganizowana grupa ideologiczna, działająca na wielu planach egzystencji. W przeciwieństwie do [[Sekty|sekt]], mają wielu członków (zwanych 'frakcyjnymi'), rozbudowaną organizację i nieograniczony obszar działania. Frakcje nie tylko głoszą swą filozofię, ale również starają się wprowadzać ją w życie. Ich członkowie zobowiązani są służyć interesom danego ugrupowania, a w zamian otrzymują pomoc w wielu dziedzinach.
 
Frakcja to zorganizowana grupa ideologiczna, działająca na wielu planach egzystencji. W przeciwieństwie do [[Sekty|sekt]], mają wielu członków (zwanych 'frakcyjnymi'), rozbudowaną organizację i nieograniczony obszar działania. Frakcje nie tylko głoszą swą filozofię, ale również starają się wprowadzać ją w życie. Ich członkowie zobowiązani są służyć interesom danego ugrupowania, a w zamian otrzymują pomoc w wielu dziedzinach.
  +
==Rangi==
 
 
Frakcje posiadają umowne "rangi", które w społeczności danej frakcji zajmuje jej członek:
 
Frakcje posiadają umowne "rangi", które w społeczności danej frakcji zajmuje jej członek:
 
* Nazwowy - osoba zaliczająca sie do członków frakcji, lecz nie pełniąca w niej wysokich funkcji ani nie angażująca się w jej sprawy w ogromnym stopniu
 
* Nazwowy - osoba zaliczająca sie do członków frakcji, lecz nie pełniąca w niej wysokich funkcji ani nie angażująca się w jej sprawy w ogromnym stopniu
Linia 6: Linia 6:
 
* Faktor - jeden z cieszących się największym poważaniem wysoko postawionych członków frakcji
 
* Faktor - jeden z cieszących się największym poważaniem wysoko postawionych członków frakcji
 
* Faktol - przywódca frakcji
 
* Faktol - przywódca frakcji
  +
==Lista frakcji==
 
 
Główną areną zmagań frakcji jest [[Sigil]], w którym sprawują oficjalną lub nieoficjalną władzę. W odległych czasach frakcji było bardzo dużo, jednak po [[Wielki Przewrót|Wielkim Przewrocie]], [[Pani Bólu]] ograniczyła ich liczbę do piętnastu, która utrzymywała się przez długi czas, dopóki Miastem Drzwi nie wstrząsnęła [[Wojna Frakcji]]. Wtedy, na skutek przetasowań, pozostało szesnaście frakcji, a one same zostały wygnane z [[Sigil]].
 
Główną areną zmagań frakcji jest [[Sigil]], w którym sprawują oficjalną lub nieoficjalną władzę. W odległych czasach frakcji było bardzo dużo, jednak po [[Wielki Przewrót|Wielkim Przewrocie]], [[Pani Bólu]] ograniczyła ich liczbę do piętnastu, która utrzymywała się przez długi czas, dopóki Miastem Drzwi nie wstrząsnęła [[Wojna Frakcji]]. Wtedy, na skutek przetasowań, pozostało szesnaście frakcji, a one same zostały wygnane z [[Sigil]].
   
* Frakcje przed [[Wojna Frakcji|Wojną Frakcji]]:
+
===Frakcje przed [[Wojna Frakcji|Wojną Frakcji]]===
 
** [[Atar]]
 
** [[Atar]]
 
** [[Chaosyci]]
 
** [[Chaosyci]]
Linia 26: Linia 26:
 
** [[Znak Jedynego]]
 
** [[Znak Jedynego]]
   
* Frakcje po [[Wojna Frakcji|Wojnie Frakcji]]:
+
===Frakcje po [[Wojna Frakcji|Wojnie Frakcji]]===
 
** [[Znak Jedynego]] i [[Wyznawcy Źródła]] połączyli się, tworząc [[Oko Umysłu]]
 
** [[Znak Jedynego]] i [[Wyznawcy Źródła]] połączyli się, tworząc [[Oko Umysłu]]
 
** [[Łaskobójcy]] rozdzielili się na [[Synowie Łaski|Synów Łaski]] i [[Skurlobójcy|Skurlobójców]]
 
** [[Łaskobójcy]] rozdzielili się na [[Synowie Łaski|Synów Łaski]] i [[Skurlobójcy|Skurlobójców]]
 
** [[Pierścieniodawcy]] zostali frakcją
 
** [[Pierścieniodawcy]] zostali frakcją
   
  +
==Zasoby==
  +
Wszystkie frakcje zapewniają swym członkom rozmaite przywileje. Niektóre są bardzo charakterystyczne i przypisane tylko do danej grupy (na przykład Pakt Umarłych, będący w posiadaniu Grabarzy), można jednak wymienić wiele zasobów, które zapewniają wszystkie frakcje. Pierwszym, który przychodzi na myśl jest schronienie i zakwaterowanie, dostępne w siedzibach frakcji. Są jednak i inne:
  +
===Informacje===
  +
Większość frakcji kataloguje i przechowuje wiedzę o umiejscowieniu, kluczach i punktach docelowych rozmaitych [[portal]]i w Sigil i na planach. Do części z tych portali można dotrzeć na własną rękę, jednak informacje kosztują i bywają niebezpieczne. Frakcje stosują zniżki i nie oszukują swoich członków, udzielając im odpowiedzi na tego rodzaju pytania.
  +
===Zatrudnienie===
  +
Większość faktoli uważa, że duża ilość bezrobotnych członków frakcji jest szkodliwa dla jej opinii. Nie pomaga to w rekrutacji nowych śmiałków, a bezrobotne wagabundy bywają niebezpieczne. Dlatego też kwatera główna frakcji zwykle jest miejscem, gdzie można znaleźć liczne oferty zatrudnienia. Sferowcy doskonale wiedzą, do której frakcji się zwrócić w razie kłopotów. Nieumarli - pomogą Grabarze, zbiegły więzień - wystarczy zawiadomić Łaskobójców. Dzięki temu frakcje z powodzeniem pośredniczą w wielu zleceniach.
  +
===Leczenie===
  +
Frakcje zwykły posiadać w swoich kwaterach kleryków, zazwyczaj w stopniu faktotum. Służą oni członkom frakcji na miejscu, opatrując rany, lecząc choroby, zdejmując klątwy i zapewniając inne usługi. Zwykle jest to płatne, jednak oferta jest konkurencyjna, solidna i uczciwa.
 
== Linki zewnętrzne ==
 
== Linki zewnętrzne ==
   

Wersja z 09:08, 13 sie 2009

Frakcja to zorganizowana grupa ideologiczna, działająca na wielu planach egzystencji. W przeciwieństwie do sekt, mają wielu członków (zwanych 'frakcyjnymi'), rozbudowaną organizację i nieograniczony obszar działania. Frakcje nie tylko głoszą swą filozofię, ale również starają się wprowadzać ją w życie. Ich członkowie zobowiązani są służyć interesom danego ugrupowania, a w zamian otrzymują pomoc w wielu dziedzinach.

Rangi

Frakcje posiadają umowne "rangi", które w społeczności danej frakcji zajmuje jej członek:

  • Nazwowy - osoba zaliczająca sie do członków frakcji, lecz nie pełniąca w niej wysokich funkcji ani nie angażująca się w jej sprawy w ogromnym stopniu
  • Faktotum - zasłużony członek frakcji, zaangażowany w czynne popieranie jej idei i często pełniący we frakcji określoną funkcję
  • Faktor - jeden z cieszących się największym poważaniem wysoko postawionych członków frakcji
  • Faktol - przywódca frakcji

Lista frakcji

Główną areną zmagań frakcji jest Sigil, w którym sprawują oficjalną lub nieoficjalną władzę. W odległych czasach frakcji było bardzo dużo, jednak po Wielkim Przewrocie, Pani Bólu ograniczyła ich liczbę do piętnastu, która utrzymywała się przez długi czas, dopóki Miastem Drzwi nie wstrząsnęła Wojna Frakcji. Wtedy, na skutek przetasowań, pozostało szesnaście frakcji, a one same zostały wygnane z Sigil.

Frakcje przed Wojną Frakcji

Frakcje po Wojnie Frakcji

Zasoby

Wszystkie frakcje zapewniają swym członkom rozmaite przywileje. Niektóre są bardzo charakterystyczne i przypisane tylko do danej grupy (na przykład Pakt Umarłych, będący w posiadaniu Grabarzy), można jednak wymienić wiele zasobów, które zapewniają wszystkie frakcje. Pierwszym, który przychodzi na myśl jest schronienie i zakwaterowanie, dostępne w siedzibach frakcji. Są jednak i inne:

Informacje

Większość frakcji kataloguje i przechowuje wiedzę o umiejscowieniu, kluczach i punktach docelowych rozmaitych portali w Sigil i na planach. Do części z tych portali można dotrzeć na własną rękę, jednak informacje kosztują i bywają niebezpieczne. Frakcje stosują zniżki i nie oszukują swoich członków, udzielając im odpowiedzi na tego rodzaju pytania.

Zatrudnienie

Większość faktoli uważa, że duża ilość bezrobotnych członków frakcji jest szkodliwa dla jej opinii. Nie pomaga to w rekrutacji nowych śmiałków, a bezrobotne wagabundy bywają niebezpieczne. Dlatego też kwatera główna frakcji zwykle jest miejscem, gdzie można znaleźć liczne oferty zatrudnienia. Sferowcy doskonale wiedzą, do której frakcji się zwrócić w razie kłopotów. Nieumarli - pomogą Grabarze, zbiegły więzień - wystarczy zawiadomić Łaskobójców. Dzięki temu frakcje z powodzeniem pośredniczą w wielu zleceniach.

Leczenie

Frakcje zwykły posiadać w swoich kwaterach kleryków, zazwyczaj w stopniu faktotum. Służą oni członkom frakcji na miejscu, opatrując rany, lecząc choroby, zdejmując klątwy i zapewniając inne usługi. Zwykle jest to płatne, jednak oferta jest konkurencyjna, solidna i uczciwa.

Linki zewnętrzne

Planescape Campaign Setting, Rozdział 3 - Frakcje