Sferopedia

Sferopedia została przeniesiona do Wikia. Szczegóły znajdują się na stronie informacyjnej
(zajrzyj jeśli masz problemy z logowaniem).

CZYTAJ WIĘCEJ

Sferopedia
Advertisement
Fe118456874a08bc68dff6a9763fd825

Feniks w piątej edycji D&D

Pheonix 4e

Feniks w czwartej edycji

Artykuł odnosi się do żywiołaka o neutralnym charakterze z Planów Wewnętrznych. Zobacz też: Feniks (stworzenie)

Feniks to pierwotny żywiołak ognia postrzegany za symbol nieśmiertelności i odrodzenia ze względu na swoją zdolność do powrotu zza grobu.

Opis[]

Wyzwolenie feniksa z Planów Wewnętrznych tworzy wybuch ognia którego fala rozchodzi się po niebie. Ogromny ognisty ptak przybiera kształt pośrodku dymu i płomieni - to starszy żywiołak sprowadzony przez pragnienie spalenia wszystkiego na popiół.

Charakter[]

Feniks rzadko kiedy zagrzewa jedno miejsce, bo odczuwa palącą potrzebę przekształcenia świata w inferno. Z charakteru feniksy są neutralne.

Relacje[]

Feniksy nie mówią żadnym językiem. Z nieznanego powodu darzą one gorącą nienawiścią nieumarłych i traktują ich jako priorytet ataków, chyba że jakaś inna jednostka okaże się być większym zagrożeniem.

Powstać jak feniks z popiołów - iluż używa tego zacofanego kolokwializmu. Niewiele wiedzą o okropności takiego odrodzenia.

- Mordenkainen

Materiały[]

W popiołach pozostałych po zabiciu feniksa można czasem znaleźć pojedyncze szkarłatne piórko. Użyte jako komponent materialny do czaru przywołanie z martwych pozwala czaromiotowi ożywić osobnika martwego od co najwyżej roku, lub wskrzesić osobnika zmarłego ze starości dając mu jeszcze rok życia.

Walka[]

Feniks zwykle zaczyna walkę od opadnięcia między wrogów niczym ognisty meteor, po czym atakuje bronią naturalną tych co nie potrafią latać.

Aura[]

Feniks całkowicie rozświetla obszar w promieniu 18-stu metrów wokół siebie i rzuca słabe światło na dalsze 9 metrów.

Broń naturalna[]

Broń naturalna feniksa zadaje podwójne obrażenia wszystkim strukturom i przedmiotom. Raz na rundę może uderzyć dziobem i raz łapą ze szponami. Sam jego dotyk wystarczy aby podpalić niewielki palny obiekt.

  • Pazury zadają 2k8+8 obrażeń od ognia.
  • Atak dziobem feniksa zadaje 2k6+8 obrażeń od ognia i podpala cel. Na początku każdej swojej rundy płonąca ofiara otrzymuje 1k10 obrażeń aż go ugaszenia. Podpalenie można zgasić poświęcając na to pełną akcję.
  • Feniks może przenikać przez jednostki i zatrzymywać się w nich, zadając im od razu 1k10 obrażeń od ognia.

Moce[]

W chwili śmierci feniks wybucha, zadając 4k10 obrażeń od ognia i podpalając wszystkie palne obiekty w promieniu 18-stu metrów. Udany rzut obronny na Refleks zmniejsza obrażenia o połowę.

Po eksplozji pozostaje kawałek węgla o kształcie jaja. Waży on 2 kilogramy i jest przeraźliwie gorący, zadając (raz na rundę) 6k6 obrażeń od ognia przy dotknięciu. Węgielek jest niepodatny na wszelkie obrażenia i po upływie 1k6 dni wykluwa się z niego nowy feniks.

Odporności[]

  • Feniks lata na tyle zręcznie, że podczas przelotu nie prowokuje ataków okazyjnych.
  • Feniks jest niepodatny na ogień i trucizny, a także na zmęczenie, schwytanie, paraliż, petryfikację, ogłuszenie, oszołomienie i zdominowanie.
  • Feniks jest odporny na obrażenia fizyczne od nie-magicznych źródeł.
  • Feniks widzi w ciemności na odległość 18-stu metrów.
  • Trzy razy na dzień, po przegraniu rzutu obronnego feniks może wciąż wybrać pełne powodzenie w tym rzucie.
  • Dzięki zmiennej formie, feniks może przeciskać się przez otwory mające co najmniej 2,5 centymetra średnicy.
  • Trafienie feniksa atakiem wręcz powoduje oparzenie się od jego ciała (1k10 obrażeń od ognia). Dalekosiężna broń biała chroni przed poparzeniem.

Różnice między edycjami[]

W czwartej edycji D&D feniks ulegał samospaleniu na własne życzenie, wybuchając po czym odradzając się w swojej następnej turze. Ponadto potrafił wyemitować oszałamiający i raniący strumień światła. Charakter feniksów był nieokreślony.

Zobacz też[]

Źródła[]

  • Księga Potworów (2010; 4e)
  • Mordenkainen's Tome of Foes (2018; 5e)
Advertisement