Bóstwo | |
---|---|
![]() | |
Eldath | |
Tytuł(y) | Cicha Bogini, Bogini Śpiewających Wód, Matka Strażniczka Gajów, Zielona Bogini, Matka Wód |
Symbol | wodospad spadający do spokojnego jeziora |
Plan Ojczysty | Elizjum/Eronia/Prawdziwy Gaj; Dom Natury/Prawdziwy Gaj |
Ranga mocy | Pomniejsze bóstwo |
Charakter | neutralny dobry |
Dziedziny | ustronia, źródła, stawy, spokój, wodospady |
Domeny | dobro, ochrona, rodzina, roślina, woda |
Ulubiona broń | sieć (sieć lub sieć, która zadaje obrażenia jak uderzenie bez broni) |
Sojusznicy | Mielikki, Silvanus, Chauntea, Selune, Lathander |
Wrogowie | Malar, Loviatar, Bane, Amaunator (martwy), Talos, Moander (martwy) |
Zwierzchnik | Silvanus |

Symbol Eldath
Eldath (el-dat) jest strażniczką gajów, ale jej obecność da się odczuć wszędzie tam, gdzie panuje spokój. Bogini ta kocha pokój, stara się więc unikać brutalności i siły. Nieśmiałą, spokojną i tajemniczą Eldath cechuje jednak niezwykła głębia i niezłomność charakteru. Potrafi czekać. Nawet jeśli przyjmuje czyjeś wyzwanie, najpierw unika walki, by zmusić nieprzyjaciół do zajęcia niedogodnych pozycji i przyciągnąć ich posiłki na swoją stronę. Ostatnio wielokrotnie musiała odpierać ataki Malara i jego wyznawców, a Lud Krwi sprofanował nawet kilka jej świętych źródeł. Kapłani Eldath zorganizowani są w ramach prostej hierarchii. Kilkudziesięciu z nich składa raporty starszemu kapłanowi, który z kolei opowiada się wielkiemu kapłanowi odpowiedzialnemu za region. Większość mieszka w leśnych społecznościach, odprawiając rytuały na świeżym powietrzu i pielęgnując naturalne ustronia, by mogły trwać wbrew niszczycielskiej działalności złych ludzi czy stworzeń. Rzadko posuwają się do otwartej konfrontacji, wolą bowiem działać subtelnie. Niewielu mieszka w dużych osadach, a tylko nieco więcej w samotnych chatach w pobliżu miast. Wszyscy kapłani Eldath potrafią pływać i chętnie nauczą tej umiejętności innych, przyjmując w zamian niewielką opłatę lub dobre słowo. Wielu warzy eliksiry. Kapłani i druidzi Eldath modlą się o czary raz dziennie, o czasie, który sami wybierają po długim namyśle. Jedynym powiązanym z kalendarzem świętem kościoła jest Zielenienie, zebranie wiernych połączone z festiwalem, które odbywa się w Zielone Trawy. Poprzedza je Pierwszy Spływ, ruchome święto powiązane z pękaniem lodu i pierwszym spływem wody po zimie. Otwarcie nowych świątyń i kaplic na świeżym powietrzu celebruje się odśpiewaniem Pieśni Twierdzy, podczas której błogosławi się wodę, która na kilka dni zyskuje potem właściwości lecznicze.
Historia/związki[]
Eldath to cicha, tajemnicza postać, o której rzadko pamięta się w kartach historii Faerunu. Wraz z Mielikki, którą uważa się za jej siostrę, Służy Silvanusowi, lecz obawia się jego siły. Przyjacielskie związki łączą ją z Chaunteą, Selune i Lathanderem, ponieważ starają się realizować te same cele. Mimo, że Eldath sprzeciwia się wszystkiemu, co reprezentuje Tempus, nie uważa go za osobistego wroga, a on w zamian szanuje jej przekonania, choć samą boginię ignoruje dość ostentacyjnie.
Dogmat[]
Spokój może wypływać jedynie z wnętrza duszy, nie można go zatem nauczyć ani też nikogo do niego zmuszać. Poszukuj ciszy, a odnajdziesz spokój. Sadź drzewa i inne rośliny, a potem dbaj o ich rozwój. Zawsze pomagaj innym i ucz ich harmonii z naturą, ale niczego im nie nakazuj i nigdy ich nie karz. Do przemocy uciekaj się tylko w obronie własnej. Nie zabijaj leśnych stworzeń, chyba że stanowią one zagrożenie dla innych. Przysięgnij, że tylko w najwyższej potrzebie odbierzesz komuś życie i z każdym dziel się tym, co ofiarowuje las i strumienie, aby wszyscy znali i wychwalali Eldath.
Źródła[]
Główne bóstwa Faerunu |
---|
Nadbóg Ao |
Azuth | Bane | Chauntea | Cyric | Eilistraee | Gond | Helm | Ilmater | Kelemvor | Kossuth | Lathander | Lolth | Malar | Maska | Mielikki | Mystra | Oghma | Selûne | Shar | Shaundakul | Silvanus | Sune | Talos | Tempus | Torm | Tymora | Tyr | Umberlee | Uthgar | Waukeen |
Pozostałe bóstwa Faerunu |
Akadi | Auril | Beshaba | Czerwona Rycerka | Deneir | Eldath | Garagos | Gargauth | Grumbar | Gwaeron Wichura | Hoar | Istishia | Jergal | Lliira | Loviatar | Lurue | Milil | Nobanion | Poszukiwacz Wyvernspur | Savras | Sharess | Shiallia | Siamorphe | Talona | Tiamat | Ubtao | Ulutiu | Valkur | Velsharoon |
Martwe bóstwa Faerunu |
Amaunator | Bhaal | Ibrandul | Iyachtu Xvim | Karsus | Leira | Moander | Myrkul | Tyche |