Bóg
Erythnul.jpg
Erythnul Wielość, jak przedstawiony w Bóstwa i Półbogowie (2002).
Erythnul
Tytuł(y) Wielość
Symbol czerwona kropla krwi lub bestialska maska przedstawiająca zmienne oblicze Erythnula
Plan Ojczysty Pandemonium/Kokytus/Cytadela Rzezi
Ranga mocy Pośrednie bóstwo
Charakter chaotyczny zły (chaotyczne neutralne tendencje wg. niektórych źródeł)
Dziedziny mord, nienawiść, ohydność, panika, złość, zazdrość
Domeny chaos, chciwość, mistycyzm, oszustwo, szaleństwo, wojna, zło
Ulubiona broń morgensztern o kamiennej głowicy
Sojusznicy Hextor, Karaan, Kurell, Roykyn
Zwierzchnik brak

Symbol Erythnula

Święty Symbol Erythnula

Ujrzenie bóstwa rzezi to straszliwe przeżycie, Erythnul (e-rit-null) Zazwyczaj pojawia się w postaci człowieka o powykręcanych mięśniach i posturze kloca. Jego skóra jest jasna i poplamiona, jakby z porów sączyła się krew. W czasie bitwy zmienia wygląd i staje się co jakiś czas człowiekiem, gnollem, niedźwieżukiem, ogrem i trollem. Tę nieustannie zmieniającą się formę dobrze oddaje nazwa bóstwa - Wielość. W walce używa dwuręcznego morgenszterna o kamiennej głowni z otworem, przez co wydaje przerażające odgłosy, kiedy bóstwo zamachnie się orężem.

Dogmat[edytuj | edytuj kod]

Erythnul jest brutalnym bóstwem, które lubuje się w panice i rzezi. W cywilizowanych krajach jego wyznawcy (także źli wojownicy, barbarzyńcy, łotrzykowie) tworzą niewielkie, nielegalne kulty. W dzikich krainach jest dość popularnym bóstwem barbarzyńców, gnolli, niedźwieżuków czy trolli. Erythnul zachęca wiernych do przelewania krwi dla samej przyjemności, do przywłaszczania tego, co do nich nie należy, i do niszczenia każdego, kto mógłby cokolwiek im odmówić. Chce także, by zeszpecili wszystkie piękne miejsca. Odebranie komuś jego własności, zwłaszcza rywalowi, w oczach Erythnula ma bardzo duże znaczenie. Według jego zasad, przeciwników, których nie można zabić, należy okaleczyć, a to, czego nie da się ukraść, trzeba zniszczyć.

Duchowni i świątynie[edytuj | edytuj kod]

Kapłani Erythnula lubią rdzawą czerwień lub stroje brudne od krwi. Są okrutnymi, pełnymi nienawiści sadystami. W cywilizowanych okolicach żyją w ukryciu, a w dzikich krainach stają się niosącymi śmierć tyranami, którzy znęcają się nad słabszymi. Kochają plugawić wszystko, co piękne i oszpecać atrakcyjne osoby. Każde miejsce, w którym popełniono okrutny czyn lub przelano wiele krwi, to dla wyznawców tego bóstwa miejsce święte, idealne na założenie świątyni Erythnula. W niecywilizowanych okolicach budują całe fortece na polach bitew, zasadzek lub masakr. W miastach ukrywają przybytki w najgorszych dzielnicach, najczęściej tam, gdzie mają miejsce najgorsze ze zbrodni.

Moce Oerthu
Główne bóstwa Oerthu
Beory | Boccob | Celestian | Ehlonna | Erythnul | Fharlanghn | Heironeous | Hextor | Incabulos | Istus | Iuz | Kord | Lendor | Nerull | Obad-Hai | Olidammara | Pelor | Pholtus | Procan | Ralishaz | Rao | Św. Cuthbert | Tharizdun | Trithereon | Ulaa | Wee Jas | Zilchus
Inne bóstwa Oerthu
Al'Akbar | Allitur | Atroa | Beltar | Berei | Berna | Bleredd | Bralm | Breeka | Cyndor | Dalt | Damaran | Delleb | Fortubo | Geshtai | Jascar | Joramy | Katay | Kundo | Kurell | Kyuss | Lendor | Lirr | Llerg | Lydia | Mayaheine | Merikka | Meyanok | Mouqol | Myhriss | Nola | Norebo | Osprem | Phaulkon | Phyton | Pyremius | Rudd | Smok Ziemi | Sotillion | Sroga Alia | Syrul | Telchur | Vara | Vatun | Vecna | Velnius | Vogan | Wastri | Wenta | Xan Yae | Xanag | Xerbo | Yeathan | Zagyg | Zilchus | Zodal | Zuoken
Bogowie-herosi Oerthu
Azor'alq | Charmalaine | Daern | Daoud | Gadhelyn | Gendwar Argrim | Heward | Johydee | Kelanen | Keoghtom | Kuroth | Murlynd | Nazarn | Roykyn | Tsolorandril | Vathris
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.