Sferopedia
Advertisement

Niniejszy czar łączy w sobie kilka elementów i tworzy potężne zabezpieczenie przed magicznym szpiegowaniem oraz bezpośrednią obserwacją. Rzucając to zaklęcie, ustalasz, co będzie można zobaczyć na jego obszarze. Tworzoną iluzję musisz określić pojęciami ogólnymi. Kiedy już ustalisz wygląd iluzji, nie możesz go zmienić. Próby magicznego szpiegowania obszaru działania ekranu automatycznie wykrywają wybrany przez ciebie obraz – i to bez prawa do rzutu obronnego. Efekty słuchowe i wzrokowe pasują do stworzonej iluzji. Bezpośrednia obserwacja może doprowadzić do rzutu obronnego (jak w przypadku normalnych iluzji), rzecz jasna jeśli jest jakiś powód, by nie uwierzyć w obraz. Niemniej wkroczenie na obszar iluzji nie oznacza jej anulowania i nie musi zezwalać na rzut obronny – zakładając, że ukryte przez ekran istoty starają się trzymać z dala od ofiar iluzji.

Źródła[]

  • Podręcznik Gracza
Advertisement